爱恩斯坦棋相关论文
通过研究爱恩斯坦棋的一种倒推算法,实现爱恩斯坦棋局面胜率的可推导化,借助倒推算法对爱恩斯坦棋局面胜率进行相关计算,解决如何......
摘要:人工智能技术高速发展,作为人工智能领域的重要方向——计算机博弈蓬勃开展,爱恩斯坦棋作为计算机博弈的一类棋种,是中国大学生计......
计算机博弈是人工智能领域的重要研究方向之一,被誉为人工智能学科的“果蝇”。爱恩斯坦棋属于完备信息博弈棋种,是一种棋局信息完......
计算机博弈,也称机器博弈,是人工智能领域极具挑战的一个分支。计算机博弈的研究,最早追溯到20世纪50年代阿兰图灵所设计的第一个......
爱恩斯坦棋是一种非完备信息的博弈游戏。由于其灵活的下法,各种搜索算法都可应用于该游戏。为了有效提高爱恩斯坦棋的搜索效率,给......
针对部分学生对程序设计课程缺乏兴趣的教学状况,在分析与研制爱恩斯坦棋的基础上,提出一种新的教学模式,即将博弈程序作为程序设......
作为中国大学生计算机博弈大赛的比赛项目之一的爱恩斯坦棋,虽然属于完全信息博弈项目,但具体行棋规则具有较高的随机性,需要好的......
爱恩斯坦棋是一种随机性很强的特殊棋种,普通的博弈算法难以在爱恩斯坦棋上得以适用。因此本文将针对爱恩斯坦棋的博弈策略,以评价......
近些年来,爱恩斯坦棋作为一个在中国刚刚兴起不久的棋类游戏,其计算机博弈算法的研究还相对较少。该文尝试使用静态算法来让程序做......
UCT(Upper Confidence Bound Apply to Tree)算法是蒙特卡罗搜索算法的延展,因其鲁棒性强而受到广泛关注,且被应用于计算机博弈系......