画家算法相关论文
本文使用papervision3D开源引擎,介绍3D技术在flash中的使用.包括其中所涉及的一些概念的介绍,比如画家算法.同时还引用了一些使用......
为了更好地解决地矿实体在平面图形设备上显示时凹面矿体及多矿床实体之间的消隐问题,提出了画家消隐处理的算法.通过采取汇集前平......
主要探讨等值线三维显示及利用并行处理提高计算速度的方法。运用多边形填充和“画家算法”,实现了等值线三维显示;根据等值线数据量......
简明阐述了画家算法的基本思想,同时探讨了它在多边形深度优先排序方面存在的问题及解决办法。......
在利用2维符号图元构建2.5维统计地图符号时,图元的绘制顺序会影响其相互之间的压盖关系,不合理的绘制顺序将会导致2.5维地图符号......
微多普勒是微动目标独特的特征,车轮旋转的微多普勒是卡车目标的重要特征,可为卡车的识别研究提供依据。首先基于散射点模型,结合......
一般来说,画家算法(也称深度排序方法)适合于处理较为简单的多面体消隐问题。针对动态的复杂多面体,通过找出其在运动过程中的特点,提出......