纹理坐标相关论文
识别人脸图像优化问题,由于人脸纹理映射时容易出现的纹理扭曲和畸变现象,影响图像的真实性,提出一种改进的纹理图像映射方法。根......
为了实现二次曲面的纹理映射,在分析OpenGL纹理映射技术的基础上,详细讨论了球形曲面纹理坐标的生成和设置.然后利用OpenGL函数库,......
本文在分析纹理定义的基础上,重点讨论了纹理坐标的设置和计算,并利用OpenGL函数库,在VC++环境下,实现了平面,二次曲面以及NURBS曲......
局部纹理映射可以增添三维模型的局部细节,加强模型的真实感。为了实现对三维模型的局部特征描写,增强局部纹理映射的用户可交互性......
纹理映射可以在不增加三维模型复杂度的前提下很好地表现三维模型表面的纹理细节,提高三维模型的视觉效果。针对三维网格模型,提出......
针对传统纹理映射方法中计算量大、鲁棒性差等问题,文章提出一种简便有效的纹理映射方法:首先在五官部位手工标定少量特征点,然后......
3D游戏中,常常会出现一种紧贴地面的"光环"特效,这些"光环"类似于人物的影子。分析了"光环"特效与游戏地形的关系,提出了一种实用......
视差映射技术可以通过沿着视点方向平移纹理坐标来实现纹理图像的真实感绘制,然而不正确的纹理坐标偏移量将导致纹理图像的滑动现......
本文利用GPU通用计算技术实现了三维CT数据仿真,这与利用CPU三维CT数据仿真相比效率大大提升,仿真256*256大小的投影数据,效率大约......
三维网格模型由于自身三维的特点,导致了模型水印针对旋转、缩放等仿射变换攻击的鲁棒性不强。该文提出了一种改进的盲水印算法,通过......
在基于VRML构建的某虚拟校园实践中,纹理映射技术使三维虚拟现实环境达到了良好的逼真效果。在VRML中表面纹理映射技术主要有纹理......
在计算机图形学中,许多曲线和曲面都可以用少数类似于控制点之类的参数来描述。本文基于VC++编程环境下,调用OPENGL函数库,实现了......
在OpenGL三维图形中,纹理映射(Texture Mapping)方法运用得很广,尤其是用来描述具有真实感的物体。如果OpenGL版本低于2.0。其2D纹理图......
详细介绍了OpenGL纹理贴图绘制技术的过程,并运用OpengGL函数库,在VC++环境下,实现了三维模型真实模拟,纹理贴图的应用能够提高三维......
本文提出了一种造像类文物高几何精度、高纹理分辨率的精细三维重建方法。首先利用高精关节臂激光扫描点云数据重建高精度几何模型......
针对点云数据的Delaunay三角网格纹理映射速度慢、映射效果不够细腻及不适合大规模点云数据纹理映射等问题,提出一种基于球面纹理......
纹理映射(Texture Mapping)是将纹理图像的像素映射到屏幕空间像素的过程。采用纹理映射技术一方面实现了对三维模型表面细节的描......
UV贴图制作服务于模型材质环节,对于2D纹理坐标点的定位起到至关重要的作用,UV贴图制作的优良直接影响到动画片的最终视觉效果,在......
防伪技术的研究与应用既维护了生产者的经济利益,也保护了消费者的权益,同时打击了制造假冒伪劣商品的不法之徒。防伪技术中的全息......
随着可视化技术的广泛应用,Open GL的许多操作和机制也被研究并应用到可视化仿真系统,实现可视化效果的生动逼真。为了研究Open GL......