虚拟声相关论文
空间声源的听觉定位是人类一项重要的生活技能。在听觉定位的心理声学实验中,测量结果除了与受试者本身定位能力有关,指向方式也会......
对用扬声器的5.1通路环绕声虚拟重放系统的滤波器进行了简化,提出通过零极点的抵消可减少滤波器的脉冲响应长度。主观评价实验表明......
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目前,虚拟声技术得到了较大的发展,其应用也日益广泛。由于虚拟声技术利用头相关传输函数(HRTF)对声频信号进行处理,而HRTF只是描述声......
首先阐述了人耳的声源定位机理,包括声源的方向和距离定位,并利用人耳的声源定位机理实现立体声和虚拟声的重放,总结了这两种方法......
对用扬声器的5.1通路环绕声虚拟重放系统的滤波器进行了简化。提出通过零极点的抵消可减少滤波器的脉冲响应长度。主观评价实验表明......
对虚拟声重发声像在头部转动下的稳定性进行了分析.声像定位理论和心理声学实验结果表明,头部转动对前方声像方向的影响较少,主要......
分析了传统虚拟声2扬声器和现有4扬声器重放系统的缺陷,提出了一种改进的4扬声器重放信号处理的方法。实验结果表明,新方法可得到水......
对五种用于扬声器虚拟声重发的音色均衡信号处理方法进行主观对比实验,表明不同的均衡方法存在明显的主观音色差异,以功率均衡方法音......
虚拟声在扬声器重放时需先通过串声消除系统(cross-talk cancellation system,CCS)来预校正;但该系统对倾听者头部位置的变化非常敏感......
将虚拟声技术运用于网络语音会议系统中,利用头相关传递函数对单音频信号进行处理,使之扩展为两路立体声信号,从而对不同的参会者......
数值模拟和可听化是构建虚拟声环境的两个重要方面.结合几何声学原理、计算机技术和信号处理理论,在声场数值模拟的基础上研究了数......
虚拟教育环境是虚拟现实在教育及培训领域中的应用。虚拟现实在教育中应用的意义在于:高度激发学习动机、突破时间和空间限制、更......
本文综述了虚拟声技术及其应用.在简单回顾了有关虚拟声的心理声学基础后,论述和分析了耳机和扬声器重发虚拟声的基本原理和基本的......
本文综述了电声学科由于具有跨越科学与艺术两大领域和跨越多种学科的性质所带来的研究和应用特点,提出了几项近些年值得重视的应用......
提出一种改进的5.1通路环绕声的三扬声器虚拟重发系统.首先指出现有的两扬声器虚拟重发存在听音区域窄、声像稳定性差等缺陷.通过......
综述了头相关传输函数(HRTF)的研究进展,主要包括HRTF的定义、获取方式以及各种分析、近似和评价方法.同时,还探讨了HRTF研究中存......
期刊
本文利用立体声像的相关理论分析方法;分析了用扬声器重发虚拟声时,倾听者的头部尺寸对声像定位的影响。结果表明,当实际倾听者的......
对现有的、将双通路立体声信号转换为前方三扬声器重发信号的虚拟声信号处理方法进行了改进,加入了音色均衡的信号处理.同时对该方......