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我国动漫游戏内容原创和衍生产品开发取得了长足进步,但是与市场需求和国际动漫游戏相比,还存在内容原创性较低、衍生产品链断层、......
概况动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,以网络动画、影视动画、游戏动画的设计、制作、生产、销售和人才培养......
动画的传播过程包括播映环节,衍生品开发环节以及在各大影展中的展出与交易环节等。这些环节的有序进行本应环环相扣,然而,我国动漫产......
进入"十三五"以来,国民对精神文化的需求快速增加,特别是娱乐消费的需求逐年大幅度提升。动漫产业作为创意文化产业中重要的一环,......
现阶段,互联网及新媒体带来强烈冲击下,电视综艺节目观众大量流向网络平台,传统电视产业形势日趋严峻。以前以广告为单一营收的电......
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1960年第一部儿童电视剧《刘文学》播出,开启了我国儿童电视剧的发展历程。迄今50余年,儿童电视剧历经了“初创及停滞期、复苏与成......