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随着网络经济的快速发展,我国出现了一种新型网络金融工具-消费类网络货币,它是一种预支付机制,一种起到代金券作用的网络代币。我国的消费类网络货币主要用于网络游戏和互联网增值服务的消费支付,保守估计每年的发行量总值已超过50亿元人民币,呈现出蓬勃发展的态势。当前,学术界、企业界以及政府监管部门对消费类网络货币的发展都给予了高度关注,各种争论十分激烈,内容涉及消费类网络货币的实质及其对以人民币的影响等诸多方面。为此,研究消费类网络货币的内涵、运行机制及其多方影响具有重要的理论和现实意义。
本文首先对消费类网络货币的概念进行了界定;接着对消费类网络货币的内涵、发展现状和趋势进行了分析;在此基础上,研究了我国消费类网络货币的运行机制,并探讨了消费类网络货币对发行商、消费者以及现实货币的影响;最后,通过研究腾讯公司的Q币案例对本文的主要观点和结论进行了验证,并提出了相关政策建议。研究发现:(1)消费类网络货币是基于商业信用的预支付机制,具有代币属性;(2)消费类网络货币的供给由消费者需求决定,其流通机制有封闭式和开放式两种情形;(3)消费类网络货币对发行商,消费者以及现实货币的影响利弊兼有。