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论文从体验艺术角度,借鉴了文学剧作学的一些研究方法,探讨了一些
传统江南园林空间、建筑空间、城市空间案例中的内涵、结构及其创作规律问
题。本论文认为一个激动人心的空间艺术作品往往具有这样一个特征:其诸空
间之间、空间与要素之间存在着一种情节关联的主题与结构关系;这种共生的
空间关系与秩序通常不仅可以提高作品的艺术感染力而且有利于场所感的建
立;同时本论文从空间情节的维度重点剖析了一些历史范例、大师作品的创作
灵感与其生活体验的关联,并积极地探索了一种空间设计与结构编排的艺术规
律。
论文指出:空间情节包括二层含义,其一指空间的内涵——“这个空间
设计有没有情节内容”;其二是指一种空间结构,关于秩序关系的编排手法—
—“这个空间艺术处理的情节性强不强”,也称情节性。本论文认为空间情节
往往给予人们的是一种艺术感染力和基于体验的场所感:或是此在的感受历
程,或是记忆中的历史片断,或是折向未来的一种开放的预想。
论文还详细论述了空间情节的构成要素,包括有意味的题材与概念、特
定的主题道具、充满活力的场景、令人惊讶的顺序变化、谜底逐渐揭开的线索、
生动有效的细部。空间情节的核心是创造有感染力的空间秩序,通过一些非建
筑的情节的编排手法,如倒叙与插叙、声画蒙太奇、悬念与高潮、铺垫与引导、
过渡与转折、多线索与内在逻辑、空间性格的转变等等,不仅使得空间中每个
道具、场景的存在与关联次序都有了理由,还塑造一种主题性共生的空间关系,
提高了空间整体的品质与艺术感染力。
本论文主要借鉴电影文学剧作、绘画等学科的研究方法来探讨空间结构,
空间情节生成的一些策略,试图打破建筑空间这个原有的相对封闭的理性格
局,向其他任何领域开放如哲学、文学、戏剧、绘画、电影、摄影、音乐、舞
蹈等等,向它们学习,强调交叉,强调共性。由于时间与精力有限,本论文不
展开探讨之间的个性与区别。
论文的研究定位及其主要目的在于:
1. “空间情节论”从体验艺术维度契入,综合了城市设计、建筑、景观设计
的相关理论于一体,探讨营造空间秩序的一种有趣味的艺术途经及其各种
此与彼空间的艺术编排策略,描绘一种面向未来的空间秩序。空间情节的
研究试图对建筑现象学进行具体化诠释,在场所精神与场所之间寻找中间
桥梁,寻找一种更容易把握的向度,引导空间设计;同时论文汲取了事件
城市与叙述景观等理论的一些论点,从而建立一种有感染力的空间图景;
2.“空间情节论”试图从体验艺术的维度去解剖江南园林的精髓,从而来探
讨在心时代下传统文化的一种继承与创新的途径。
3.空间情节的塑造有利于城市整体空间品质的提高,加强交往,提高空间的
参与性附加值、美学趣味附加值、文化附加值、艺术附加值等。
4.空间情节强调空间及其体验的重要意义,尊重艺术创作的个性化表达,意
在激发创造的主观能动性,鼓励创新与设计方法的多元化的设计,但反对
一味追求怪异新奇的形式主义,反对为个性而个性。情节空间的提出意在
将设计师的注意力从充满手法的形体转向空间,避免陷入“形”的泥潭
之中;为设计师提供一种更广阔更积极的媒介来表现个人的艺术、一种爱、
一个美丽的景、一种激情、一种感染力等等,表达个人对于我们世界的观
点和价值取向、审美情趣。
5.试图运用一些空间情节论的思想进行一些教学改革与实验,探讨一种趣味
的更能激发学生创造力的教学模式,试图摆脱从类型到类型、从结果到结
果的模式。
[关键词]:情节、空间、体验、艺术感染力、剧作学、生活、内容与结构、共生、蒙太奇