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随着移动通信与互联网技术的快速发展与融合,要求移动通信系统必须要满足更快速的无线接入、全网络无缝切换、更低传输时延、新型的多媒体业务支持、全面数据业务承载和更高的服务质量(Quality of Service, QoS)保证等一系列的要求,这给无线通信系统的设计带来了比较大的困难和挑战。3GPP在2004年启动了无线接入网的长期演进研究项目(Long Term Evolution,LTE),其中包括演进的UMTS陆面无线接入(Evolved Universal Terrestrial Radio Access,E-UTRA)、演进的接入网络(evolved universal terrestrial radio access network,E-UTRAN)、还有基于分组交换的扁平的全IP网络架构演进项目(System Architecture Evolution,SAE)。LTE技术为3G技术的演进,改进并增强了以3G的正交频分复用(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,OFDM)和多输入多输出(multipleinput multiple output, MIMO)为无线接入标准的空中接入技术;在20MHz的带宽条件下,下行的峰值速率达到100Mbps(频谱效率达到5bps/Hz),上行的峰值速率达到了50Mbps(频谱效率达到2.5bps/Hz);小区边缘的用户性能得到极大的改善,小区容量有所提升,系统延迟同时也会降低。3GPP希望不断的技术研发,以增强自己在无线接口和核心网络等这些移动通信领域的的优势,以保证在今后几年甚至更长的时间里,为运营商以及用户增长的需求提供满意的服务与支持。本文在介绍LTE中经典算法:轮询调度算法、最大载干比调度算法、比例公平调度算法,对各自的利弊进行较完整的阐述。对在系统吞吐量最大化和各用户之间的公平性这两个相互对立方面进行有效折衷的PF算法进行了DSP的实现,由于PF算法是无线通信中比较常用的一种分组调度算法,且对不同的分组业务有较强的适应性,故选择对其进行硬件的实现仿真。但由于PF算法不能适应LTE中对Qos较高的分组业务,所以阐述了在LTE中一些对QoS要求很高的分组业务的调度算法:自适应正比公平(Adaptive Proportional Fairness,APF)调度算法与改进型的最大加权延时优先(Modified largest weighted delay first,M-LWDF)算法。在M-LWDF调度算法的基础上将用户的优先级与同一用户不同分组业务的优先级进行了关联,从而使得新算法即修正Q因子的改进的最大权重时延优先算法MFQ-M-LWDF算法的性能得到改善,通过仿真验证了在时延和吞吐量两个方面证明了MFQ-M-LWDF算法相比M-LWDF算法的优越性。