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【摘要】:随着经济和科学技术不断发展,极大促进社会发展,使得互联网信息技术不断深入,我国迎来了互联网信息时代,各个产业和领域的发展不断和信息技术整合,包括教育和互联网整合发展,交通管理领域和互联网整合发展,网络动画和信息技术整合发展等等。就互联网和动画的结合发展来说,网络动画产生,实现了动画领域现代化发展目标,为受众提供多样化作品。本文主要就“互联网+”时代国内网络动画的发展趋势进行分析和研究
【关键词】:互联网+时代:国内网络动画:发展趋势:分析和研究
前言:随着社会不断发展,我国互联网发展趋势不断呈现高速发展趋势,对社会的发展具有较大影响,影响人们生产和生活。在2015年初期,国家总理在作工作总结报告时,给出互联网+发展理念和主要发展方向。就互联网+战略来说,其是建立在互联网系统基础上,利用信息技术和通信技术,把互联网优势和传统产业整合发展,出现全新生态发展趋势。
1、我国网络动画特点和种类阐述
就互联网+背景下的网络动画来说,其具有多样化的特点,题材多样化、包括武侠题材动画片、戏曲类动画片、搞笑类动画化片、益智类和机战类动画片、恐怖和魔幻类动画片。下文将要详细对以下几类网络动画片进行详细分析和研究。
1.1戏曲类型网络动画化阐述
戏曲类型题材动画片,是我国独有的动画类型,其具有我国传统文化特色,是我国传统文化艺术和特色主要体现,是中国特色展示。互联网和动画结合发展,主要是把互联网和戏曲结合,把改变的戏曲和互联网整合发展。例如:和京剧与戏曲结合制作的网络动画《打金枝》和《三岔口》均是当下具有代表性网络动画化片。地方特色网络动画也包括,结合河南地区豫剧改编的《孟姜女》。昆曲改编的网络动画《女驸马》。湖南特色网络动画《刘海砍樵》等等。总的来说,不同类型网络动画具有不同特色,在结合不同地区艺术和文化形式基础上,展现多样化艺术特色和文化艺术作品。现阶段我国,戏曲题材网络动画和互联网整合发展,在我国属于初步发展阶段,具有较大发展空间,是未来网络动画主要发展趋势。
1.2武侠类型网络动画阐述
武侠类型网络动画,也是我国具有代表性网络动画之一。在互联网上我国网络动画作品小有成就,如今已经具有较多丰富武侠网络作品,极大满足了社会大众对武侠网络动画需求。例如:《画江湖》武侠动漫作品,《侠岚》武侠动漫作品,《秦时明月》武侠类网络动画作品等等。《画江湖》是北京一家科技公司推出全新动画作品,一经出世,在市场上就设深受追捧。其次,就《秦时明月》武侠类网络动画来说,其在市场上影响力不断增加,随着人们喜爱程度提高,已经推出《秦时明月》武侠类网络动画不同系列武侠动漫作品。据调查和分析显示,在2016年《秦时明月》武侠类网络动画在互联网上,已经更新了30集,还没有终结[2]。
2、网络动画化喜爱群众发展形式阐述
网络动画发展趋势,突破原有发展形式,不断朝向全新方向发展。详细来说,网络动画发展方向据越南以下几个特点。
其一,网络动画喜爱群众主体,从传统青少年和儿童受众发展形势,不断朝向全年龄方向发展。在我国网络动画的主要是面向年龄较小群体,包括幼儿园学前儿童,青少年群体等等。因此,这一现象的产生和这一理念不断深入,人们就会认为网络动画是孩子喜欢,阻碍网络动画发展。但是随着武侠小说类型网络动画的出现等等,对人们行为和理念出现变化,不同年群体,均增加对网络动画关注度[3]。
其二,网络动画市场发展方向,朝向细分化方向发展。以往网络动画的市场发展形式较为单一,仅仅是为了满足儿童和青年群体,在市场中对这一群体需求调查和分析,并给出需要产品类型。面对这一发展特点,互联网+和动画整合发展,一些企业单位,为了站在整体角度对市场调查结合分析,發现要想发展自身需要细分化产品试市场,结合不同客户群体需求和特点,创作不同类型产品,为互联网动画发展带来全新发展契机。例如:我国网络动画以前主要是对儿童服务,随着互联网不断深入,网络动画开始出现细分化发展方向,推出具有成年人特色的《十万个笑话》和恐怖类型网络动画《尸兄》等等,均是网络动画市场细分化体现[4]。
3、互联网+和网络动画功能发展形式阐述
网络动画功能发展形势,不断朝向娱乐化方向发展。详细来说,其主要包括以下几点内容。
其一,网络动画和影视动画的结合。一些电影制作网络动画时,需要投入大量资金。如果投资失败损失严重,但是互联网信息技术和网络动画结合发展,为影院和网络动画发展带来新的契机,使得网络动画在影院上映,丰富了人们业余生活,实现网络动画娱乐性发展目标。其次,随着互联+理念不断深入,信息化与工业化融合,衍生了商业类型网络动画产品,也是我国网络动画主要发展方向。例如:在一些网络动画作品中,出现众多现代化元素,包括公共汽车和小汽车等等,这些不同交通工具是利用积木进行搭建,实现了商业和网络动画融合发展最大目标。其中《乐高城市》就是具有代表性商业性网络动画产品[5]。
最后,就互联网和动画融合发展来说,丰富了人们精神世界和娱乐生活,随着互联网+对动画产业影响不断深入,动画制作机构和大众交流也会期间密切,结合受众实际需求,去创作新网络动画产品。受众在观赏网络动画作品后,可以结合自身感受,在网络平台上展现自身想法和意见建议,这样网络动画设计和制作团队,就可以结合受众实际需求,设计新动画产品。例如:受众可以利用微博平台和微信客户端,网站等等听取受众想法。这样网络动画就可以结合时代的发展,结合不同群众自身需求,完善市场发展弊端,建立全新市场发展方向,设计和开发满足时代发展全新产品[6]。
结论:互联网+和动画产业结合发展,是社会发展必然趋势,具有时代性特点。互联网和动画融合,具有实际意义,丰富了人们业余生活,为不同年龄社会全体提供完善服务。随着社会不断发展,我国互联网动画化发展将会出现以下几种发展形势,网络动画喜爱群众主体发生变化,从传统青少年和儿童受众发展形势,不断朝向全年龄方向发展。其次,网络动画娱乐功能提高,不断朝向娱乐化方向发展,网络动画和影视动画的结合发展,再加了网络动画受众联系性,利于实现网络动画全新发展目标。
参考文献:
[1]张黎明.中国动画产业发展研究[D].对外经济贸易大学,2006.
[2]姜喜艳.多元共生中凸显内容价值—媒介融合视阈下中国网络动画的发展研究[D].重庆大学,2016.
[3]李思潇.机遇与困境:中国独立动画人生态与作品新型推广方式探析[D].复旦大学,2012.
[4]高建华.互联网时代我国意识形态面临的机遇与挑战研究[D].南开大学,2012.
[5]李新建.青岛海军博物館数字媒体动画平台的设计与开发[D].山东大学,2011.
[6]崔瑾.移动互联网时代小米手机国际营销模式研究[D].东北财经大学,2015.
【关键词】:互联网+时代:国内网络动画:发展趋势:分析和研究
前言:随着社会不断发展,我国互联网发展趋势不断呈现高速发展趋势,对社会的发展具有较大影响,影响人们生产和生活。在2015年初期,国家总理在作工作总结报告时,给出互联网+发展理念和主要发展方向。就互联网+战略来说,其是建立在互联网系统基础上,利用信息技术和通信技术,把互联网优势和传统产业整合发展,出现全新生态发展趋势。
1、我国网络动画特点和种类阐述
就互联网+背景下的网络动画来说,其具有多样化的特点,题材多样化、包括武侠题材动画片、戏曲类动画片、搞笑类动画化片、益智类和机战类动画片、恐怖和魔幻类动画片。下文将要详细对以下几类网络动画片进行详细分析和研究。
1.1戏曲类型网络动画化阐述
戏曲类型题材动画片,是我国独有的动画类型,其具有我国传统文化特色,是我国传统文化艺术和特色主要体现,是中国特色展示。互联网和动画结合发展,主要是把互联网和戏曲结合,把改变的戏曲和互联网整合发展。例如:和京剧与戏曲结合制作的网络动画《打金枝》和《三岔口》均是当下具有代表性网络动画化片。地方特色网络动画也包括,结合河南地区豫剧改编的《孟姜女》。昆曲改编的网络动画《女驸马》。湖南特色网络动画《刘海砍樵》等等。总的来说,不同类型网络动画具有不同特色,在结合不同地区艺术和文化形式基础上,展现多样化艺术特色和文化艺术作品。现阶段我国,戏曲题材网络动画和互联网整合发展,在我国属于初步发展阶段,具有较大发展空间,是未来网络动画主要发展趋势。
1.2武侠类型网络动画阐述
武侠类型网络动画,也是我国具有代表性网络动画之一。在互联网上我国网络动画作品小有成就,如今已经具有较多丰富武侠网络作品,极大满足了社会大众对武侠网络动画需求。例如:《画江湖》武侠动漫作品,《侠岚》武侠动漫作品,《秦时明月》武侠类网络动画作品等等。《画江湖》是北京一家科技公司推出全新动画作品,一经出世,在市场上就设深受追捧。其次,就《秦时明月》武侠类网络动画来说,其在市场上影响力不断增加,随着人们喜爱程度提高,已经推出《秦时明月》武侠类网络动画不同系列武侠动漫作品。据调查和分析显示,在2016年《秦时明月》武侠类网络动画在互联网上,已经更新了30集,还没有终结[2]。
2、网络动画化喜爱群众发展形式阐述
网络动画发展趋势,突破原有发展形式,不断朝向全新方向发展。详细来说,网络动画发展方向据越南以下几个特点。
其一,网络动画喜爱群众主体,从传统青少年和儿童受众发展形势,不断朝向全年龄方向发展。在我国网络动画的主要是面向年龄较小群体,包括幼儿园学前儿童,青少年群体等等。因此,这一现象的产生和这一理念不断深入,人们就会认为网络动画是孩子喜欢,阻碍网络动画发展。但是随着武侠小说类型网络动画的出现等等,对人们行为和理念出现变化,不同年群体,均增加对网络动画关注度[3]。
其二,网络动画市场发展方向,朝向细分化方向发展。以往网络动画的市场发展形式较为单一,仅仅是为了满足儿童和青年群体,在市场中对这一群体需求调查和分析,并给出需要产品类型。面对这一发展特点,互联网+和动画整合发展,一些企业单位,为了站在整体角度对市场调查结合分析,發现要想发展自身需要细分化产品试市场,结合不同客户群体需求和特点,创作不同类型产品,为互联网动画发展带来全新发展契机。例如:我国网络动画以前主要是对儿童服务,随着互联网不断深入,网络动画开始出现细分化发展方向,推出具有成年人特色的《十万个笑话》和恐怖类型网络动画《尸兄》等等,均是网络动画市场细分化体现[4]。
3、互联网+和网络动画功能发展形式阐述
网络动画功能发展形势,不断朝向娱乐化方向发展。详细来说,其主要包括以下几点内容。
其一,网络动画和影视动画的结合。一些电影制作网络动画时,需要投入大量资金。如果投资失败损失严重,但是互联网信息技术和网络动画结合发展,为影院和网络动画发展带来新的契机,使得网络动画在影院上映,丰富了人们业余生活,实现网络动画娱乐性发展目标。其次,随着互联+理念不断深入,信息化与工业化融合,衍生了商业类型网络动画产品,也是我国网络动画主要发展方向。例如:在一些网络动画作品中,出现众多现代化元素,包括公共汽车和小汽车等等,这些不同交通工具是利用积木进行搭建,实现了商业和网络动画融合发展最大目标。其中《乐高城市》就是具有代表性商业性网络动画产品[5]。
最后,就互联网和动画融合发展来说,丰富了人们精神世界和娱乐生活,随着互联网+对动画产业影响不断深入,动画制作机构和大众交流也会期间密切,结合受众实际需求,去创作新网络动画产品。受众在观赏网络动画作品后,可以结合自身感受,在网络平台上展现自身想法和意见建议,这样网络动画设计和制作团队,就可以结合受众实际需求,设计新动画产品。例如:受众可以利用微博平台和微信客户端,网站等等听取受众想法。这样网络动画就可以结合时代的发展,结合不同群众自身需求,完善市场发展弊端,建立全新市场发展方向,设计和开发满足时代发展全新产品[6]。
结论:互联网+和动画产业结合发展,是社会发展必然趋势,具有时代性特点。互联网和动画融合,具有实际意义,丰富了人们业余生活,为不同年龄社会全体提供完善服务。随着社会不断发展,我国互联网动画化发展将会出现以下几种发展形势,网络动画喜爱群众主体发生变化,从传统青少年和儿童受众发展形势,不断朝向全年龄方向发展。其次,网络动画娱乐功能提高,不断朝向娱乐化方向发展,网络动画和影视动画的结合发展,再加了网络动画受众联系性,利于实现网络动画全新发展目标。
参考文献:
[1]张黎明.中国动画产业发展研究[D].对外经济贸易大学,2006.
[2]姜喜艳.多元共生中凸显内容价值—媒介融合视阈下中国网络动画的发展研究[D].重庆大学,2016.
[3]李思潇.机遇与困境:中国独立动画人生态与作品新型推广方式探析[D].复旦大学,2012.
[4]高建华.互联网时代我国意识形态面临的机遇与挑战研究[D].南开大学,2012.
[5]李新建.青岛海军博物館数字媒体动画平台的设计与开发[D].山东大学,2011.
[6]崔瑾.移动互联网时代小米手机国际营销模式研究[D].东北财经大学,2015.