人口红利已尽 赶紧出海挣钱

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  Talking Data通过对大量游戏手机设备的行为跟踪,得出比较精确的数据统计,跟GMGC、Newzoo联合发布《2015年全球移动游戏白皮书》,调查显示:人口红利在中国非常明显,2014年中国有3.83亿的移动游戏玩家,美国只有1.37亿,是其两倍多。正因为有这么庞大的游戏玩家基数,这是中国市场能超过美国的关键点,而且中国游戏产品质量也在不断地提高,所以,进行收费后用户的付费意愿也在增强。基于这两点,Talking Data得到结论:虽然中国在2014年游戏收入落后于美国的市场,但2015年游戏收入将超过美国。
  但是,人口红利的优势正在消退的中国市场,手游推广已覆盖三四线城市,再往下游戏玩家的增长空间已无法同前几年媲美。Talking Data COO徐懿介绍,去年以来国内的游戏CP往外走的越来越多,也有人跟他说,在中国已赚不到钱了,只能到海外去赚钱。因为国内各种渠道的费用都很高,推广成本也很高。
  海外市场还有很大空间,通过对中国的移动生态系统调查后发现:像拉美一些地区,很明显就像在安卓市场的话只有谷歌PLAY。中国的移动游戏跟全球的移动游戏市场相比,无论是CP还是发行公司,对这一整套东西掌握得游刃有余,在落地上的执行能力和成功率更强。这样的话,到海外很多的地区能够非常快地把这个业务铺开来。因此,他建议,这个反倒是中国手游企业的大好趋势——往海外去赚钱。
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