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如何让孩子爱上你的数学课呢?这也正是我们一直在探索的问题,“兴趣是最好的老师”这一名言大家都知道,可如何让学生对这一学科感兴趣呢,孩子们普遍喜欢上体育课,音乐课,美术课,因为这些课让他们觉得能给他们带来快乐,没有什么负担,那怎么让数学课也给他们带来快乐呢?数学教学就应当是最大限度地启发学生积极地进行数学实践活动的过程。让学生高高兴兴地进入数学世界,在探索中激起兴趣,从发现中寻求快乐,主动地获取知识,从而体会数学的使用价值及“做”数学的无穷乐趣。下面就如何在数学课堂中让学生快乐学习谈谈几点做法。
一、创设问题情境,激发学习兴趣
学贵有疑。爱因斯坦曾说过:“提出一个问题,往往比解决一个问题更重要。”“疑是思之端。”数学课堂教学过程是一个特殊的认知过程,也是一个复杂的思维过程。思维活动由问题的发现开始,问题是学习的起点,问题是点燃学生创造思维的火花。因此在课前,教师应根据课程内容,努力创设问题情境,使课堂教学成为“生疑—质疑—释疑—激疑”的环环相扣的过程。问题犹如“一石”激起千层“浪”。学生思维的火花被点燃了,才能激起学习的兴趣。而浓厚的学习兴趣可使大脑、各种感官处于最活跃状态去接受教学信息;能促使学生自觉地集中注意力,全神贯注于学习活动,取得最佳的学习效果。
二、和谐师生关系,吸引学生乐学
师生关系影响学生对教师所教课程的学习兴趣。 “我喜欢这位老师,所以我喜欢他教的这门课。”这是学生最普遍的一种心理。和谐师生关系是促进教与学达到共生共长的基础。要形成师生的和谐,需要教师尊重学生学习的主体地位,不断增强学生的主体意识。满腔热情鼓励和肯定学生,使他们对自己充满信心,千方百计为学生创造条件和机会,让他们品尝成功的喜悦。彻底改变教师主宰课堂的现象,使传统的严格意义上的教师教和学生学不断让位于师生互教互学,彼此形成一个真正的“学习共同体”。知道他们的兴趣爱好,洞悉他们的喜怒哀乐,从而适应学生活跃的思维和变化的情绪。教师站在学生的角度看待学生的需求和期望,不对学生的所作所为求全责备,而是对学生的哪怕是很细微的成绩都要给与充分的肯定。例:一位同学,刚入学时数学成绩落在后面,他自己缺乏学好数学的信心。老师看在眼里记在心里。一次老师有意请他到黑板前解一道数学题,结果解错了。老师冷静地分析他的解法后说:“他虽然题解错了,但他的解法有独到之处,为我们正确解这道题提供了研究的方向,有价值!”同学们听后还为他鼓了掌。老师从他的眼神中看到了从未有过的兴奋。后来,他经常埋头苦做数学题,不懂就就向老师请教,频繁地和老师接触,再后来成了数学“尖子”,在以后竞赛中还获了奖。
三、鼓励动手实践,感受学习乐趣
《课标》指出:“动手操作是学生学习数学的重要方式之一”。同时,心理学研究证明:儿童的思维是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就不能得到发展。要解决数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间的矛盾,就要让学生动手操作,以直观的形式展现在求知者面前,从而亲手发现新知,亲身感受学习的乐趣。小学生具有好奇、好动的特点,而数学知识本身是枯燥和抽象的,要使学生掌握数学知识,就必须符合儿童自身的特点。如在教学《长方体的表面积》时,可让学生在课前自制一个长方体,通过各种感官理解什么是长方形的表面积,然后让学生把模型拆开,成显一个组合图形,让学生动手量出长方体的长、宽、高,引导学生仔细观察,鼓励学生用多种方法来计算长方体的表面积,教师最后通过比较、分析、归纳,得出长方形的表面积公式,这样学生不仅兴趣更浓,积极性高,而且通过亲身参与,印象更加深刻,记忆更加牢固。
四、增强竞争机制,体验学习乐趣
小学生具有好胜的心理特点,竞争对学生有强烈的刺激作用。课堂教学中可以适时、适度采用竞赛等方法来诱发学生的学习兴趣。如在数学的计算教学中,加、减运算是一年级数学教学的主要内容,它必须反复练,而反复练又显得单调枯燥,于是可在练习中采用“首尾相接”、“找朋友”、“夺红旗”、“摘苹果”“送信”等方法进行。这些游戏是小学生最乐意做的,通过这些游戏不仅使学生在游戏中学到知识,巩固知识,而且使学生产生竞争意识,培养学生力争上游的精神。如教学“20以内的进位加法和退位减法”时,当学生探究了计算方法后,我便设计小组接力赛——首尾相接的游戏。老师先说明比赛规则,各组做好准备。随着“开始”一声口令,各组每个接到卡片的学生,用上一个同学的得数接下去编一道算式(加、减法都可以),然后传给下一位学生,各组学生同心协力争第一。首尾相接游戏,学生非常感兴趣,活动效果好,这个游戏给学生提供了熟练20以内进位加法和退位减法的机会,也锻炼培养了学生的合作意识和团队精神。
五、利用多媒体资源,增添学习乐趣
心理学实验明确告诉我们,在教学新知的过程中,如果能用多种形式为学生提供这一新知的具体形象(画面,声响等),可以诱导学生展开丰富的联想,激发学生求知的欲望,加快学生掌握新知的速度。在实际教学中,我们可以利用多媒体具有文本、图形动画等多种媒体集成的特点,创设直观情境,把教学内容变为更为具体的、可感知的。体现教学的直观性原则,提高教学效率,所以,数学课堂教学应给学生情感的体验,也要创设情境的教学来激发学生的学习兴趣,让学生开拓视野,既有利于学生创新意识,又能使课堂教学始终保持浓厚的学习气氛,从而使学生乐于学,主动地学。
总之,教师要把学习的主动权交给学生,让学生积极主动的学习,真切体验到数学学习的快乐,只有这样,学生才能受益更多,教学质量的提升才能落到实处。
一、创设问题情境,激发学习兴趣
学贵有疑。爱因斯坦曾说过:“提出一个问题,往往比解决一个问题更重要。”“疑是思之端。”数学课堂教学过程是一个特殊的认知过程,也是一个复杂的思维过程。思维活动由问题的发现开始,问题是学习的起点,问题是点燃学生创造思维的火花。因此在课前,教师应根据课程内容,努力创设问题情境,使课堂教学成为“生疑—质疑—释疑—激疑”的环环相扣的过程。问题犹如“一石”激起千层“浪”。学生思维的火花被点燃了,才能激起学习的兴趣。而浓厚的学习兴趣可使大脑、各种感官处于最活跃状态去接受教学信息;能促使学生自觉地集中注意力,全神贯注于学习活动,取得最佳的学习效果。
二、和谐师生关系,吸引学生乐学
师生关系影响学生对教师所教课程的学习兴趣。 “我喜欢这位老师,所以我喜欢他教的这门课。”这是学生最普遍的一种心理。和谐师生关系是促进教与学达到共生共长的基础。要形成师生的和谐,需要教师尊重学生学习的主体地位,不断增强学生的主体意识。满腔热情鼓励和肯定学生,使他们对自己充满信心,千方百计为学生创造条件和机会,让他们品尝成功的喜悦。彻底改变教师主宰课堂的现象,使传统的严格意义上的教师教和学生学不断让位于师生互教互学,彼此形成一个真正的“学习共同体”。知道他们的兴趣爱好,洞悉他们的喜怒哀乐,从而适应学生活跃的思维和变化的情绪。教师站在学生的角度看待学生的需求和期望,不对学生的所作所为求全责备,而是对学生的哪怕是很细微的成绩都要给与充分的肯定。例:一位同学,刚入学时数学成绩落在后面,他自己缺乏学好数学的信心。老师看在眼里记在心里。一次老师有意请他到黑板前解一道数学题,结果解错了。老师冷静地分析他的解法后说:“他虽然题解错了,但他的解法有独到之处,为我们正确解这道题提供了研究的方向,有价值!”同学们听后还为他鼓了掌。老师从他的眼神中看到了从未有过的兴奋。后来,他经常埋头苦做数学题,不懂就就向老师请教,频繁地和老师接触,再后来成了数学“尖子”,在以后竞赛中还获了奖。
三、鼓励动手实践,感受学习乐趣
《课标》指出:“动手操作是学生学习数学的重要方式之一”。同时,心理学研究证明:儿童的思维是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就不能得到发展。要解决数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间的矛盾,就要让学生动手操作,以直观的形式展现在求知者面前,从而亲手发现新知,亲身感受学习的乐趣。小学生具有好奇、好动的特点,而数学知识本身是枯燥和抽象的,要使学生掌握数学知识,就必须符合儿童自身的特点。如在教学《长方体的表面积》时,可让学生在课前自制一个长方体,通过各种感官理解什么是长方形的表面积,然后让学生把模型拆开,成显一个组合图形,让学生动手量出长方体的长、宽、高,引导学生仔细观察,鼓励学生用多种方法来计算长方体的表面积,教师最后通过比较、分析、归纳,得出长方形的表面积公式,这样学生不仅兴趣更浓,积极性高,而且通过亲身参与,印象更加深刻,记忆更加牢固。
四、增强竞争机制,体验学习乐趣
小学生具有好胜的心理特点,竞争对学生有强烈的刺激作用。课堂教学中可以适时、适度采用竞赛等方法来诱发学生的学习兴趣。如在数学的计算教学中,加、减运算是一年级数学教学的主要内容,它必须反复练,而反复练又显得单调枯燥,于是可在练习中采用“首尾相接”、“找朋友”、“夺红旗”、“摘苹果”“送信”等方法进行。这些游戏是小学生最乐意做的,通过这些游戏不仅使学生在游戏中学到知识,巩固知识,而且使学生产生竞争意识,培养学生力争上游的精神。如教学“20以内的进位加法和退位减法”时,当学生探究了计算方法后,我便设计小组接力赛——首尾相接的游戏。老师先说明比赛规则,各组做好准备。随着“开始”一声口令,各组每个接到卡片的学生,用上一个同学的得数接下去编一道算式(加、减法都可以),然后传给下一位学生,各组学生同心协力争第一。首尾相接游戏,学生非常感兴趣,活动效果好,这个游戏给学生提供了熟练20以内进位加法和退位减法的机会,也锻炼培养了学生的合作意识和团队精神。
五、利用多媒体资源,增添学习乐趣
心理学实验明确告诉我们,在教学新知的过程中,如果能用多种形式为学生提供这一新知的具体形象(画面,声响等),可以诱导学生展开丰富的联想,激发学生求知的欲望,加快学生掌握新知的速度。在实际教学中,我们可以利用多媒体具有文本、图形动画等多种媒体集成的特点,创设直观情境,把教学内容变为更为具体的、可感知的。体现教学的直观性原则,提高教学效率,所以,数学课堂教学应给学生情感的体验,也要创设情境的教学来激发学生的学习兴趣,让学生开拓视野,既有利于学生创新意识,又能使课堂教学始终保持浓厚的学习气氛,从而使学生乐于学,主动地学。
总之,教师要把学习的主动权交给学生,让学生积极主动的学习,真切体验到数学学习的快乐,只有这样,学生才能受益更多,教学质量的提升才能落到实处。