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【摘要】:随着社会的进步,人们迎来了网络时代,数字动画技术在新媒体时代的带动下,其应用的范围也不断扩大。数字动画技术具有可以真实模拟的优点,利用虚拟手段更好地表现画面感受,传递信息更快速,传播内容也更加丰富多彩,提升了视觉效果,在艺术、军事教育和娱乐等方面有着极其广泛的作用。本文将以新媒体时代为背景,论述数字动画技术的基本内容及其与新媒体的关系,并对其在主要应用领域的应用进行简要探讨。
【关键字】:新媒体时代;数字动画技术;应用探讨
随着人们对物质文化质量要求的不断提高,网络多媒体技术也随之发展起来。数字动画技术在计算机技术的发展浪潮中,逐渐跟上了人们对视觉艺术的要求。数字动画技术作为生产制作影视动画、网络游戏和数字媒体平台等视觉文化的主要技术手段,逐步被人们运用到生活中的同时,也受到了较多的好评和期待。
一、新媒体时代数字动画技术的基本内容
1.1新媒体时代数字动画技术的定义
新媒体是一种以新技术作为支撑体系的全新媒体形态,是社会科技不断发展前景所产生的新词语。新媒体的范围较宽广,载体也很多,如手机电视、数字电视和数字电影等。新媒体突破了以往传统的四大媒体:电视、广播、户外和报刊,因而也被成为“第五媒体”。在新媒体这一大背景下,数字动画的发展也越来越注重信息含量和科技含量,也为数字动画的发展提供了充足的技术支持和社会条件,使得数字动画的应用范围不断扩展,科学技术含量不断提升,向着更高的阶梯前进。
1.2新媒体时代数字动画技术与传统动画制作技术的区别
新媒体背景下的数字动画技术于传统的动画制作技术相比最大的区别就在于:传统的动画制作主要靠设计人员利用计算机硬件、电脑软件,将传统的动画绘制程序转移到电脑软件上进行,在其中建立虚拟角色和空间,再在其中建立所想表达的对象,最后设置动画参数,生成直观的视觉画面。而数字动画技术主要表现的形式是二维动画的无纸化技术和三维动画创作。动画创作者只需要依靠新媒体计算机技术在虚拟的空间中进行无拘无束的创作和设计,包括角色建模、骨骼绑定、动作调试和灯光渲染等工作。
二、数字动画技术的应用现状
2.1应用范围还不够宽泛和熟练
我国数字动画技术发展起步较晚,而且呈现出发展滞后的状态,因而我国的数字动画还处于较低端的状况。制作出来的作品少有质量上乘的,大多属于一般,还有一部分作品质量较差。就目前的情况而言,数字动画技术大多用在动画短片和影视制作方面,但在其他平台的运用就显得十分生疏,这样便在一定程度上限制了数字动画技术在其他领域的潜能,不利于其日后的发展。
2.2应用水平较低,层次不够高
由于自身技术发展起步较晚,技术水平自然不会太高。现阶段,数字动画技术在某些领域的使用还是非常肤浅的。如,在影视作品中运用时,并没有太多高端的科学技术引导,在作品中仅只是把一些传统的表现形式转变成了数字模拟效果而已,无法给人带来全新的视觉冲击感受,特别在制作短片时尤为明显。
三、新媒体时代的数字动画技术应用发展
3.1在文化传播方面
在新媒体这一大环境中,数字动画技术在文化传播方面的作用也受到了不小的重视,其中广告就是最明显的表现。其原因主要是广告自身具有传播性强、传播速度快、影响人群广等特点,无论是经济高速发达的帝都城市,还是山间贫穷落后的村落。几乎人人都可以接触到电视,广告也就跟随电视一同渗入人们的生活中。但传统的广告难免新鲜度和创新度不足,容易使人产生厌烦的抵触情绪,这样也就失去了广告的意义和价值。但植入了数字动画技术的广告,其质量明显得到了质的飞跃,有了更强的视觉冲击感,这样不仅可以达到吸引观众注意力的作用,还可以充分发挥广告的宣传作用,更好地实现广告的价值。
3.2新闻事件方面
新闻就是对刚刚发生的事件进行真是的报道,对时效性和真实性的要求比较高。这两个不能违背的原则,导致我国很多媒体在进行新闻事件的报道时,由于追求事件的真实性和时效性,报道方式和形式过于机械化,使人感到枯燥乏味,有的内容甚至无法让人理解。虽然在一般人严重眼中,数字动画技术是一种模拟技术,很多人无法将模拟出的情况与新闻时间的实际情况相联系,但其实动画模拟既是一种虚拟的表现方式,也是一种较为纪实的表现手段。当新闻中出现无法用言语形容或者言语形容出来的效果并不理想的情形时,就可以应用数字动画的方式来呈现新闻的内容。例如,现实生活中市场有车祸或者犯罪的情况发生,此时进行新闻报道时,便可根据现场目击者的描述应用数字动画技术来模拟现场情况,便于解说员进行解说,也有助于观众更好地理解新闻的具体内容。另外,这种用法在模拟犯罪活动的犯罪过程也十分有效,可以较直观、形象的展现整个犯罪过程。
3.3网络游戏开发方面
数字动画技术在网络游戏中的发展与应用是最为明显的,基本所有的网络游戏都是以数字动画技术作为核心技术制作而成的,网络游戏的自主研发都离不开数字动画技术。网络游戏中搜有的场景、人物设计、人物装备等等都是由数字动画技术模拟和制作的。数字动画技术模拟出的效果可以给人以真实的视觉感受,增强游戏的逼真感,为游戏者带来新的视觉冲击。而数字动画技术水平的高低,也直接决了网络游戏质量的高低,高质量的网络游戏理所应当会有更多的玩家,受到更多人的追捧。
3.4影视作品方面
数字动画技术在影视作品方面的应用也是十分重要的,特别是Flash技术在影视作品当中的应用更是一大特色。我国的许多电影都是利用Flash技术制作的,大型纪录片《故宫》的制作也都用到了数字动画技术,其中的许多内容都是依靠Flash模拟技术实现的,再结合影片的主旨,配以生动形象的图片、配音和动画,详细具体的讲述了时间的起因、经过、发展和结果,更加形象生动直观地表达出了导演的意图和影片所想要传递给观众的心声。
3.5插件和软件方面
《变形金刚》就是数字动画运用在影视中的巅峰之作,其中运用插件和软件构建的特效堪称经典之作。除了整个画面中MAYA的软件运用外,电影中的很多特写镜头都运用了特有的插件,详细的说,这种插件可以将女孩的皮肤划分为10000份,再运用例子拟像数字懂的話技术经过物理变化后,使女孩的最不皮肤可以一帧一帧的发生变化,进而制造出一个视觉上的怪物女孩。
四、结论
综上所述,在新媒体的背景下,数字动画有了巨大的进步,新媒体为其提供的机会和合平台也使数字动画有了更广阔的发展空间。虽然目前数字动画技术的应用还有些不足,还需要一定的时间来使其成熟,不断发展壮大和更新,为观众带来更加鲜活的视觉体验,在更多领域带来更多创新的用法,将全新的技术带入我国的影视、文化和传播等多个行业。
参考文献:
[1] 黄欣.新媒体背景下的数字动画技术应用和发展[J].数字技术与应用,2014-08-15.
[2] 薛莹莹.新媒体时代动画广告的应用趋势[J]浙江工商大学,2013-12-01.
[3] 任艺.新媒体时代的数字动画技术应用[J].中国传媒科技,2013-04-23.
[4] 蔺薛菲; 宋立新.新媒体艺术下动画分类制作与发展趋势研究[J].艺术与设计(理论).2010,(05).
[5] 任艺.新媒体时代的数字动画技术应用[J].中国传媒科技.2013,(08).
[6] 邓云青.浅谈数字媒体环境下三维动画变革[J].长沙铁道学院学报(社会科学版).2014,(02).
[7] 黄欣.新媒体背景下的数字动画技术应用和发展[J].数字技术与应用.2014,(08).
【关键字】:新媒体时代;数字动画技术;应用探讨
随着人们对物质文化质量要求的不断提高,网络多媒体技术也随之发展起来。数字动画技术在计算机技术的发展浪潮中,逐渐跟上了人们对视觉艺术的要求。数字动画技术作为生产制作影视动画、网络游戏和数字媒体平台等视觉文化的主要技术手段,逐步被人们运用到生活中的同时,也受到了较多的好评和期待。
一、新媒体时代数字动画技术的基本内容
1.1新媒体时代数字动画技术的定义
新媒体是一种以新技术作为支撑体系的全新媒体形态,是社会科技不断发展前景所产生的新词语。新媒体的范围较宽广,载体也很多,如手机电视、数字电视和数字电影等。新媒体突破了以往传统的四大媒体:电视、广播、户外和报刊,因而也被成为“第五媒体”。在新媒体这一大背景下,数字动画的发展也越来越注重信息含量和科技含量,也为数字动画的发展提供了充足的技术支持和社会条件,使得数字动画的应用范围不断扩展,科学技术含量不断提升,向着更高的阶梯前进。
1.2新媒体时代数字动画技术与传统动画制作技术的区别
新媒体背景下的数字动画技术于传统的动画制作技术相比最大的区别就在于:传统的动画制作主要靠设计人员利用计算机硬件、电脑软件,将传统的动画绘制程序转移到电脑软件上进行,在其中建立虚拟角色和空间,再在其中建立所想表达的对象,最后设置动画参数,生成直观的视觉画面。而数字动画技术主要表现的形式是二维动画的无纸化技术和三维动画创作。动画创作者只需要依靠新媒体计算机技术在虚拟的空间中进行无拘无束的创作和设计,包括角色建模、骨骼绑定、动作调试和灯光渲染等工作。
二、数字动画技术的应用现状
2.1应用范围还不够宽泛和熟练
我国数字动画技术发展起步较晚,而且呈现出发展滞后的状态,因而我国的数字动画还处于较低端的状况。制作出来的作品少有质量上乘的,大多属于一般,还有一部分作品质量较差。就目前的情况而言,数字动画技术大多用在动画短片和影视制作方面,但在其他平台的运用就显得十分生疏,这样便在一定程度上限制了数字动画技术在其他领域的潜能,不利于其日后的发展。
2.2应用水平较低,层次不够高
由于自身技术发展起步较晚,技术水平自然不会太高。现阶段,数字动画技术在某些领域的使用还是非常肤浅的。如,在影视作品中运用时,并没有太多高端的科学技术引导,在作品中仅只是把一些传统的表现形式转变成了数字模拟效果而已,无法给人带来全新的视觉冲击感受,特别在制作短片时尤为明显。
三、新媒体时代的数字动画技术应用发展
3.1在文化传播方面
在新媒体这一大环境中,数字动画技术在文化传播方面的作用也受到了不小的重视,其中广告就是最明显的表现。其原因主要是广告自身具有传播性强、传播速度快、影响人群广等特点,无论是经济高速发达的帝都城市,还是山间贫穷落后的村落。几乎人人都可以接触到电视,广告也就跟随电视一同渗入人们的生活中。但传统的广告难免新鲜度和创新度不足,容易使人产生厌烦的抵触情绪,这样也就失去了广告的意义和价值。但植入了数字动画技术的广告,其质量明显得到了质的飞跃,有了更强的视觉冲击感,这样不仅可以达到吸引观众注意力的作用,还可以充分发挥广告的宣传作用,更好地实现广告的价值。
3.2新闻事件方面
新闻就是对刚刚发生的事件进行真是的报道,对时效性和真实性的要求比较高。这两个不能违背的原则,导致我国很多媒体在进行新闻事件的报道时,由于追求事件的真实性和时效性,报道方式和形式过于机械化,使人感到枯燥乏味,有的内容甚至无法让人理解。虽然在一般人严重眼中,数字动画技术是一种模拟技术,很多人无法将模拟出的情况与新闻时间的实际情况相联系,但其实动画模拟既是一种虚拟的表现方式,也是一种较为纪实的表现手段。当新闻中出现无法用言语形容或者言语形容出来的效果并不理想的情形时,就可以应用数字动画的方式来呈现新闻的内容。例如,现实生活中市场有车祸或者犯罪的情况发生,此时进行新闻报道时,便可根据现场目击者的描述应用数字动画技术来模拟现场情况,便于解说员进行解说,也有助于观众更好地理解新闻的具体内容。另外,这种用法在模拟犯罪活动的犯罪过程也十分有效,可以较直观、形象的展现整个犯罪过程。
3.3网络游戏开发方面
数字动画技术在网络游戏中的发展与应用是最为明显的,基本所有的网络游戏都是以数字动画技术作为核心技术制作而成的,网络游戏的自主研发都离不开数字动画技术。网络游戏中搜有的场景、人物设计、人物装备等等都是由数字动画技术模拟和制作的。数字动画技术模拟出的效果可以给人以真实的视觉感受,增强游戏的逼真感,为游戏者带来新的视觉冲击。而数字动画技术水平的高低,也直接决了网络游戏质量的高低,高质量的网络游戏理所应当会有更多的玩家,受到更多人的追捧。
3.4影视作品方面
数字动画技术在影视作品方面的应用也是十分重要的,特别是Flash技术在影视作品当中的应用更是一大特色。我国的许多电影都是利用Flash技术制作的,大型纪录片《故宫》的制作也都用到了数字动画技术,其中的许多内容都是依靠Flash模拟技术实现的,再结合影片的主旨,配以生动形象的图片、配音和动画,详细具体的讲述了时间的起因、经过、发展和结果,更加形象生动直观地表达出了导演的意图和影片所想要传递给观众的心声。
3.5插件和软件方面
《变形金刚》就是数字动画运用在影视中的巅峰之作,其中运用插件和软件构建的特效堪称经典之作。除了整个画面中MAYA的软件运用外,电影中的很多特写镜头都运用了特有的插件,详细的说,这种插件可以将女孩的皮肤划分为10000份,再运用例子拟像数字懂的話技术经过物理变化后,使女孩的最不皮肤可以一帧一帧的发生变化,进而制造出一个视觉上的怪物女孩。
四、结论
综上所述,在新媒体的背景下,数字动画有了巨大的进步,新媒体为其提供的机会和合平台也使数字动画有了更广阔的发展空间。虽然目前数字动画技术的应用还有些不足,还需要一定的时间来使其成熟,不断发展壮大和更新,为观众带来更加鲜活的视觉体验,在更多领域带来更多创新的用法,将全新的技术带入我国的影视、文化和传播等多个行业。
参考文献:
[1] 黄欣.新媒体背景下的数字动画技术应用和发展[J].数字技术与应用,2014-08-15.
[2] 薛莹莹.新媒体时代动画广告的应用趋势[J]浙江工商大学,2013-12-01.
[3] 任艺.新媒体时代的数字动画技术应用[J].中国传媒科技,2013-04-23.
[4] 蔺薛菲; 宋立新.新媒体艺术下动画分类制作与发展趋势研究[J].艺术与设计(理论).2010,(05).
[5] 任艺.新媒体时代的数字动画技术应用[J].中国传媒科技.2013,(08).
[6] 邓云青.浅谈数字媒体环境下三维动画变革[J].长沙铁道学院学报(社会科学版).2014,(02).
[7] 黄欣.新媒体背景下的数字动画技术应用和发展[J].数字技术与应用.2014,(08).