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正当《三国杀》开始在白领圈里盛行之时,更多的商界精英却将精力投入到那些更小众的“桌面游戏”上。喜欢安静的英国绅士,必然会选择斯诺克;追求刺激的美国新贵,可以来一把德州扑克;而那些有着文人士大夫情结的东方精英,还可以回归最具哲思的传统游戏—围棋。在白球与彩球之间,在底牌和彩池之间,在白子与黑子之间,有人收获了奖金,也有人领悟了生意经。当绅士上了台面,一场不显山不露水的智力较量,就此开场。
斯诺克
无声的较量
电影《非诚勿扰》里,葛优发明了“分歧终端机”,成为笑谈。现实中每个国家的人都有自己解决问题的那一套。英国人发明的斯诺克正是解决障碍的游戏,过程中规矩分明,因而被誉为“绅士运动”。从中你可以窥见英国绅士解决问题的原则— 二十一世纪最重要的是什么?和谐!
余梵
斯诺克资深玩家,广州天象整体装饰艺术设计董事副总经理
杨怀江
斯诺克资深玩家,深圳菁英传媒执行董事
原产于英国的斯诺克(Snooker),直译过来是“阻碍、障碍”的意思,因此也有“障碍台球”的称法。
“神童”丁俊晖八岁半开始接触台球,到2005年问鼎英国锦标赛冠军,用了十年;奥沙利文七岁开始打球,到十五岁获得世界青年锦标赛冠军,花了八年。作为斯诺克资深玩家,“球龄”超过十年的杨怀江说,有时候一个球打出去,连大师也会说:匪夷所思……当打球到了一定的境界,就像传说中的股神那样,拼的就是感觉。
绅士的游戏
杨怀江这天出现在自己常去的“黑池桌球会”,衬衣、领结、黑皮鞋油光锃亮,名士派十足。他笑称这也算为拍照而饬了一下,但这一身却是斯诺克的标准“行头”,也应了斯诺克“绅士游戏”的美名。
桌球为什么被称为一项绅士的游戏,而不是淑女的游戏?在另一位斯诺克资深玩家余梵看来,喜欢桌球的通常都是30岁左右的男士,它不是一项对抗性的运动,而更倾向于策略为主导,在比赛的过程中,人们可以静下心来,不但可以放松神经,还可以修身养性,从战略的角度,让自己的智慧达到一定的境界,“压力大的人打斯诺克很好,因为它不同于羽毛球这种放松身体的活动,它会让你的精神完全沉浸在打球的状态中,调整你的心境。”
1997年,余梵刚开始接触台球,和许多玩家一样,打的也是美式台球,当时“一台球5毛钱”,算是极其经济的休闲活动。但不久他发现,“美式太容易进球了,可以完全清杆”。经历了毕业、创业等种种人生阶段,如今,余梵更喜欢温和而严谨的斯诺克。
作为圈里颇有名气的室内设计师,余梵常常强调,我们“设计的不是空间,而是生活方式” 。在他设计的不少豪宅或样板房中,往往会按流行趋势,将别墅的地下室做成娱乐室,那里不时出现的,是酒窖和斯诺克。由斯诺克带动的这股设计热潮,似乎是随着丁俊晖、梁文博的明星化而来的,“能放下球桌的通常都不是专业运动员”,只要地下室足够大,两三万元就能买到一张基本达到比赛要求的桌子,周末邀请朋友到家里,打打斯诺克之余,还能轻松地聊会天。
余梵说,喜欢斯诺克的人,通常都是懂得生活的,这项运动温文尔雅,静中有动,既可以享受轻松自然的氛围,运动量不会特别强,着装自然也是讲究的,因为它推广的是英伦范儿的绅士文化,而任何国度的美女都不会拒绝绅士。“它是一项非常文明的游戏,没有恶意冲撞,没有肆意犯规,没有拳脚相加,没有恶语谩骂,没有顶撞裁判,没有大声喧哗,连手机铃声、相机闪光也被列为不文明之举。”斯诺克非常讲究安静,大赛的时候,快门的声音都可能改变一桌球的走势,也正因此,2005年斯诺克中国公开赛上,不止一个选手为了观众席上此起彼伏的闪光灯和铃声发飙,印证了这项比赛东移过程中的“水土不服”。斯诺克前世界冠军墨菲在那届比赛以大比分告负后曾哀怨地告诉媒体,“(在国外)即使是总统,有时也得把手机关掉。”
斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及中国香港。其实,美国也是有桌球的,但美式玩法和斯诺克大相迳庭,一方面,它可以出现在喧闹的酒吧里,另一方面,对穿着礼仪也没有那么多的讲究,“女孩子甚至可以穿得很性感地来参加游戏,它表现的是美国人的民主文化,还有美国人追求民主自由的精神”,余梵介绍。
传说从前美式桌球的球洞和斯诺克差不多大小,老美嫌弃它麻烦,有人干脆把球洞直接做大,这个做法迅速得到风行,“自由”精神由此可见一斑。然而谈到由沉静和专注而产生的智慧,斯诺克却是独此一家,“越是高手,越是讲究战略布局,保持沉着冷静,打到最后才能表现出功力和智慧,所以没有三五年的时间很难达到中上等水平。”杨怀江这么认为。
球场生意经
杨怀江是北方人,上学的时候也曾经见过斯诺克,但当时斯诺克还是比较小众的运动,直到2001年,已在南方开始创业的杨怀江,才真正开始接触斯诺克,“广州的斯诺克氛围比较浓厚,刚开始的时候我们就是胡打,身边球桌的人也会教,但基本上就是两个瘸子比赛谁先把谁摔倒。”此后,一发不可收的杨怀江,有时一上球桌就是十几个小时,终于练就了不错的球技。问他:当年那“另一个瘸子”现在如何 ?他笑笑说:“现在我要让他30分。”
在杨怀江看来,“一项运动,能规范一个人从内到外的气质”,这正是斯诺克最初吸引他的地方。其后,更多的思考浸润到了他的商业实践中。“英国作为王室国家,一直就有绅士的氛围,这除了表现在比赛的时候要穿马甲衬衫西裤皮鞋,还表现在你要守一定的规则,”在生活中,你要有出众的风度和礼仪,要女士优先;在生意上,它告诫大家一定要做诚信、守游戏规则的商人,这样才能走得更远。杨怀江的这套“桌球生意经”有三点:
第一,要自知。练好自己的基本功,懂得自己的行业,精准定位—“找准自己下球的点”。在他从事国际贸易和物流赚到了第一桶金,正准备二次创业的时候,他也曾经找过很多合作伙伴,看了很多项目,包括私人飞机、健康管理等等,但都不是他最擅长的领域,直到后来认识了现在的拍档王海龙,才有了现在以高尔夫球为主业的菁英传媒。后来杨怀江发现,王海龙虽然和他性格不同,但却都是斯诺克爱好者,而且王先生球技术还胜自己一筹。 第二,要有全局的观念。了解自己是要打一球,还是做一盘长久的生意。持久性也是斯诺克不同于别的游戏之处。有的比赛局数甚多,双方除了技巧的较量,更多的比的是耐力、持久性、心理状态。一方拿到“赛点”并不能认为胜局已定。落后者连续追回“赛点”而且在决胜局取胜的事情也不少见。急躁、骄傲、胆怯、消极等等都会引来失败。谁的心态好,谁的技术发挥佳,谁才能笑到最后。
第三,斯诺克是讲诚信的游戏。有时候选手隐蔽犯规,裁判和对手没有发现,但选手往往自己会举手承认。如果是身体或球杆接触其他球体,这一局将会被直接判为失败,但选手也会坦然承认,这往往会引起观众的热烈鼓掌,因为这就是诚信的表现。
杨怀江总结说,玩斯诺克的人,虽然性格各有不同,但世界观和价值观一定有些共同之处,正是所谓的“君子和而不同”。
不十分社交
球桌上,球是分明的,人的性格也是分明的。余梵看球就像看人,“看球风。爱防守,爱进攻,还是攻防平衡,一场球下来,就能看出性格。”不但看别人,有时也看自己,杨怀江评价自己一位爱打斯诺克的商业伙伴,说他最擅长应对困境,而自己却是在顺境的时候打球最开心,宜守成,不擅攻坚。
如今斯诺克已在神州遍地开花,拥有各行各业的玩家。虽然斯诺克与网球、高尔夫球、保龄球并称“世界四大绅士运动”,其他几项运动,人们往往更看重比赛之外的东西—高尔夫是最明显的,更多的人参加到这项运动中,就是为了社交,但杨怀江认为,“拿斯诺克作为社交球,是极其不合适的”。因为打球必须屏气凝神,专注内心。高尔夫是学习两三个月就能达到一定的水准的,而同样的时间花在斯诺克上,却不能达到突飞猛进的成绩,也许正因为如此,虽然开销不大,并不是所有“生意人”都愿意为它花时间的。大概正因为如此,工作中以社交和人脉见长的媒体人,反而热衷于斯诺克,比如新动传媒的创始人梁涛,斯诺克水平犀利,在杨怀江印象中,“单杆过百,比我们都厉害”。
然而,尽管难以学精,作为和乒乓球、羽毛球一样的“小球运动”,斯诺克这两年还是行情看涨。杨怀江分析:在上世纪80年代的英国,一场斯诺克比赛曾是能吸引1800多万人观看的超级秀,中央电视台体育频道每年都要对斯诺克比赛进行现场直播,而其体育赛事收视率排前三的是:有中国国家队参加的足球赛事、姚明时代的NBA和斯诺克。对于品牌来说,这是一个很好的切入点,像中国公开赛,墨菲和哈罗德的竞技,单局就持续了93分钟,全程得到电视转播,极具商业价值;对于选手来说,高额的奖金和国际化的平台,也是非常具有吸引力的,而且因为是以个人身份参加比赛,从运动员到体育明星的距离骤然变短,也成为不少家长将子女送去参加青少年斯诺克培训的原因。
很多人看到的,是蒙牛一年挥金1000万,砸在丁俊晖胸口那块小牌牌上,而同样已为人父的余梵和杨怀江却异口同声地说,鼓励孩子把斯诺克作为爱好,但不考虑让自己的孩子走职业选手的道路。成为绅士、淑女的道路并不是单一的,余梵最后补充说:骨子里的东西,是要靠养出来。
链接:斯诺克玩法
斯诺克台球是记分式台球,将彩球击落袋即可得分。白球一个,选手轮流作主球,目标球21个,包括:15个红球,每个1分;彩球6个,其中黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。游戏可以由两个或多个选手单独或分组进行。
开球方法: 以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权。
击球次序: 第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打。
记分方法: 击落红色球得1分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜。
德州扑克勇者的博弈
陈潜Andy Chen
德州扑克业余爱好者,网迈广告执行副总裁,联合创始人
余加荣Winfred Yu
德州扑克专业玩家,扑克王俱乐部CEO
并非所有桌面游戏都靠“养出来”的气质得人心。在北美、欧洲和澳洲的商业赌场和家庭中,“德州扑克”是非常流行的游戏,中国人认识它,往往却是从电影《007大战皇家赌场》开始,剧中詹姆斯·邦德以一手同花顺击溃对手最大的葫芦,是心理战的经典一幕。
发源于美国得克萨斯州的“德州扑克”(Texas Hold'em,或译为得州扑克)诞生超过百年,这项当地人为消磨时间而发明的游戏,是竞技,还是赌博?这问题一度让瑞士和美国宾夕法尼亚州法院倍感困惑。
这几年,德州扑克在中国也开始迅速风行,大部分玩家为追求娱乐而来,当那些顶着各种上市公司头衔的老总们发现,除了拿根球杆在太阳底下走来走去和端个红酒杯在夜色中摇曳生姿以外,还有另外一样东西,同样可以作为社交工具,还可以模拟自己在商场的沙盘推演,德州扑克开始遍地开花。
聪明人的游戏
网迈广告联合创始人陈潜是2008年成为德州扑克爱好者的。那年初,他发现几个美国回来的朋友特别喜欢玩这款游戏,牌手以两张手牌和五张公共牌组合斗智斗勇,听起来简单,但很多时候,手拿坏牌的人却可以用一次押多来诈唬对方;而手拿好牌时,却要小心押注,不动声色地勾引对手上钩,放长线钓大鱼;最为惊心动魄的是ALL-IN——将台面上的筹码全部押上,然后等待一飞冲天,或者被一把清台。 对于陈潜来说,德州扑克并不是一项“赌博”,而更像智力的较量,“赌场里,德州扑克是唯一能让玩家与玩家之间通过脑力而非运气进行较量的游戏。”所谓“玩家之间的游戏”,意思是德州扑克并不是跟庄家玩的,而是跟选手玩。在“跟庄家玩”的那些游戏里,庄家赢的概率永远比牌手大,玩得越多,输得越多,“像电影《决胜21点》的赢牌故事,都是组团通 过算牌赢过赌场的;而德州扑克却是玩家互相之间的博弈。”
2008年陈潜刚喜欢上德州扑克的时候,朋友们都是菜鸟,很难组织活动,当时他选择了更方便的在线游戏,因此也认识了不少国际级的牌手;后来玩这个游戏的人越来越多,而他玩牌却一直仅限朋友、客户、同事交际,不去跟职业选手玩。在陈潜看来,“如果当作赌博的话,这个游戏就失去意义了”。作为一项休闲活动,陈潜打牌并没有特别上瘾,而一些早年间开始玩这个游戏的朋友,早已转为职业选手。“我一直打着玩,靠这个挣钱很累,脑力消耗太厉害。”
人人网CEO陈一舟说:“德州扑克是体验失败最便宜的办法。”无论参加这项游戏的心态为何,毫无疑问,数学、心理学和策略在这项游戏中都占有极大比重,德州扑克因此也被称为聪明人的勇敢游戏。
赌注最大的局
2009年,陈潜还偶有去澳门玩德州扑克,现在形势已完全不同,“全世界的高手都汇聚在澳门,它已成为全世界打牌最专业的地方,有全世界赌注最大的局。”余加荣的扑克王俱乐部,正是陈潜所说的“全世界现金赌注最大的德州扑克俱乐部”,无数个晚上,世界顶尖的职业牌手和商界精英在这里组着表面波澜不兴实则惊心动魄的局。
星际娱乐场三楼。扑克王俱乐部赌台数不多,两台比赛用台被空了出来,六台现金游戏台杀得正酣,这里没有一般赌场的喧哗,牌手大多面无表情,实则“各怀鬼胎”。在已经超越拉斯维加斯成为世界第一的赌城澳门,这样的扑克俱乐部仅有三家。对于赌场来说,德州扑克不如百家乐和21点赚钱,而澳门的赌场对赌台数量有严格限制,这使余加荣的扩张更为艰难,为此,他正酝酿将战场延伸至柬埔寨。
余加荣并不希望客人赌注有多大,而希望他们逗留的时间长一些,德州扑克没有庄家和闲家的区分,经营者从每局中提取5%作为收入,每局封顶为200至300元,让牌手玩得更久,意味着收入增加。为此他提供周到的服务—客人换筹码不用跑账房,积分可以送酒店和船票。“最长的一次,客人在台子上玩了整整三天。”
“每天最花时间的,是安排这个世界上赌注最大的局—最大的困难就是让这个局里的牌手技术和资金实力更加均衡。”作为云集顶尖牌手的俱乐部,安排牌局也是他要考虑的,“一般的组合是,两三个香港的,两三个做生意的,两三个顶尖牌手。”在德州扑克当中,牌手的位置也十分重要。一般来说,位置越靠后,信息量越大,也越有优势。而到了台上,每个牌手的习惯都不一样。华人传奇扑克手陈强尼,每次都会在牌桌上放一个橙子。一度,这个习惯被很多牌手所采用,看上去,牌桌像个水果摊。
从玩家到行家
出生于香港的余加荣,自己也是德州扑克专业玩家,2009年还为香港电影《扑克王》担任扑克指导。14岁和家人一起移民加拿大,余加荣大学念的是数学系。毕业后在娱乐业工作,偶然开始为公益赌场管理“德州扑克”,继而迷上了它。随后他参加了一系列比赛,也为此交了很多学费,得到的第一笔比赛奖金,是在参加完十几次比赛之后。余加荣认为,大学里所学的数学,能帮助自己计算赢的概率。通常拿到一对的概率是80%,拿到两对的概率是5%,而拿到皇家同花顺的概率只有六十五万分之一。而比这些更重要的,是在每次下注、加注、或者盖牌放弃之前能够判断自己赢牌的概率。
心理也很重要。今年26岁的台湾顶级扑克牌手吴绍纲毕业于美国加州大学心理系,比赛时他总戴着墨镜,不让对手看到心理变化,拿着牌老是眯了又眯。“手上有什么牌不重要,重要的是让对手相信你拿什么牌。”余加荣说,这是顶尖的扑克手达到的境界,但自己现在还做不到。俱乐部每年会组织三到四场比赛,而一年中总有那么三个月,老板余加荣会变成牌手Winfred Yu,穿梭在世界各地参加比赛。在8月初刚落幕的亚洲扑克巡回赛(APT)澳门站,他是新鲜出炉的亚军。余加荣说,德州扑克和竞技所不同的一点是,你打高尔夫不可能赢泰格·伍兹,但在德州扑克台上,你可以和任何一位牌手同台竞技,不但有机会赢,而且五六十岁以后还可以接着打。
商战的沙盘推演
人人网CEO陈一舟在总结创业经历的《情系人人》里提到德州扑克,“要玩得好,当然要手气好,但是技术更重要。因为不光要看自己的牌,还要猜别人的牌好不好,有些老手没拿到好牌,但会装,使这个游戏变得很复杂。游戏到最后,赌注自动提高,和商业竞争一样。资金不够,自动洗掉。”
德州扑克的玩家不乏精英圈层,它最犀利的商界粉丝是比尔·盖茨,微软的联合创始人保罗·艾伦曾调侃盖茨说:今天你能娴熟地虚张声势,都拜德州扑克所赐。李开复也曾公开说:“德州扑克让人认识到人性的四项弱点:贪玩—大家都不喜欢sit out,但是牌不好必须马上就fold(除非不需要出钱)。侥幸—人都会想:如果来了一张XX牌,我就……但这个的概率是多少?不能舍—人都会认为:已经下了N元,我放弃了就亏了,再看一轮吧。但是已经放进去的钱是无关的,要算的是:你现在要放进去的钱除以可以得到的钱是否超过你的胜算。成败看英雄—正确的打法是概率最高的打法,不是一定会赢的。不要让每一牌的结果来影响你的战略。一切靠统计。”
余加荣的俱乐部到今年11月满三年,现在会员已超过一万人。他还记得,最开始,到俱乐部来的大多来自国外和港澳台地区,但今天,来自内地的会员已经超过了40%。“越来越多内地商界精英喜欢这项游戏。”余加荣说,中国人本来就喜欢打麻将,对于搞投资经营的人来说,这个游戏玩心理,跟在商场上差不多,也是考虑投资、回报。他回忆说,很多商业上成功的上市公司老板和地产商最初到俱乐部来玩,都是输得多,但后来提高得很快。因为他们开始进入以往他们在商场的角色:对方下注的时候,我能不能跟?回报率高不高?值不值得?“很多时候,决定什么时候博,比拿什么牌更重要。”这是余加荣从扑克上总结来的。 牌桌如人生
在“什么时候博”这一点上,陈潜兴许更有经验。作为入市较早的互动营销公司,早在2004年网迈广告刚成立时就开始寻找未来互联网的发展方向,他们把宝押在当时还并不为多数人所知的“即时通讯和搜索引擎推广”上,如今网迈已是百度大客户部最大的广告代理商和腾讯最重要的合作伙伴之一,又成立社会化媒体中心做当下最流行的网络营销,发展迅猛皆是拜时机所赐。 陈潜说,“牌桌如人生,生命里经历的很多东西,打牌时都能看到。”所谓荣辱不惊,就是输牌时不慌张,赢牌时不浮躁。生意场上,赢的往往是心态,“我们公司每年都有稳定增长,但这几年也经历过股权并购和回购,并且在今年4月被全球最大的4A广告集团之一宏盟媒体集团收购,过程中团队一直维持在稳定状态,一切按步就班进行得很顺利,这都跟心态很有关系。”
赢牌靠的是什么?“作为长期的游戏,要赢,必须在有牌的时候做到盈利最大化,而在冤家牌的时候将损失降到最小”,陈潜观察,“职业选手都是从小桌到大桌打上去的,除了天分和勤奋,还要有运气。麻将是七分运气三分技术,德州扑克里运气只占三成。当然,只有一直以来运气都比较好的人才能赢得大型的比赛。“和生活中一样,“大逆转”不是没有,但陈潜说这并不常见,“要么是运气好,或者是buff(诈唬)人家,但这个玩法的前提是,要先读懂别人的手牌,这需要很高的技巧”,拼的除了运气,还有胆识,还有江湖阅历。“人在打牌的时候, 会还原你性格里本身的东西,许多的弱点都会暴露出来,比如贪婪,恐惧,在牌桌上学会克服它们,这就是个修炼的过程。”这个过程中,只有克服自身弱点的人,才能成为最终的玩家。
德州扑克玩法
德州扑克属公共牌类游戏,游戏由2到10人参加,用52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分得两张牌,称之为“底牌”;接下来的是五张陆续朝上发出的公共牌。每个玩家的最终成手以五张公共牌和自己的底牌中最好的五张牌凑成。所有投注完成后,玩家以手中暗牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者胜出,胜者赢得彩池所有筹码。若有多人获胜,则平分彩池底。
开局方法: 游戏从投盲注开始,位于庄家左边第一位的玩家投下小盲注,第二位投下大盲注,然后从大盲注开始按顺时针方向发牌,每人两张暗牌,称之为“底牌”。
投注方法: “底牌”发牌结束后,开始第一轮投注;发头三张公共牌,再进行一轮投注;发第四张公共牌,再进行一轮投注;发第五张公共牌,也是最后一张,再进行最后一轮投注。 投注的金额以小盲注为基准,最多进行3次加注,最高加注为身上携带的所有筹码。 每一轮玩家都可以选择以跟注、加注或弃权……
输赢规则: 四种花色不分大小,每一成手必定由五张牌组成。同花A,K,Q,J,10和同花K,Q,J,10,9之间是拥有高牌A的玩家胜出。
德州扑克玩法
德州扑克属公共牌类游戏,游戏由2到10人参加,用52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分得两张牌,称之为“底牌”;接下来的是五张陆续朝上发出的公共牌。每个玩家的最终成手以五张公共牌和自己的底牌中最好的五张牌凑成。所有投注完成后,玩家以手中暗牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者胜出,胜者赢得彩池所有筹码。若有多人获胜,则平分彩池底。
开局方法: 游戏从投盲注开始,位于庄家左边第一位的玩家投下小盲注,第二位投下大盲注,然后从大盲注开始按顺时针方向发牌,每人两张暗牌,称之为“底牌”。
投注方法: “底牌”发牌结束后,开始第一轮投注;发头三张公共牌,再进行一轮投注;发第四张公共牌,再进行一轮投注;发第五张公共牌,也是最后一张,再进行最后一轮投注。 投注的金额以小盲注为基准,最多进行3次加注,最高加注为身上携带的所有筹码。 每一轮玩家都可以选择以跟注、加注或弃权……
输赢规则: 四种花色不分大小,每一成手必定由五张牌组成。同花A,K,Q,J,10和同花K,Q,J,10,9之间是拥有高牌A的玩家胜出。
围棋 君子的“手谈”
尹小林
北京国学时代文化传播股份有限公司董事长,“元典方策”围棋会馆创办者
不是所有桌面游戏都由西方舶来,早在尧帝时期,老祖宗就发明了围棋,361个格子上,这场黑白分明的较量延续了几千年。从古代朝堂上的士大夫,到今天的有闲阶层,不少人至今依然对这古老的博弈术迷恋不已,中国绅士偶尔可以在台面上动下手,以对弈的形式“手谈”一番。
四川人尹小林在北京待了二十多年,张嘴还是一口浓浓的乡音。本科学机械工程出身,在北京第二炮兵连做IT研究员,二十多岁就在商务印书馆独立编撰出书。直到创建了自己的国学网、国学时代公司,他与围棋三十多年的缘分才逐渐浮出水面。
1981年,尹小林头一回在同学手里见到围棋子,这“新鲜”玩意儿一下子就吸引了他的目光。“以前只看过象棋,哪见过这么简单朴素的棋子啊!黑白两色,大小一样,没有车马炮的身份设定。”这个看似简单的游戏,如今已成为他生活方式的一部分。
先利其器
“元典方策”是尹小林给围棋会馆起的名字,“典”和“策”指古籍,“元”和“方”代表棋盘和棋子 。在这个私人会馆里,用着花梨木的棋桌棋具,坐着符合人体工学设计的圈椅,踩着团花羊毛毯,古意油然而生。
只有遇上行家时,尹小林才会将自己不逊于国家馆藏的珍品拿出来:辽金时代的古棋子,唐朝的棋棍,还有尤为让主人自豪的二十余部棋谱,从清代康熙年间一直到民国,都是尹小林从上海、山东等地举牌拍卖回来的,康熙五十八年刻本的8册装《兼山堂弈谱》一下就拍掉了二十多万元,不过他最喜爱的还是清末民初刻本的《忘忧清乐集》。“忘忧也是围棋的别称,因为棋手对弈时精力集中,心无旁鹜,可以忘记一切的烦恼。”
往来无白丁
私人围棋会馆,是小部分精英闭门“手谈”的好去处。“从一个人的起手式和后续落子的习惯都能看出性格来,是技术型还是力量型都能立马分辨出。”尹小林推崇以棋会友,棋盘上的交战就是两个人交谈的方式。 尹小林的围棋会馆在圈子里越来越有名,江湖人称“围棋三老”的陈祖德、王汝南、华以刚,著名解说员王元和美女棋手陈盈等高手,都在这个私人会所下过棋。商界也不乏同好,西安地产界的“老陈”陈永卿,棋龄三十多年,每天都要挤出两小时下棋,已达到业余五段的高水平,孜孜不倦换来了台北围棋交流赛的不败战绩和台湾棋院的业余六段证书。老陈醉心文化,“最不喜欢被人称为企业家”,不仅研读古汉语,还创建了西安福基围棋俱乐部,计划花数亿元打造一个地标式文化基地,让围棋重回大唐时的繁盛。
从士大夫到绅士
“初学者下一盘棋半个小时,对弈的二人水平越高越相近,下棋的时间越长。比如日本的围棋大赛,每人下八方,要下两天。这种比赛的强度对体力的要求极高,所以相对来说它是更适合男性的项目。”现在国内的围棋比赛为直播观众着想,往往下的是一个钟头左右的快棋,但在围棋会馆下棋就全然没有了这层顾虑,两三个小时一局是常态,为的就是享受那一份独到的放松。
黑与白、红与黑、零和一,围棋千百年来都是士大夫的清雅之乐。看似平淡的玩法中,包含了千变万化的可能,围棋也成为迄今唯一电脑无法战胜人脑的棋类。几千年后,围棋仍然为精英绅士提供这份淡淡的喜悦,在仿佛凝固了的时光中,只见棋盘上黑子白子,从无到有,又从有到无。
棋场如商场
被誉为“泰国围棋之父”的正大集团副董事长蔡绪锋认为,围棋有东方的管理智慧,因为它追求的是团队的力量。“同管理企业一样,能赚多少钱并不是最重要的,拥有一个好的团队才是关键。管理是持久的,而非短暂的。我运用围棋理念管理企业近20年,8万人并没有乱糟糟。在工作中,我们有时一句围棋‘术语’比其他烦琐的解释更有效。比如围棋中的‘急场重要过大场’,指的是做事情要讲究轻重缓急。学过围棋的人会有大局感,讲究策略。”尹小林对此深有同感,“下围棋讲究的是整体利益,以大局为重。”开局前的棋盘就像蓄势待发的商场,黑白两军要都要在这同一块地方来实现自己的利益,大家都是从零开始。商业竞赛和棋牌竞技一样,讲究个轻重急缓,有的时候要分得清哪些是能舍得的,哪些是一定要坚守的,才能实现公司的长足发展。
“当其中的一路棋走不通的时候,就先关注其他几路的战况,才能盘活整个局面,为下一次落子铺路”。用围棋理念来管理公司,在尹小林看来才是管理的王道,“首要的目的不是求胜,而是求不败。能做得到不败才是在商场上打拼的最高追求。只有初学者和水平较低的围棋选手才会一上来就搏杀,就好像有些公司花了大力气,想方设法地打击对手一样,都属于低级错误。”
受了围棋的熏陶,尹小林办起了“国学杯”全国业余围棋大赛,今年已是第三届。虽是推广国学,在他看来,此举也就是图个“独乐乐不如众乐乐”,正印了东坡先生“胜固欣然,败亦可喜”的淡然心境。从“后天下之乐而乐”的昔日士大夫,到“众乐乐”的当代绅士,落子无声,已过千年。
围棋玩法
围棋棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “点” )。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181个、白子 180 个为宜。
开局方法: 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替将棋子下在棋盘的点上,每次只能下一子;棋子下定后,不得向其他点移动。各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “气” 。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。把无气之子提出盘外的手段叫 “提子”。
输赢规则: 对局中,有一方中途认输,或棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
斯诺克
无声的较量
电影《非诚勿扰》里,葛优发明了“分歧终端机”,成为笑谈。现实中每个国家的人都有自己解决问题的那一套。英国人发明的斯诺克正是解决障碍的游戏,过程中规矩分明,因而被誉为“绅士运动”。从中你可以窥见英国绅士解决问题的原则— 二十一世纪最重要的是什么?和谐!
余梵
斯诺克资深玩家,广州天象整体装饰艺术设计董事副总经理
杨怀江
斯诺克资深玩家,深圳菁英传媒执行董事
原产于英国的斯诺克(Snooker),直译过来是“阻碍、障碍”的意思,因此也有“障碍台球”的称法。
“神童”丁俊晖八岁半开始接触台球,到2005年问鼎英国锦标赛冠军,用了十年;奥沙利文七岁开始打球,到十五岁获得世界青年锦标赛冠军,花了八年。作为斯诺克资深玩家,“球龄”超过十年的杨怀江说,有时候一个球打出去,连大师也会说:匪夷所思……当打球到了一定的境界,就像传说中的股神那样,拼的就是感觉。
绅士的游戏
杨怀江这天出现在自己常去的“黑池桌球会”,衬衣、领结、黑皮鞋油光锃亮,名士派十足。他笑称这也算为拍照而饬了一下,但这一身却是斯诺克的标准“行头”,也应了斯诺克“绅士游戏”的美名。
桌球为什么被称为一项绅士的游戏,而不是淑女的游戏?在另一位斯诺克资深玩家余梵看来,喜欢桌球的通常都是30岁左右的男士,它不是一项对抗性的运动,而更倾向于策略为主导,在比赛的过程中,人们可以静下心来,不但可以放松神经,还可以修身养性,从战略的角度,让自己的智慧达到一定的境界,“压力大的人打斯诺克很好,因为它不同于羽毛球这种放松身体的活动,它会让你的精神完全沉浸在打球的状态中,调整你的心境。”
1997年,余梵刚开始接触台球,和许多玩家一样,打的也是美式台球,当时“一台球5毛钱”,算是极其经济的休闲活动。但不久他发现,“美式太容易进球了,可以完全清杆”。经历了毕业、创业等种种人生阶段,如今,余梵更喜欢温和而严谨的斯诺克。
作为圈里颇有名气的室内设计师,余梵常常强调,我们“设计的不是空间,而是生活方式” 。在他设计的不少豪宅或样板房中,往往会按流行趋势,将别墅的地下室做成娱乐室,那里不时出现的,是酒窖和斯诺克。由斯诺克带动的这股设计热潮,似乎是随着丁俊晖、梁文博的明星化而来的,“能放下球桌的通常都不是专业运动员”,只要地下室足够大,两三万元就能买到一张基本达到比赛要求的桌子,周末邀请朋友到家里,打打斯诺克之余,还能轻松地聊会天。
余梵说,喜欢斯诺克的人,通常都是懂得生活的,这项运动温文尔雅,静中有动,既可以享受轻松自然的氛围,运动量不会特别强,着装自然也是讲究的,因为它推广的是英伦范儿的绅士文化,而任何国度的美女都不会拒绝绅士。“它是一项非常文明的游戏,没有恶意冲撞,没有肆意犯规,没有拳脚相加,没有恶语谩骂,没有顶撞裁判,没有大声喧哗,连手机铃声、相机闪光也被列为不文明之举。”斯诺克非常讲究安静,大赛的时候,快门的声音都可能改变一桌球的走势,也正因此,2005年斯诺克中国公开赛上,不止一个选手为了观众席上此起彼伏的闪光灯和铃声发飙,印证了这项比赛东移过程中的“水土不服”。斯诺克前世界冠军墨菲在那届比赛以大比分告负后曾哀怨地告诉媒体,“(在国外)即使是总统,有时也得把手机关掉。”
斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及中国香港。其实,美国也是有桌球的,但美式玩法和斯诺克大相迳庭,一方面,它可以出现在喧闹的酒吧里,另一方面,对穿着礼仪也没有那么多的讲究,“女孩子甚至可以穿得很性感地来参加游戏,它表现的是美国人的民主文化,还有美国人追求民主自由的精神”,余梵介绍。
传说从前美式桌球的球洞和斯诺克差不多大小,老美嫌弃它麻烦,有人干脆把球洞直接做大,这个做法迅速得到风行,“自由”精神由此可见一斑。然而谈到由沉静和专注而产生的智慧,斯诺克却是独此一家,“越是高手,越是讲究战略布局,保持沉着冷静,打到最后才能表现出功力和智慧,所以没有三五年的时间很难达到中上等水平。”杨怀江这么认为。
球场生意经
杨怀江是北方人,上学的时候也曾经见过斯诺克,但当时斯诺克还是比较小众的运动,直到2001年,已在南方开始创业的杨怀江,才真正开始接触斯诺克,“广州的斯诺克氛围比较浓厚,刚开始的时候我们就是胡打,身边球桌的人也会教,但基本上就是两个瘸子比赛谁先把谁摔倒。”此后,一发不可收的杨怀江,有时一上球桌就是十几个小时,终于练就了不错的球技。问他:当年那“另一个瘸子”现在如何 ?他笑笑说:“现在我要让他30分。”
在杨怀江看来,“一项运动,能规范一个人从内到外的气质”,这正是斯诺克最初吸引他的地方。其后,更多的思考浸润到了他的商业实践中。“英国作为王室国家,一直就有绅士的氛围,这除了表现在比赛的时候要穿马甲衬衫西裤皮鞋,还表现在你要守一定的规则,”在生活中,你要有出众的风度和礼仪,要女士优先;在生意上,它告诫大家一定要做诚信、守游戏规则的商人,这样才能走得更远。杨怀江的这套“桌球生意经”有三点:
第一,要自知。练好自己的基本功,懂得自己的行业,精准定位—“找准自己下球的点”。在他从事国际贸易和物流赚到了第一桶金,正准备二次创业的时候,他也曾经找过很多合作伙伴,看了很多项目,包括私人飞机、健康管理等等,但都不是他最擅长的领域,直到后来认识了现在的拍档王海龙,才有了现在以高尔夫球为主业的菁英传媒。后来杨怀江发现,王海龙虽然和他性格不同,但却都是斯诺克爱好者,而且王先生球技术还胜自己一筹。 第二,要有全局的观念。了解自己是要打一球,还是做一盘长久的生意。持久性也是斯诺克不同于别的游戏之处。有的比赛局数甚多,双方除了技巧的较量,更多的比的是耐力、持久性、心理状态。一方拿到“赛点”并不能认为胜局已定。落后者连续追回“赛点”而且在决胜局取胜的事情也不少见。急躁、骄傲、胆怯、消极等等都会引来失败。谁的心态好,谁的技术发挥佳,谁才能笑到最后。
第三,斯诺克是讲诚信的游戏。有时候选手隐蔽犯规,裁判和对手没有发现,但选手往往自己会举手承认。如果是身体或球杆接触其他球体,这一局将会被直接判为失败,但选手也会坦然承认,这往往会引起观众的热烈鼓掌,因为这就是诚信的表现。
杨怀江总结说,玩斯诺克的人,虽然性格各有不同,但世界观和价值观一定有些共同之处,正是所谓的“君子和而不同”。
不十分社交
球桌上,球是分明的,人的性格也是分明的。余梵看球就像看人,“看球风。爱防守,爱进攻,还是攻防平衡,一场球下来,就能看出性格。”不但看别人,有时也看自己,杨怀江评价自己一位爱打斯诺克的商业伙伴,说他最擅长应对困境,而自己却是在顺境的时候打球最开心,宜守成,不擅攻坚。
如今斯诺克已在神州遍地开花,拥有各行各业的玩家。虽然斯诺克与网球、高尔夫球、保龄球并称“世界四大绅士运动”,其他几项运动,人们往往更看重比赛之外的东西—高尔夫是最明显的,更多的人参加到这项运动中,就是为了社交,但杨怀江认为,“拿斯诺克作为社交球,是极其不合适的”。因为打球必须屏气凝神,专注内心。高尔夫是学习两三个月就能达到一定的水准的,而同样的时间花在斯诺克上,却不能达到突飞猛进的成绩,也许正因为如此,虽然开销不大,并不是所有“生意人”都愿意为它花时间的。大概正因为如此,工作中以社交和人脉见长的媒体人,反而热衷于斯诺克,比如新动传媒的创始人梁涛,斯诺克水平犀利,在杨怀江印象中,“单杆过百,比我们都厉害”。
然而,尽管难以学精,作为和乒乓球、羽毛球一样的“小球运动”,斯诺克这两年还是行情看涨。杨怀江分析:在上世纪80年代的英国,一场斯诺克比赛曾是能吸引1800多万人观看的超级秀,中央电视台体育频道每年都要对斯诺克比赛进行现场直播,而其体育赛事收视率排前三的是:有中国国家队参加的足球赛事、姚明时代的NBA和斯诺克。对于品牌来说,这是一个很好的切入点,像中国公开赛,墨菲和哈罗德的竞技,单局就持续了93分钟,全程得到电视转播,极具商业价值;对于选手来说,高额的奖金和国际化的平台,也是非常具有吸引力的,而且因为是以个人身份参加比赛,从运动员到体育明星的距离骤然变短,也成为不少家长将子女送去参加青少年斯诺克培训的原因。
很多人看到的,是蒙牛一年挥金1000万,砸在丁俊晖胸口那块小牌牌上,而同样已为人父的余梵和杨怀江却异口同声地说,鼓励孩子把斯诺克作为爱好,但不考虑让自己的孩子走职业选手的道路。成为绅士、淑女的道路并不是单一的,余梵最后补充说:骨子里的东西,是要靠养出来。
链接:斯诺克玩法
斯诺克台球是记分式台球,将彩球击落袋即可得分。白球一个,选手轮流作主球,目标球21个,包括:15个红球,每个1分;彩球6个,其中黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。游戏可以由两个或多个选手单独或分组进行。
开球方法: 以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权。
击球次序: 第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打。
记分方法: 击落红色球得1分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜。
德州扑克勇者的博弈
陈潜Andy Chen
德州扑克业余爱好者,网迈广告执行副总裁,联合创始人
余加荣Winfred Yu
德州扑克专业玩家,扑克王俱乐部CEO
并非所有桌面游戏都靠“养出来”的气质得人心。在北美、欧洲和澳洲的商业赌场和家庭中,“德州扑克”是非常流行的游戏,中国人认识它,往往却是从电影《007大战皇家赌场》开始,剧中詹姆斯·邦德以一手同花顺击溃对手最大的葫芦,是心理战的经典一幕。
发源于美国得克萨斯州的“德州扑克”(Texas Hold'em,或译为得州扑克)诞生超过百年,这项当地人为消磨时间而发明的游戏,是竞技,还是赌博?这问题一度让瑞士和美国宾夕法尼亚州法院倍感困惑。
这几年,德州扑克在中国也开始迅速风行,大部分玩家为追求娱乐而来,当那些顶着各种上市公司头衔的老总们发现,除了拿根球杆在太阳底下走来走去和端个红酒杯在夜色中摇曳生姿以外,还有另外一样东西,同样可以作为社交工具,还可以模拟自己在商场的沙盘推演,德州扑克开始遍地开花。
聪明人的游戏
网迈广告联合创始人陈潜是2008年成为德州扑克爱好者的。那年初,他发现几个美国回来的朋友特别喜欢玩这款游戏,牌手以两张手牌和五张公共牌组合斗智斗勇,听起来简单,但很多时候,手拿坏牌的人却可以用一次押多来诈唬对方;而手拿好牌时,却要小心押注,不动声色地勾引对手上钩,放长线钓大鱼;最为惊心动魄的是ALL-IN——将台面上的筹码全部押上,然后等待一飞冲天,或者被一把清台。 对于陈潜来说,德州扑克并不是一项“赌博”,而更像智力的较量,“赌场里,德州扑克是唯一能让玩家与玩家之间通过脑力而非运气进行较量的游戏。”所谓“玩家之间的游戏”,意思是德州扑克并不是跟庄家玩的,而是跟选手玩。在“跟庄家玩”的那些游戏里,庄家赢的概率永远比牌手大,玩得越多,输得越多,“像电影《决胜21点》的赢牌故事,都是组团通 过算牌赢过赌场的;而德州扑克却是玩家互相之间的博弈。”
2008年陈潜刚喜欢上德州扑克的时候,朋友们都是菜鸟,很难组织活动,当时他选择了更方便的在线游戏,因此也认识了不少国际级的牌手;后来玩这个游戏的人越来越多,而他玩牌却一直仅限朋友、客户、同事交际,不去跟职业选手玩。在陈潜看来,“如果当作赌博的话,这个游戏就失去意义了”。作为一项休闲活动,陈潜打牌并没有特别上瘾,而一些早年间开始玩这个游戏的朋友,早已转为职业选手。“我一直打着玩,靠这个挣钱很累,脑力消耗太厉害。”
人人网CEO陈一舟说:“德州扑克是体验失败最便宜的办法。”无论参加这项游戏的心态为何,毫无疑问,数学、心理学和策略在这项游戏中都占有极大比重,德州扑克因此也被称为聪明人的勇敢游戏。
赌注最大的局
2009年,陈潜还偶有去澳门玩德州扑克,现在形势已完全不同,“全世界的高手都汇聚在澳门,它已成为全世界打牌最专业的地方,有全世界赌注最大的局。”余加荣的扑克王俱乐部,正是陈潜所说的“全世界现金赌注最大的德州扑克俱乐部”,无数个晚上,世界顶尖的职业牌手和商界精英在这里组着表面波澜不兴实则惊心动魄的局。
星际娱乐场三楼。扑克王俱乐部赌台数不多,两台比赛用台被空了出来,六台现金游戏台杀得正酣,这里没有一般赌场的喧哗,牌手大多面无表情,实则“各怀鬼胎”。在已经超越拉斯维加斯成为世界第一的赌城澳门,这样的扑克俱乐部仅有三家。对于赌场来说,德州扑克不如百家乐和21点赚钱,而澳门的赌场对赌台数量有严格限制,这使余加荣的扩张更为艰难,为此,他正酝酿将战场延伸至柬埔寨。
余加荣并不希望客人赌注有多大,而希望他们逗留的时间长一些,德州扑克没有庄家和闲家的区分,经营者从每局中提取5%作为收入,每局封顶为200至300元,让牌手玩得更久,意味着收入增加。为此他提供周到的服务—客人换筹码不用跑账房,积分可以送酒店和船票。“最长的一次,客人在台子上玩了整整三天。”
“每天最花时间的,是安排这个世界上赌注最大的局—最大的困难就是让这个局里的牌手技术和资金实力更加均衡。”作为云集顶尖牌手的俱乐部,安排牌局也是他要考虑的,“一般的组合是,两三个香港的,两三个做生意的,两三个顶尖牌手。”在德州扑克当中,牌手的位置也十分重要。一般来说,位置越靠后,信息量越大,也越有优势。而到了台上,每个牌手的习惯都不一样。华人传奇扑克手陈强尼,每次都会在牌桌上放一个橙子。一度,这个习惯被很多牌手所采用,看上去,牌桌像个水果摊。
从玩家到行家
出生于香港的余加荣,自己也是德州扑克专业玩家,2009年还为香港电影《扑克王》担任扑克指导。14岁和家人一起移民加拿大,余加荣大学念的是数学系。毕业后在娱乐业工作,偶然开始为公益赌场管理“德州扑克”,继而迷上了它。随后他参加了一系列比赛,也为此交了很多学费,得到的第一笔比赛奖金,是在参加完十几次比赛之后。余加荣认为,大学里所学的数学,能帮助自己计算赢的概率。通常拿到一对的概率是80%,拿到两对的概率是5%,而拿到皇家同花顺的概率只有六十五万分之一。而比这些更重要的,是在每次下注、加注、或者盖牌放弃之前能够判断自己赢牌的概率。
心理也很重要。今年26岁的台湾顶级扑克牌手吴绍纲毕业于美国加州大学心理系,比赛时他总戴着墨镜,不让对手看到心理变化,拿着牌老是眯了又眯。“手上有什么牌不重要,重要的是让对手相信你拿什么牌。”余加荣说,这是顶尖的扑克手达到的境界,但自己现在还做不到。俱乐部每年会组织三到四场比赛,而一年中总有那么三个月,老板余加荣会变成牌手Winfred Yu,穿梭在世界各地参加比赛。在8月初刚落幕的亚洲扑克巡回赛(APT)澳门站,他是新鲜出炉的亚军。余加荣说,德州扑克和竞技所不同的一点是,你打高尔夫不可能赢泰格·伍兹,但在德州扑克台上,你可以和任何一位牌手同台竞技,不但有机会赢,而且五六十岁以后还可以接着打。
商战的沙盘推演
人人网CEO陈一舟在总结创业经历的《情系人人》里提到德州扑克,“要玩得好,当然要手气好,但是技术更重要。因为不光要看自己的牌,还要猜别人的牌好不好,有些老手没拿到好牌,但会装,使这个游戏变得很复杂。游戏到最后,赌注自动提高,和商业竞争一样。资金不够,自动洗掉。”
德州扑克的玩家不乏精英圈层,它最犀利的商界粉丝是比尔·盖茨,微软的联合创始人保罗·艾伦曾调侃盖茨说:今天你能娴熟地虚张声势,都拜德州扑克所赐。李开复也曾公开说:“德州扑克让人认识到人性的四项弱点:贪玩—大家都不喜欢sit out,但是牌不好必须马上就fold(除非不需要出钱)。侥幸—人都会想:如果来了一张XX牌,我就……但这个的概率是多少?不能舍—人都会认为:已经下了N元,我放弃了就亏了,再看一轮吧。但是已经放进去的钱是无关的,要算的是:你现在要放进去的钱除以可以得到的钱是否超过你的胜算。成败看英雄—正确的打法是概率最高的打法,不是一定会赢的。不要让每一牌的结果来影响你的战略。一切靠统计。”
余加荣的俱乐部到今年11月满三年,现在会员已超过一万人。他还记得,最开始,到俱乐部来的大多来自国外和港澳台地区,但今天,来自内地的会员已经超过了40%。“越来越多内地商界精英喜欢这项游戏。”余加荣说,中国人本来就喜欢打麻将,对于搞投资经营的人来说,这个游戏玩心理,跟在商场上差不多,也是考虑投资、回报。他回忆说,很多商业上成功的上市公司老板和地产商最初到俱乐部来玩,都是输得多,但后来提高得很快。因为他们开始进入以往他们在商场的角色:对方下注的时候,我能不能跟?回报率高不高?值不值得?“很多时候,决定什么时候博,比拿什么牌更重要。”这是余加荣从扑克上总结来的。 牌桌如人生
在“什么时候博”这一点上,陈潜兴许更有经验。作为入市较早的互动营销公司,早在2004年网迈广告刚成立时就开始寻找未来互联网的发展方向,他们把宝押在当时还并不为多数人所知的“即时通讯和搜索引擎推广”上,如今网迈已是百度大客户部最大的广告代理商和腾讯最重要的合作伙伴之一,又成立社会化媒体中心做当下最流行的网络营销,发展迅猛皆是拜时机所赐。 陈潜说,“牌桌如人生,生命里经历的很多东西,打牌时都能看到。”所谓荣辱不惊,就是输牌时不慌张,赢牌时不浮躁。生意场上,赢的往往是心态,“我们公司每年都有稳定增长,但这几年也经历过股权并购和回购,并且在今年4月被全球最大的4A广告集团之一宏盟媒体集团收购,过程中团队一直维持在稳定状态,一切按步就班进行得很顺利,这都跟心态很有关系。”
赢牌靠的是什么?“作为长期的游戏,要赢,必须在有牌的时候做到盈利最大化,而在冤家牌的时候将损失降到最小”,陈潜观察,“职业选手都是从小桌到大桌打上去的,除了天分和勤奋,还要有运气。麻将是七分运气三分技术,德州扑克里运气只占三成。当然,只有一直以来运气都比较好的人才能赢得大型的比赛。“和生活中一样,“大逆转”不是没有,但陈潜说这并不常见,“要么是运气好,或者是buff(诈唬)人家,但这个玩法的前提是,要先读懂别人的手牌,这需要很高的技巧”,拼的除了运气,还有胆识,还有江湖阅历。“人在打牌的时候, 会还原你性格里本身的东西,许多的弱点都会暴露出来,比如贪婪,恐惧,在牌桌上学会克服它们,这就是个修炼的过程。”这个过程中,只有克服自身弱点的人,才能成为最终的玩家。
德州扑克玩法
德州扑克属公共牌类游戏,游戏由2到10人参加,用52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分得两张牌,称之为“底牌”;接下来的是五张陆续朝上发出的公共牌。每个玩家的最终成手以五张公共牌和自己的底牌中最好的五张牌凑成。所有投注完成后,玩家以手中暗牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者胜出,胜者赢得彩池所有筹码。若有多人获胜,则平分彩池底。
开局方法: 游戏从投盲注开始,位于庄家左边第一位的玩家投下小盲注,第二位投下大盲注,然后从大盲注开始按顺时针方向发牌,每人两张暗牌,称之为“底牌”。
投注方法: “底牌”发牌结束后,开始第一轮投注;发头三张公共牌,再进行一轮投注;发第四张公共牌,再进行一轮投注;发第五张公共牌,也是最后一张,再进行最后一轮投注。 投注的金额以小盲注为基准,最多进行3次加注,最高加注为身上携带的所有筹码。 每一轮玩家都可以选择以跟注、加注或弃权……
输赢规则: 四种花色不分大小,每一成手必定由五张牌组成。同花A,K,Q,J,10和同花K,Q,J,10,9之间是拥有高牌A的玩家胜出。
德州扑克玩法
德州扑克属公共牌类游戏,游戏由2到10人参加,用52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分得两张牌,称之为“底牌”;接下来的是五张陆续朝上发出的公共牌。每个玩家的最终成手以五张公共牌和自己的底牌中最好的五张牌凑成。所有投注完成后,玩家以手中暗牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者胜出,胜者赢得彩池所有筹码。若有多人获胜,则平分彩池底。
开局方法: 游戏从投盲注开始,位于庄家左边第一位的玩家投下小盲注,第二位投下大盲注,然后从大盲注开始按顺时针方向发牌,每人两张暗牌,称之为“底牌”。
投注方法: “底牌”发牌结束后,开始第一轮投注;发头三张公共牌,再进行一轮投注;发第四张公共牌,再进行一轮投注;发第五张公共牌,也是最后一张,再进行最后一轮投注。 投注的金额以小盲注为基准,最多进行3次加注,最高加注为身上携带的所有筹码。 每一轮玩家都可以选择以跟注、加注或弃权……
输赢规则: 四种花色不分大小,每一成手必定由五张牌组成。同花A,K,Q,J,10和同花K,Q,J,10,9之间是拥有高牌A的玩家胜出。
围棋 君子的“手谈”
尹小林
北京国学时代文化传播股份有限公司董事长,“元典方策”围棋会馆创办者
不是所有桌面游戏都由西方舶来,早在尧帝时期,老祖宗就发明了围棋,361个格子上,这场黑白分明的较量延续了几千年。从古代朝堂上的士大夫,到今天的有闲阶层,不少人至今依然对这古老的博弈术迷恋不已,中国绅士偶尔可以在台面上动下手,以对弈的形式“手谈”一番。
四川人尹小林在北京待了二十多年,张嘴还是一口浓浓的乡音。本科学机械工程出身,在北京第二炮兵连做IT研究员,二十多岁就在商务印书馆独立编撰出书。直到创建了自己的国学网、国学时代公司,他与围棋三十多年的缘分才逐渐浮出水面。
1981年,尹小林头一回在同学手里见到围棋子,这“新鲜”玩意儿一下子就吸引了他的目光。“以前只看过象棋,哪见过这么简单朴素的棋子啊!黑白两色,大小一样,没有车马炮的身份设定。”这个看似简单的游戏,如今已成为他生活方式的一部分。
先利其器
“元典方策”是尹小林给围棋会馆起的名字,“典”和“策”指古籍,“元”和“方”代表棋盘和棋子 。在这个私人会馆里,用着花梨木的棋桌棋具,坐着符合人体工学设计的圈椅,踩着团花羊毛毯,古意油然而生。
只有遇上行家时,尹小林才会将自己不逊于国家馆藏的珍品拿出来:辽金时代的古棋子,唐朝的棋棍,还有尤为让主人自豪的二十余部棋谱,从清代康熙年间一直到民国,都是尹小林从上海、山东等地举牌拍卖回来的,康熙五十八年刻本的8册装《兼山堂弈谱》一下就拍掉了二十多万元,不过他最喜爱的还是清末民初刻本的《忘忧清乐集》。“忘忧也是围棋的别称,因为棋手对弈时精力集中,心无旁鹜,可以忘记一切的烦恼。”
往来无白丁
私人围棋会馆,是小部分精英闭门“手谈”的好去处。“从一个人的起手式和后续落子的习惯都能看出性格来,是技术型还是力量型都能立马分辨出。”尹小林推崇以棋会友,棋盘上的交战就是两个人交谈的方式。 尹小林的围棋会馆在圈子里越来越有名,江湖人称“围棋三老”的陈祖德、王汝南、华以刚,著名解说员王元和美女棋手陈盈等高手,都在这个私人会所下过棋。商界也不乏同好,西安地产界的“老陈”陈永卿,棋龄三十多年,每天都要挤出两小时下棋,已达到业余五段的高水平,孜孜不倦换来了台北围棋交流赛的不败战绩和台湾棋院的业余六段证书。老陈醉心文化,“最不喜欢被人称为企业家”,不仅研读古汉语,还创建了西安福基围棋俱乐部,计划花数亿元打造一个地标式文化基地,让围棋重回大唐时的繁盛。
从士大夫到绅士
“初学者下一盘棋半个小时,对弈的二人水平越高越相近,下棋的时间越长。比如日本的围棋大赛,每人下八方,要下两天。这种比赛的强度对体力的要求极高,所以相对来说它是更适合男性的项目。”现在国内的围棋比赛为直播观众着想,往往下的是一个钟头左右的快棋,但在围棋会馆下棋就全然没有了这层顾虑,两三个小时一局是常态,为的就是享受那一份独到的放松。
黑与白、红与黑、零和一,围棋千百年来都是士大夫的清雅之乐。看似平淡的玩法中,包含了千变万化的可能,围棋也成为迄今唯一电脑无法战胜人脑的棋类。几千年后,围棋仍然为精英绅士提供这份淡淡的喜悦,在仿佛凝固了的时光中,只见棋盘上黑子白子,从无到有,又从有到无。
棋场如商场
被誉为“泰国围棋之父”的正大集团副董事长蔡绪锋认为,围棋有东方的管理智慧,因为它追求的是团队的力量。“同管理企业一样,能赚多少钱并不是最重要的,拥有一个好的团队才是关键。管理是持久的,而非短暂的。我运用围棋理念管理企业近20年,8万人并没有乱糟糟。在工作中,我们有时一句围棋‘术语’比其他烦琐的解释更有效。比如围棋中的‘急场重要过大场’,指的是做事情要讲究轻重缓急。学过围棋的人会有大局感,讲究策略。”尹小林对此深有同感,“下围棋讲究的是整体利益,以大局为重。”开局前的棋盘就像蓄势待发的商场,黑白两军要都要在这同一块地方来实现自己的利益,大家都是从零开始。商业竞赛和棋牌竞技一样,讲究个轻重急缓,有的时候要分得清哪些是能舍得的,哪些是一定要坚守的,才能实现公司的长足发展。
“当其中的一路棋走不通的时候,就先关注其他几路的战况,才能盘活整个局面,为下一次落子铺路”。用围棋理念来管理公司,在尹小林看来才是管理的王道,“首要的目的不是求胜,而是求不败。能做得到不败才是在商场上打拼的最高追求。只有初学者和水平较低的围棋选手才会一上来就搏杀,就好像有些公司花了大力气,想方设法地打击对手一样,都属于低级错误。”
受了围棋的熏陶,尹小林办起了“国学杯”全国业余围棋大赛,今年已是第三届。虽是推广国学,在他看来,此举也就是图个“独乐乐不如众乐乐”,正印了东坡先生“胜固欣然,败亦可喜”的淡然心境。从“后天下之乐而乐”的昔日士大夫,到“众乐乐”的当代绅士,落子无声,已过千年。
围棋玩法
围棋棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “点” )。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181个、白子 180 个为宜。
开局方法: 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替将棋子下在棋盘的点上,每次只能下一子;棋子下定后,不得向其他点移动。各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “气” 。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。把无气之子提出盘外的手段叫 “提子”。
输赢规则: 对局中,有一方中途认输,或棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。