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心理学告诉我们,学生感觉的情绪性和无意性很明显,对自己感兴趣的知识记得很牢,常常对学习过程和学习的形式感兴趣。因此,我在教学中充分利用多媒体手段,针对学生的年龄特征和教学内容,设计出能够吸引学生有意注意和主动参与的趣味游戏模式,游戏应符合几个基本标准:能激发学生的兴趣并使课堂活动多样化;能增加学生对英语的理解;能诱导学生尽量多地说英语。它包含了词汇、句型、听力等教学游戏。现分述于下。
一、运用游戏辅助词汇教学
传统词汇教学主要采用教师领读,学生跟读,然后再进行重复操练的形式进行,这种形式使学生感到枯燥乏味,而将词汇学习贯穿于游戏之中,让富有情趣的游戏去诱发学生能够反复练习同一词语的欲望,学生在和谐、欢乐的气氛中学习词汇则会感到乐此不疲。
例如在学习完星期、月份单词后,我划分小组,每节课前进行单词游戏接龙比赛,每组7个同学,一人一词,按照星期、月份顺序分别接Sunday,Monday,Tuesday … January,February…这一游戏设计,在一定程度上降低了单纯背单词的难度,使学生体会到语言带来的乐趣。另外,为了掌握词汇间的连锁结构关系,复习同类词汇,我设计了词汇间联系的教学游戏,例如,教师指定一种题材,要求学生在限定时间内,用“滚雪球”的形式写出有关该题材的词汇。全班可分成若干组,每组4人:1人书写,3人献词,写出越多准确单词的为胜者。如以family(家庭)为题材,可写出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc.
二、针对学生猎奇心理,巧设游戏强化学生听力训练
丰富多彩的游戏最容易引起学生的注意,也最能激发他们的学习兴趣。学生上课时好新奇、易分神,我根据学习内容自己精心设计了多种猜迷游戏。例如,“Polly Says”一游戏,在练习祈使句中就安排了这种游戏来训练听力,掌握一些表示动作的短语也可以这样进行。例如,教师发令让同学做动作。每组找一个人到前面来,看谁听力好,做得快。并请一同学记下第一个做出正确动作同学的名字和次数,次数最多者为胜。同学们在做游戏过程中,往往会集中注意力聆听,学生的注意、感知、想象、思维、记忆等能力得到了培养,教学效果很好。
为强化学生有意注意,进一步高学生英语听力反应能力,我又设计了听指令做动作小组PK游戏,通过课堂强化这个游戏可提升学生听祈使句并迅速反应的能力。如让学生快速说出一些学过的祈使句,如Touch your head(eyes, ears, nose…)等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。学生听命令做动作,通过这个游戏,学生在听、做方面得到了锻炼。
三、根据教学情境,创新游戏模式,避免落入俗套
众所周知,教学环境直接影响着教学活动的开展,继而对教学效果产生一定的影响。实践中,英语教学设计更应重视教学环境场合。例如,在学习外研社英语七年级下册Module5 Shopping Unit1:What can I do for you?这一话题时,我创设了“顾客购物竞争店主之位”(即:如果购物者能用英语流利的表达所购之物,那在购物后店主则自动让位给此顾客,依此类推)游戏情境。此类游戏活动,不仅使学生学得生动活泼,而且对所学知识更深刻、更巩固,也有助于培养学生良好的思维品质。
针对学生很难在短时间内将每节课所学重点句型表达流利和记熟、记牢的情况,我经常利用“悄悄话”游戏,培养他们快速、准确地听、说、写新语言的能力。具体的游戏过程是:把全体学生按纵行分成若干组,教师把写有所学新句型的纸条交给每一行的第一位学生,这位学生把纸条上的信息悄悄地口头传递给下一位学生,不准传递纸条,声音要小,速度要快,准确度要高,依次传给每一行的最后一位学生,然后最后一位学生把听到的信息迅速写到黑板上,由每组持纸条的学生上台校对。最后教师根据各组的传递速度和准确度评定游戏结果。
四、复习课巧借游戏,旧课换新颜
很多学生对于复习课往往不重视,课堂效率低下,如何提高学生的注意力,让学生积极对待复习课是游戏教学的设计初衷之一。教学中,在复习词汇时,我设计了如下几个游戏:游戏1:Word association(老师给出一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。) 如subject,学生会说出 Chinese,English, Math, History等許多单词。游戏2:把所学的单词分类.如让学生找出所学过的能通过形体表现出来的动词.例如,cry(哭),run(跑),jump(跳),dance(跳舞),sing(唱歌)等词。教师说出一个单词,学生做出这个动作。
通过以上几种游戏设计,学生会很清楚地记住许多单词,同时,针对近段时间刚学的单词,我又要求复习单词时要以词带句,由句到文,让学生在不知不觉中复习了本模块的重点内容,并且印象会非常深刻,课堂气氛也十分活跃,复习课也变得不再枯燥无味。
一、运用游戏辅助词汇教学
传统词汇教学主要采用教师领读,学生跟读,然后再进行重复操练的形式进行,这种形式使学生感到枯燥乏味,而将词汇学习贯穿于游戏之中,让富有情趣的游戏去诱发学生能够反复练习同一词语的欲望,学生在和谐、欢乐的气氛中学习词汇则会感到乐此不疲。
例如在学习完星期、月份单词后,我划分小组,每节课前进行单词游戏接龙比赛,每组7个同学,一人一词,按照星期、月份顺序分别接Sunday,Monday,Tuesday … January,February…这一游戏设计,在一定程度上降低了单纯背单词的难度,使学生体会到语言带来的乐趣。另外,为了掌握词汇间的连锁结构关系,复习同类词汇,我设计了词汇间联系的教学游戏,例如,教师指定一种题材,要求学生在限定时间内,用“滚雪球”的形式写出有关该题材的词汇。全班可分成若干组,每组4人:1人书写,3人献词,写出越多准确单词的为胜者。如以family(家庭)为题材,可写出father,mother,sister,brother,son,daughter,etc.
二、针对学生猎奇心理,巧设游戏强化学生听力训练
丰富多彩的游戏最容易引起学生的注意,也最能激发他们的学习兴趣。学生上课时好新奇、易分神,我根据学习内容自己精心设计了多种猜迷游戏。例如,“Polly Says”一游戏,在练习祈使句中就安排了这种游戏来训练听力,掌握一些表示动作的短语也可以这样进行。例如,教师发令让同学做动作。每组找一个人到前面来,看谁听力好,做得快。并请一同学记下第一个做出正确动作同学的名字和次数,次数最多者为胜。同学们在做游戏过程中,往往会集中注意力聆听,学生的注意、感知、想象、思维、记忆等能力得到了培养,教学效果很好。
为强化学生有意注意,进一步高学生英语听力反应能力,我又设计了听指令做动作小组PK游戏,通过课堂强化这个游戏可提升学生听祈使句并迅速反应的能力。如让学生快速说出一些学过的祈使句,如Touch your head(eyes, ears, nose…)等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。学生听命令做动作,通过这个游戏,学生在听、做方面得到了锻炼。
三、根据教学情境,创新游戏模式,避免落入俗套
众所周知,教学环境直接影响着教学活动的开展,继而对教学效果产生一定的影响。实践中,英语教学设计更应重视教学环境场合。例如,在学习外研社英语七年级下册Module5 Shopping Unit1:What can I do for you?这一话题时,我创设了“顾客购物竞争店主之位”(即:如果购物者能用英语流利的表达所购之物,那在购物后店主则自动让位给此顾客,依此类推)游戏情境。此类游戏活动,不仅使学生学得生动活泼,而且对所学知识更深刻、更巩固,也有助于培养学生良好的思维品质。
针对学生很难在短时间内将每节课所学重点句型表达流利和记熟、记牢的情况,我经常利用“悄悄话”游戏,培养他们快速、准确地听、说、写新语言的能力。具体的游戏过程是:把全体学生按纵行分成若干组,教师把写有所学新句型的纸条交给每一行的第一位学生,这位学生把纸条上的信息悄悄地口头传递给下一位学生,不准传递纸条,声音要小,速度要快,准确度要高,依次传给每一行的最后一位学生,然后最后一位学生把听到的信息迅速写到黑板上,由每组持纸条的学生上台校对。最后教师根据各组的传递速度和准确度评定游戏结果。
四、复习课巧借游戏,旧课换新颜
很多学生对于复习课往往不重视,课堂效率低下,如何提高学生的注意力,让学生积极对待复习课是游戏教学的设计初衷之一。教学中,在复习词汇时,我设计了如下几个游戏:游戏1:Word association(老师给出一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。) 如subject,学生会说出 Chinese,English, Math, History等許多单词。游戏2:把所学的单词分类.如让学生找出所学过的能通过形体表现出来的动词.例如,cry(哭),run(跑),jump(跳),dance(跳舞),sing(唱歌)等词。教师说出一个单词,学生做出这个动作。
通过以上几种游戏设计,学生会很清楚地记住许多单词,同时,针对近段时间刚学的单词,我又要求复习单词时要以词带句,由句到文,让学生在不知不觉中复习了本模块的重点内容,并且印象会非常深刻,课堂气氛也十分活跃,复习课也变得不再枯燥无味。