游戏教学法在初中信息技术课堂中的应用

来源 :中小学教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:rstkjs123
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要:在初中信息技术课堂教学中,向学生大量灌输知识的传统教学模式不利于发挥学生的主导地位,从而导致学生的学习兴趣下降,而兴趣是促进学习的最好动力。游戏教学法是在教学中引入游戏理念,它具有互动性、趣味性以及竞争性等特点。在初中信息技术课堂教学中科学地引入游戏内容,可以有效地发挥其教育作用,对活跃课堂气氛、提高学生的自主学习热情以及完成教学任务都发挥着举足轻重的作用。因此,笔者通过自己的教学实践,对游戏教学法在初中信息技术课堂中的应用进行探讨,从而提高初中信息技术课堂教学的效率和。
  关键字:游戏教学法 初中信息技术 应用
  前言:在提倡素质教育的今天,教师必须改革传统的教育模式。在初中信息技术课堂教学中引入游戏教学法,变灌输教育为娱乐教育,才能充分发挥学生的主体地位,调动主观能动性,最大限度地挖掘他们的潜力。 游戏以其新鲜、刺激、互动、竞争等特点,对学生具有很强的吸引力。因此,一味排斥游戏是不可取的,可以将游戏合理地运用到课堂教学中,既符合现代初中生的年龄特点、求知兴趣和娱乐兴趣,又能够发挥其辅助教学的能力,激发并保持学生的学习兴趣。
  1.游戏教学法的含义及意义
  1.1 游戏教学法
  游戏教学法是将游戏机制引入信息技术课堂教学的结果,它不是游戏与教学的简单相加,而是在游戏与学习的联结点上,将游戏与学习统一起来。 因此,在初中信息技术教学中的游戏化教学就是在基础教材的基础上充分挖掘游戏的内涵,运用游戏作为教学资源的一种教学方法。
  1.2 游戏教学法的意义
  1.2.1 创设教学情境,活泼课堂气氛
  新课改提倡快乐学习,教师的作用主要是引导学生学会学习,一切从学生的实际情况出发,进行有针对性的组织教学,提高教学质量。游戏教学法能够将信息技术教学内容融入到游戏之中,创设具有趣味性的教学情境,更加迎合初中生的身心发展特点和生理需求。这种教学方法能够活泼课堂气氛,增加课堂的趣味性,使学生在宽松的环境下潜移默化地掌握信息技术知识,提高学习兴趣,加深印象。
  1.2.2调动学习兴趣,提高信息技术的专业素养
  初中信息技术课程的目的是培养学生的专业素养,让学生在学习的过程中能够利用所学习知识,去解决现实生活中的问题。而游戏化教学方式能够使信息技术课堂教学变得更加生动,吸引了学生的注意力,调动学习兴趣,让学生善于学习、乐于学习,从而促进专业素养的提高,提升了教学效率。
  2.游戏教学法在初中信息技术课堂教学中的具体应用
  2.1 运用游戏锻炼学生的计算机操作能力
  初中信息技术课堂教学中,一些基础操作能力的练习比较单调乏味,大量的反复练习容易使学生感到筋疲力尽,从而导致学习热情下降,丧失学习信息技术的兴趣。而运用学生喜爱的游戏进行辅助教学,不仅可以锻炼学生的实际操作能力,而且可以使课堂变得生动有趣,从而激发学习兴趣。
  例如:笔者在指法训练的课堂教学中,讓学生通过利“金山打字通”中的“青蛙过河”、“吃苹果”等小游戏,来锻炼学生英文字母的输入,提高学生的练习热情。使原本枯燥单调的指法训练变得更加趣味盎然。运用游戏教学法,学生的指法越来越娴熟,击键越来越果断,打字速度也有了很大提高。
  2.2 运用游戏资源增加知识的趣味性
  在讲解PPT制作课程中,需要学生能够独立完成一个小作品,这就需要一些素材,用学生们感兴趣的游戏中的资源作为练习素材,学生在制作时就会有更大的动力,当他们完成作品后,也会获得更多的满足感。
  例如:笔者在讲授PPT制作中“多媒体的插入”这一内容时,选用了一个比较经典、画面比较精致的游戏《最终幻想》,将与之相关的文字、图片、音乐、视频、动画等整理好做成资源包提供给学生作为素材使用。在完成课堂练习的同时也享受到了信息技术课堂的乐趣,提高了课堂教学效率。
  2.3 将游戏的娱乐性与教育相结合
  游戏教学法将教育的目标与游戏过程相结合,在游戏过程中体现教学结果,通过游戏让学生学习信息技术的相关知识。 在信息技术课堂教学过程中,教师适时地引入游戏环节,将教学内容通过游戏形象地传递给学生,既可以拉近师生间的距离,营造快乐的教学环境,又能够引导学生自主、合作探究,提高学习的积极性和主动性。
  例如:笔者在讲解flash制作方法时,利用“红太狼大变身”游戏,逐步讲解flash软件的“变身”动作,调动学生的积极性。在讲解过程中,与学生进行交流互动,由易到难地使学生逐渐掌握制作方法,提高学生的自主学习能力。
  3.结论
  综上所述,在初中信息技术课堂教学中,教师要合理地运用游戏教学法,把握引入游戏的时机,将游戏与教学有机结合起来,努力为学生构建一个轻松愉快的学习环境。这样不仅能够培养学生的学习兴趣,掌握信息技术知识;还能发挥他们的主观能动性,张扬自己的个性,让教与学都变得更加生动有趣。
  参考文献:
  [1]王红艳.信息技术课中的游戏教学策略研究[J].渭南师范学院学报. 2012(08):56-58.
  [2]陆宏柱.关于游戏进入高中信息技术课堂的新思考 [J].中国教育信息化.2011(24):22-24.
  [3]马云朋.计算机游戏教学的优势及设计原则探析[J].中国现代教育装备.2007(04):79-81.
其他文献
摘 要:“阅读教学是学生、教师、文本之间对话的过程”。这一过程是开放、多元、立体的多重对话。探寻课堂有效对话情境的创设,营造出情真意切、相互悦纳、宽松和谐的交往与沟通环境,激活思维,使思维流畅、广深、富于发散性,使教学对话真正实现智识共享、双向理解,从而促进学生发展和引导学生学会学习。  关键字:阅读;导学;有效  良好的开始,是成功的先导。做好导学,可以起到先声夺人的效果,为整堂课的进行打好基础
期刊
小学英语教学提倡寓教于乐、寓学与乐。兴趣是小学生英语学习的动力,是学习变得容易的前提。小学英语教学的首要任务是使学生产生对英语学习的兴趣。而面对枯燥乏味的词汇学习时,教师应针对小学生的年龄特征和心理特点尽量地使用一些直观的、富有乐趣的教学方法,让学生在生动有趣的教学活动中轻松地学习。  一、利用实物、图片、简笔画学习词汇  学生在日常生活中经常接触到一些物品,如尺子、书、书包等,教师在课堂上可利用
期刊
在新形势下,教师也要对自身提出更高的要求,提高教师的科学素养和教学技能。每年的化学高考题中都会有一些与近年科技前沿相关的信息题出现,教师如果只重视书本知识,没有在教学中渗透这些新信息意识,学生遇到此类题时就会出现严重的畏难情绪,为解题设置了一道无形的障碍。因此,教师应注意及时捕捉与化学相关的科技要闻,随时给自己充电,只有这样才能及时把最新的咨讯传递给学生,为学生的备考助一臂之力。  教学反思是教师
期刊
最近我拜读了李镇西老师的《我这样做班主任》,得以与李老师进行心灵的对话,使我受益匪浅。  一、端正自己心态  自从担任班主任工作以来,我一直期望着自己能和李镇西老师一样做一名非常棒的班主任,但我始终达不到李老师的那种境界。现在我知道了原来李镇西老师的最好是这样的:“我所谓的‘做最好的班主任’不是与我敬仰的于漪、钱梦龙、魏书生等老师相比……但我可以和自己比呀!也就是用今天的李镇西与昨天的李镇西相比―
期刊
新课程标准下生物课程标准对学生的情感态度与价值观提出了很多要求。例如,了解我国的生物资源状况和生物科学技术发展状况,培养爱祖国、爱家乡的情感,增强振兴祖国和改变祖国面貌的使命感与责任感;热爱大自然,珍爱生命,理解人与自然和諧发展的意义,提高环境保护意识;乐于探索生命的奥秘,具有实事求是的科学态度、一定的探索精神和创新意识;关注与生物学有关的社会问题,初步形成主动参与社会决策的意识;逐步养成良好的生
期刊
摘 要:《语文课程标准》中指出:对写话有兴趣,写自己想说”的话,写想象中的事物,写出自己对周围事物的认识和感受。  一年级的写话教学对于整个小学阶段都是相当重要的.只有在这个时候打好了基础,那以后的作文才会有保障,才会有坚实的基础。如何提高一年级学生的写话能力?《语文课程标准》中指出:对写话有兴趣,写自己想说”的话,写想象中的事物,写出自己对周围事物的认识和感受。心理学研究也表明:六、七岁的小学生
期刊
摘 要:本文就信息技术在高中《唐诗宋词》教学中的应用从以下三个方面展开论述:一是信息技术为教师开拓了诗词鉴赏的视野。教师在准备诗词教学时,通过查阅网络资源,储备知识,增加教学容量;二是信息技术为学生学会鉴赏诗词,能够自主学习、自主鉴赏提供了帮助,体现自主性、个性化的学习原则;三是信息技术可以为诗词教学创设情境,激发兴趣,突破重难点,感知语言,培养语感。启发想象,培养创造性,激发审美情趣,优化教学过
期刊
“上课一听就懂,作业一做就错,一考就不及格。”这是相当一部分高一同学学习物理共同的感受。那么,是什么导致初中物理学得很好的学生到了高一却不及格呢?初中物理和高中物理的学习有哪些不同呢?怎样才能走好高中物理学习的第一步呢? 带着这些问题和疑惑,我个人做了一些调查,也在教学中对此进行了探究,发现问题其实就出现在初中与高中衔接中的“台阶”上,这个台阶存在于学习内容、学习方法和学生的学习能力、思维方法上。
期刊
摘 要:線条是绘画的灵魂,是美术作品的重要表现因素。学生美术作业的用线显得随意、杂乱、生硬而小气,毫无变化可言。我们应学会各类线条的应用,大胆地去表现,真正让线条舞动起来!  关键词:线条 造型语言 千变万化 大胆表现  在批改学生美术作业时我们不难发现学生的思维很活跃,构思巧妙、新颖。然而,所呈现的画面并不那么优美。为什么会这样呢?线条的表现是根源。  学生们的用线显得随意、杂乱、生硬而小气,毫
期刊
现在是信息时代,信息技术学科教育已成为中学必不可少的必修或选修课科目。信息技术课程的主要目标是培养学生处理信息的能力,使学生挖掘信息科学、信息技术的基础知识、信息采集、加工、发布等信息处理的实践技能,能够主动利用信息技术和信息资源解决实际问题。可是,学生感兴趣的仅仅是爱玩游戏、上网聊天、看Flash动画,让信息技术老师感到要提高教学质量存在着一定的压力。现结合多年的教学实践谈谈提高中学信息技术教学
期刊