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新课标要求我们努力建立开放而有活力的英语课堂,倡导自主,合作,探究的学习方式,在自主学习的过程中提高合作交流的能力。教师口授、板书,学生耳听、笔记的传统教学模式已经赶不上新课改的步伐,而职业中学的学生由于英语基础差,学习兴趣低,对乏味的传统教学模式更是厌烦不堪。那么,作为职业中学的一名英语教师,怎样才能改变英语课死气沉沉的现状?我们不妨在教学中加入一点娱乐因素。
一、学习单词时的“娱乐”
英语作为语言学科,毫无疑问单词是基础。传统follow me的教学已经不能适应教学需要,学生对单词也是不愿读,或者读了就忘,丝毫达不到学习目标。在单词教学中教师可引用一些娱乐因素,激发学生学习兴趣。
(1) “Bomb Game”-“炸弹游戏”。以课文Hello Tom为例,新课共有15个新单词,教师首先设置一个单词greet为炸弹,当教师读到greet时,学生需直接跳过去,不能读出声音。如果有学生在课堂上没有认真听讲,继续跟着老师读greet,就是踩到了“炸弹”,其他没有踩到炸弹的学生可以模仿炸弹的声音“砰砰砰”。这样教师设置炸弹的时候学生的注意力会高度集中,而当有学生踩到炸弹,炸弹声响起的时候,学生又觉得放松有趣,这样有张有弛,不仅提高了学生学单词的趣味性,而且能够及时发现那些在课堂上走神的学生。
(2)“High and Low”-“高音和低音”。教师以高音和低音两种不同的音量朗读单词,而学生则以相反的音量跟随。以Would you like to join us?这课为例,教师大声朗读foreign,则学生即小声的朗读foreign。教师小声朗读spring,学生们则大声地朗读spring。声音的大小由教师的手势掌握,教师的手势越高,声音越高,手势越低,声音越低。这样“有高有低”的英语课堂,不仅有“激情盎然的飚高音”,也有“这里的黎明静悄悄”,从而给英语课堂也披上了一层神秘的面纱。
(3)“Do Re Mi Fa So”-“跟着音乐走楼梯”。这是互动游戏中的分组练习。班上可每一个或两个小组作为一个大组,依次二大组,三大组……教师先读,学生一二三组跟着读,要求第一组的声音低,而接下来组的声音越来越高。这样一个单词无形中读了好几遍,加深了学生对单词的记忆,而“走楼梯”的读法也增强了朗读时的韵律感。
二、学习句型时的“娱乐”
句型是语言的基本框架,只有学习好这个框架,语言的使用才能够有章可循。现在职业中学英语教学普遍现状:教师在讲台上强调句型很多遍,学生在台下还是无动于衷。可是在课堂中加入一点娱乐因素,这种现状很快就能够改变。
(1)“Follow me”。这个可不是传统意义上的学生跟读,而是有其更广泛的外延:接着读。以May I speak to Tom?为例,当教师读May时,学生读I,当教师读I时,学生读speak。当然训练主要针对动词的搭配,所以这句话当中,主要练习的是speak和to,当教师和学生在speak和to的不断练习中也就记住了speak to的这个搭配。这个游戏适合于任何一个动词搭配的学习。
(2)“Guess”猜猜看。这个游戏需要教师准备几张卡片,卡片写上句型一些相关信息,然后教师让一位学生上讲台,让其猜,其他学生揭晓答案。通常有两种猜法:
课堂情景1:
在学习May I speak to ***?这个句型时,黑板上写上Jack,Lucy,Tom,Marry等名字,然后教师要求学生A上讲台,再拿出Tom的卡片,让除了A学生的其他学生看到,
A:May I speak to Jack?
Ss:May I speak to Jack? (学生跟读二次或三次)
Ss:May I speak to Jack?
Ss:May I speak to Jack?
T:Yes or no?(教师让其他学生看到Tom的卡片问)
Ss:No. (学生回答)
课堂情景2:
以学习Which fruit do you like best?这个句型为例:教师卡片写上banana,watermelon,orange等单词,要求学生B上讲台,教师首先抽出watermelon的卡片,让除了B学生的其他学生看到,
Ss:Which fruit do you like best? (学生齐问两次或三次)
Ss:Which fruit do you like best?
Ss:Which fruit do you like best?
B:Apple.
T:Yes or no?(教师让学生看到watermelon的卡片问)
Ss:No.(学生回答)
如果讲台上的学生没有猜对,可反复猜,直到猜对为止。
(3)“Interview”采访一条龙。A学生任意选择同学B做他的搭档,A问B答,接着B选择C,同样的问题问C,C答。以What do you want to be?为例:
A:What do you want to be?
B: I want to be a doctor. What do you want to be?
C: I want to be a teacher. What do you want to be?
D: I want to be a boss. What do you want to be?
E: I want to be a reporter…
通过游戏反复练习,加深了学生对句型的印象,下次再碰到这个句型时,学生就能够胸有成竹了。
三、学习课文时的“娱乐”
当学生在愉快活泼的氛围中记住了单词,熟悉了句型以后,在老师的指导下,学生们学习课文就不是那么“头痛不堪”了。但是在理解课文的基础上,我们怎么才能加深学生对课文的记忆呢?
(1)分角色朗读。如I am looking for a jacket这一课中,全文都是顾客和店员的对话,教师可以将全班分为A、B两组,A组扮演顾客,B组扮演店员,让他们体会与“学生”不同的角色,以自己对这个角色的理解来朗读课文,这样学生在朗读中不仅再一次熟悉了课文内容,更能抓住人物特点,体会课文人物的情感。教师也可以将全班分为男女两组,尤其是课文中角色有明显性别区分时,教学效果会更好。学生在朗读中既加深了对课文内容记忆,也为今后口语训练积累了素材。
(2)话剧表演。当学生对课文素材有一定积累的时候,可设置情景让学生以话剧表演形式将课堂内容呈现出来。在Many happy returns of the day一课中,教学重点是强调怎样表达祝福。我设置了三个情景。情景1:今天是Marry的生日,同学们为庆祝她的生日,举办了一场生日会,大家纷纷向她表示祝福。情景2:中秋节即将来临,同学们打电话向朋友、老师表达节日祝福。情景3:Jay与Betty在街上偶遇,Betty下周将要去澳大利亚看望伯伯,Jay向她表示旅途祝福。在几分钟的时间准备讨论之后,学生们能够很好的将所学的内容以表演的形式展现出来,有时还加入了自己的“小创作”。譬如见面时,运用西方人的礼节,亲吻对方。话剧表演能够吸引同学们迅速进入情境,学生“表演”的热情也日益高涨,从而课堂气氛活跃,教学效果显著。
新课程理念强调,我们的课堂教学不应是单纯的教师唱“独角戏”的过程,而应是通过教师与学生、学生与学生之间的思想碰撞、情感交流、合作探讨等形式,实现知识的共同拥有和个性全面发展的过程。在英语课堂中引入娱乐因素,通过丰富多彩的游戏增强学生的主体意识,激发学生的学习兴趣,增强课堂的教学效果,从而达到教学的预期目标!
一、学习单词时的“娱乐”
英语作为语言学科,毫无疑问单词是基础。传统follow me的教学已经不能适应教学需要,学生对单词也是不愿读,或者读了就忘,丝毫达不到学习目标。在单词教学中教师可引用一些娱乐因素,激发学生学习兴趣。
(1) “Bomb Game”-“炸弹游戏”。以课文Hello Tom为例,新课共有15个新单词,教师首先设置一个单词greet为炸弹,当教师读到greet时,学生需直接跳过去,不能读出声音。如果有学生在课堂上没有认真听讲,继续跟着老师读greet,就是踩到了“炸弹”,其他没有踩到炸弹的学生可以模仿炸弹的声音“砰砰砰”。这样教师设置炸弹的时候学生的注意力会高度集中,而当有学生踩到炸弹,炸弹声响起的时候,学生又觉得放松有趣,这样有张有弛,不仅提高了学生学单词的趣味性,而且能够及时发现那些在课堂上走神的学生。
(2)“High and Low”-“高音和低音”。教师以高音和低音两种不同的音量朗读单词,而学生则以相反的音量跟随。以Would you like to join us?这课为例,教师大声朗读foreign,则学生即小声的朗读foreign。教师小声朗读spring,学生们则大声地朗读spring。声音的大小由教师的手势掌握,教师的手势越高,声音越高,手势越低,声音越低。这样“有高有低”的英语课堂,不仅有“激情盎然的飚高音”,也有“这里的黎明静悄悄”,从而给英语课堂也披上了一层神秘的面纱。
(3)“Do Re Mi Fa So”-“跟着音乐走楼梯”。这是互动游戏中的分组练习。班上可每一个或两个小组作为一个大组,依次二大组,三大组……教师先读,学生一二三组跟着读,要求第一组的声音低,而接下来组的声音越来越高。这样一个单词无形中读了好几遍,加深了学生对单词的记忆,而“走楼梯”的读法也增强了朗读时的韵律感。
二、学习句型时的“娱乐”
句型是语言的基本框架,只有学习好这个框架,语言的使用才能够有章可循。现在职业中学英语教学普遍现状:教师在讲台上强调句型很多遍,学生在台下还是无动于衷。可是在课堂中加入一点娱乐因素,这种现状很快就能够改变。
(1)“Follow me”。这个可不是传统意义上的学生跟读,而是有其更广泛的外延:接着读。以May I speak to Tom?为例,当教师读May时,学生读I,当教师读I时,学生读speak。当然训练主要针对动词的搭配,所以这句话当中,主要练习的是speak和to,当教师和学生在speak和to的不断练习中也就记住了speak to的这个搭配。这个游戏适合于任何一个动词搭配的学习。
(2)“Guess”猜猜看。这个游戏需要教师准备几张卡片,卡片写上句型一些相关信息,然后教师让一位学生上讲台,让其猜,其他学生揭晓答案。通常有两种猜法:
课堂情景1:
在学习May I speak to ***?这个句型时,黑板上写上Jack,Lucy,Tom,Marry等名字,然后教师要求学生A上讲台,再拿出Tom的卡片,让除了A学生的其他学生看到,
A:May I speak to Jack?
Ss:May I speak to Jack? (学生跟读二次或三次)
Ss:May I speak to Jack?
Ss:May I speak to Jack?
T:Yes or no?(教师让其他学生看到Tom的卡片问)
Ss:No. (学生回答)
课堂情景2:
以学习Which fruit do you like best?这个句型为例:教师卡片写上banana,watermelon,orange等单词,要求学生B上讲台,教师首先抽出watermelon的卡片,让除了B学生的其他学生看到,
Ss:Which fruit do you like best? (学生齐问两次或三次)
Ss:Which fruit do you like best?
Ss:Which fruit do you like best?
B:Apple.
T:Yes or no?(教师让学生看到watermelon的卡片问)
Ss:No.(学生回答)
如果讲台上的学生没有猜对,可反复猜,直到猜对为止。
(3)“Interview”采访一条龙。A学生任意选择同学B做他的搭档,A问B答,接着B选择C,同样的问题问C,C答。以What do you want to be?为例:
A:What do you want to be?
B: I want to be a doctor. What do you want to be?
C: I want to be a teacher. What do you want to be?
D: I want to be a boss. What do you want to be?
E: I want to be a reporter…
通过游戏反复练习,加深了学生对句型的印象,下次再碰到这个句型时,学生就能够胸有成竹了。
三、学习课文时的“娱乐”
当学生在愉快活泼的氛围中记住了单词,熟悉了句型以后,在老师的指导下,学生们学习课文就不是那么“头痛不堪”了。但是在理解课文的基础上,我们怎么才能加深学生对课文的记忆呢?
(1)分角色朗读。如I am looking for a jacket这一课中,全文都是顾客和店员的对话,教师可以将全班分为A、B两组,A组扮演顾客,B组扮演店员,让他们体会与“学生”不同的角色,以自己对这个角色的理解来朗读课文,这样学生在朗读中不仅再一次熟悉了课文内容,更能抓住人物特点,体会课文人物的情感。教师也可以将全班分为男女两组,尤其是课文中角色有明显性别区分时,教学效果会更好。学生在朗读中既加深了对课文内容记忆,也为今后口语训练积累了素材。
(2)话剧表演。当学生对课文素材有一定积累的时候,可设置情景让学生以话剧表演形式将课堂内容呈现出来。在Many happy returns of the day一课中,教学重点是强调怎样表达祝福。我设置了三个情景。情景1:今天是Marry的生日,同学们为庆祝她的生日,举办了一场生日会,大家纷纷向她表示祝福。情景2:中秋节即将来临,同学们打电话向朋友、老师表达节日祝福。情景3:Jay与Betty在街上偶遇,Betty下周将要去澳大利亚看望伯伯,Jay向她表示旅途祝福。在几分钟的时间准备讨论之后,学生们能够很好的将所学的内容以表演的形式展现出来,有时还加入了自己的“小创作”。譬如见面时,运用西方人的礼节,亲吻对方。话剧表演能够吸引同学们迅速进入情境,学生“表演”的热情也日益高涨,从而课堂气氛活跃,教学效果显著。
新课程理念强调,我们的课堂教学不应是单纯的教师唱“独角戏”的过程,而应是通过教师与学生、学生与学生之间的思想碰撞、情感交流、合作探讨等形式,实现知识的共同拥有和个性全面发展的过程。在英语课堂中引入娱乐因素,通过丰富多彩的游戏增强学生的主体意识,激发学生的学习兴趣,增强课堂的教学效果,从而达到教学的预期目标!