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【摘要】数学学习不仅要考虑自身的特点,更要遵循学生学习的心理规律。从学生已有的生活经验出发,让学生经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与运用的过程。因此从学生的心理特点出发,从学生的实际出发,为学生营造合适的数学情境,让学生在他们所喜欢的问题情境中进行数学活动,结果学生的积极性很高,课堂教学收到了较好的效果。
【关键词】创设情境 学生 数学
【中图分类号】G623.5 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2018)04-0116-01
一、教学过程摘录:
(一)联系旧知
师:我们已经认识了那些数字朋友?(让学生数一数)
(二)故事中感受0的含义。
1.0表示没有的含义
师:同学们表现真不错,老师还为大家带来了一个小故事,一起来听一听吧!边播放课件,教师边讲故事:在一片美丽的草地上有一棵大树,绿绿的大树下住着小猴子一家,有一天小猴子玩累了,觉得好渴呀,他急忙跑回了家,到处找水喝。正好桌子上放着一盘桃子(此时出示30页第一幅图),他赶紧拿起了一个桃子吃了起来,(出示第二幅图)一会就吃完了,可他还觉得渴,于是他又拿起了一个桃子,吃了起来。最后他望着空盘子笑了。(出示第三幅图)师:我们来看(指第一幅图),这是几个桃子?生:2个。师:用数字几来表示?(1)这幅图用数字几来表示?(2)一个桃子也没有了,知道用数字几来表示吗?生:0,用0来表示。
师:对了,0就是我们今天要认识的新数字朋友。(板书课题)0和1、2一样也是数字,表示没有的意思。0和2比谁小?生:2比1小(此时教师问的0和2比谁小,指的确是2和1,所以学生答错了。)师:0和2比谁小?(学生答得很顺利),0和1比谁大谁小?(生顺利的答出了谁大谁小),1和2都比0大,0表示没有。
2.0表示起始的含义
师:(出示一幅直尺图),0在这里表示开始和起点的意思。一起来读一读
生从0读到5,在从5读到0。并再让学生看直尺。师:尺上可以看到零,生活中从哪儿还能看到零呢?生:鸡蛋像零。师:你说的是零的样子像鸡蛋,我问还从哪儿看见过零吗?生:乒乓球像零。师:看图,图中哪里有0?(出示足球比赛的评分牌:2:0、温度计)生:足球比赛评分的地方有0,因为一个球也没进,所以用0表示。温度计上有0,表示0度,0度时还挺冷呢。
3.指导写0
师:我们来写一写0,教师边说写法边板书,然后让学生书空。然后让学生打开书,在田字格中写两个0。
4.0的加减法
师:(出示30页中间第一幅图)看图上有几只小鸟?(3只)他们在书上休息呢,一会他们要练飞了。(出示第二幅图)窝里剩几只小鸟了?怎样列式?生:没有了,0只,3-3=0。师:聪聪还有一些朋友,看:(大屏幕出示30页荷叶图)两片荷叶上一共有多少只青蛙?
生:4-4=0。师:对吗?还有不同的吗?生:4-0=4,师:第一片荷叶上有4只青蛙,第二片荷叶上一只青蛙也没有,两片荷叶上一共有几只青蛙?生:4+0=4。师:求两片荷叶上一共有几只青蛙,把两片荷叶上的青蛙合起来,用什么方法来算?生:加法。4+0=4,一名学生列对算式后教师再讲如此列式的原因。引导学生看手势理解合并用加法来算,调控得很好。此处如果先给学生出示第一片荷叶上有4只青蛙的图,提问,荷叶上有几只青蛙?再出示第二片荷叶上一只青蛙也没有的图,提问荷叶上有几只青蛙?然后问两片荷叶上一共有几只青蛙。可能就不会出现学生不知如何列式的现象了。
(三)巩固练习
1.看看每个鱼缸里有几条鱼。师:同学们做得都很好,老师这儿还有几道题要考考大家。看:(书中31页第一题)
2.给数字卡片排队(一个人到前面排)最好是把排列错乱的一组卡片贴在黑板上,大家一起看着,一名学生排,其他人也得到了练习。让学生看卡片的排队顺着数,再倒着数。
二、教后思考
(一)创设充满趣味的问题情境
教学过程应该是促进学生“自主发展”的变化过程。创设一定的问题情境,就有可能促进教学过程变成一种不断引起学生浓厚兴趣的、探索知识的活动。小学生尤其是小学低年级学生,对故事、童话、动物非常感兴趣,因此把教材中的问题设计成小童话、小故事,由小动物来做主人公,使学生身处拟人化的世界,增加课堂教学的趣味性,能够有效地调动学生的学习积极性,使学生全身心地投入到数学活动中去。
(二)创设充满挑战的游戏情境
枯燥机械的练习不会为学生所喜欢,而以游戏的形式进行,学生则会身处游戏的情境中,玩在其中,乐在其中。本节课,创设了游戏情境,让孩子感觉到像是在玩游戏,轻松又有趣,既巩固了所学知识,又让孩子感觉很愉快。用孩子的眼光看孩子,考虑他门的兴趣,他们的喜怒哀乐,联系他们的实际,创设情境进行教学,会让孩子在经历知识的形成过程中,感受到數学学习的乐趣,并保持住这种兴趣。
参考文献:
[1]何君青.创设数学问题情境,让学生在乐中学、学中乐[J].数学学习与研究,2010(05).
[2]冯永明.怎样培养学生学数学的兴趣[J].教育与职业,1992(07).
【关键词】创设情境 学生 数学
【中图分类号】G623.5 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2018)04-0116-01
一、教学过程摘录:
(一)联系旧知
师:我们已经认识了那些数字朋友?(让学生数一数)
(二)故事中感受0的含义。
1.0表示没有的含义
师:同学们表现真不错,老师还为大家带来了一个小故事,一起来听一听吧!边播放课件,教师边讲故事:在一片美丽的草地上有一棵大树,绿绿的大树下住着小猴子一家,有一天小猴子玩累了,觉得好渴呀,他急忙跑回了家,到处找水喝。正好桌子上放着一盘桃子(此时出示30页第一幅图),他赶紧拿起了一个桃子吃了起来,(出示第二幅图)一会就吃完了,可他还觉得渴,于是他又拿起了一个桃子,吃了起来。最后他望着空盘子笑了。(出示第三幅图)师:我们来看(指第一幅图),这是几个桃子?生:2个。师:用数字几来表示?(1)这幅图用数字几来表示?(2)一个桃子也没有了,知道用数字几来表示吗?生:0,用0来表示。
师:对了,0就是我们今天要认识的新数字朋友。(板书课题)0和1、2一样也是数字,表示没有的意思。0和2比谁小?生:2比1小(此时教师问的0和2比谁小,指的确是2和1,所以学生答错了。)师:0和2比谁小?(学生答得很顺利),0和1比谁大谁小?(生顺利的答出了谁大谁小),1和2都比0大,0表示没有。
2.0表示起始的含义
师:(出示一幅直尺图),0在这里表示开始和起点的意思。一起来读一读
生从0读到5,在从5读到0。并再让学生看直尺。师:尺上可以看到零,生活中从哪儿还能看到零呢?生:鸡蛋像零。师:你说的是零的样子像鸡蛋,我问还从哪儿看见过零吗?生:乒乓球像零。师:看图,图中哪里有0?(出示足球比赛的评分牌:2:0、温度计)生:足球比赛评分的地方有0,因为一个球也没进,所以用0表示。温度计上有0,表示0度,0度时还挺冷呢。
3.指导写0
师:我们来写一写0,教师边说写法边板书,然后让学生书空。然后让学生打开书,在田字格中写两个0。
4.0的加减法
师:(出示30页中间第一幅图)看图上有几只小鸟?(3只)他们在书上休息呢,一会他们要练飞了。(出示第二幅图)窝里剩几只小鸟了?怎样列式?生:没有了,0只,3-3=0。师:聪聪还有一些朋友,看:(大屏幕出示30页荷叶图)两片荷叶上一共有多少只青蛙?
生:4-4=0。师:对吗?还有不同的吗?生:4-0=4,师:第一片荷叶上有4只青蛙,第二片荷叶上一只青蛙也没有,两片荷叶上一共有几只青蛙?生:4+0=4。师:求两片荷叶上一共有几只青蛙,把两片荷叶上的青蛙合起来,用什么方法来算?生:加法。4+0=4,一名学生列对算式后教师再讲如此列式的原因。引导学生看手势理解合并用加法来算,调控得很好。此处如果先给学生出示第一片荷叶上有4只青蛙的图,提问,荷叶上有几只青蛙?再出示第二片荷叶上一只青蛙也没有的图,提问荷叶上有几只青蛙?然后问两片荷叶上一共有几只青蛙。可能就不会出现学生不知如何列式的现象了。
(三)巩固练习
1.看看每个鱼缸里有几条鱼。师:同学们做得都很好,老师这儿还有几道题要考考大家。看:(书中31页第一题)
2.给数字卡片排队(一个人到前面排)最好是把排列错乱的一组卡片贴在黑板上,大家一起看着,一名学生排,其他人也得到了练习。让学生看卡片的排队顺着数,再倒着数。
二、教后思考
(一)创设充满趣味的问题情境
教学过程应该是促进学生“自主发展”的变化过程。创设一定的问题情境,就有可能促进教学过程变成一种不断引起学生浓厚兴趣的、探索知识的活动。小学生尤其是小学低年级学生,对故事、童话、动物非常感兴趣,因此把教材中的问题设计成小童话、小故事,由小动物来做主人公,使学生身处拟人化的世界,增加课堂教学的趣味性,能够有效地调动学生的学习积极性,使学生全身心地投入到数学活动中去。
(二)创设充满挑战的游戏情境
枯燥机械的练习不会为学生所喜欢,而以游戏的形式进行,学生则会身处游戏的情境中,玩在其中,乐在其中。本节课,创设了游戏情境,让孩子感觉到像是在玩游戏,轻松又有趣,既巩固了所学知识,又让孩子感觉很愉快。用孩子的眼光看孩子,考虑他门的兴趣,他们的喜怒哀乐,联系他们的实际,创设情境进行教学,会让孩子在经历知识的形成过程中,感受到數学学习的乐趣,并保持住这种兴趣。
参考文献:
[1]何君青.创设数学问题情境,让学生在乐中学、学中乐[J].数学学习与研究,2010(05).
[2]冯永明.怎样培养学生学数学的兴趣[J].教育与职业,1992(07).