微课不微,走创新教学之路

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:terrychang2009
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  创新整合点
  第一,为了体现“E 教育”背景下微课程的层次明晰化,我们将框架整理成自学、争章、故事小达人三个板块,通过自主任务一、任务二、任务三,逐步深入,逐层剖析,直达拓展作业,翻越“讲故事”这座大山。
  第二,从“讲清晰”“讲生动”“讲深入”的梳理中,可以看到讲故事的层次呈阶梯式上升,因此,学生讲故事的能力得到逐步提升,对文本主题和内容的理解也更透彻。
  第三,自主任务三在“闯三关”的游戏方式,以及扫码进群、你争我抢的学习氛围烘托下,增强了学习趣味性,调动了学生的学习积极性,进一步提高了学生在语言运用和学习方法上的能力。
  教材分析
  《将相和》以秦、赵两国的矛盾为背景,以蔺相如的活动为主线,通过三个相对独立而又紧密联系的故事,写出了“和”的过程。在第一课时和第二课时的基础上,学生已经基本达成了新课标中关于本节课的目标要求。但思考下来,理解文本内容、认识人物特点,这些只是本文学习活动的一部分,本文的训练价值还表现在:文中三个历史事件本身就是讲故事的好题材,而且它们自古以来就是流传于民间的脍炙人口的故事,口头语言的训练显而易见。因此,我们设计微课程时,以“讲故事”为抓手,引导学生从课题“将相和”读开去,通过比赛的形式,深入课文,讲好故事,演好故事。
  学情分析
  语文学习的主体是学生,从学生的认知与心理出发,五年级的学生已具有一定的讲故事能力。学生学习讲故事的兴趣点、难点、提升点在何处,是我们首先关注的点。因此,我们从生活出发,通过观看与三个故事有关的电视剧片段,打开学生的兴趣点,对讲故事进行“坡度”设计,逐步突破难点。在设计问题时,充分考虑学生的最近发展区,目标设置让学生跳一跳,够得到。从浅入深,从创剧本到演故事,逐步提升学生讲故事的能力和对课文的学习能力。
  设计理念
  语文教育需要密切联系生活。在学生的学习过程中,我们尤其关注他们的自主体验和学习分享。同时,学习金字塔告诉我们:学习方法不同,一次性学习后记忆的效果就不同。因此,本课不仅要充分体会自主学习法的妙处,还要充分利用好信息技术背景下的资源整合。
  教学目标
  知识与技能目标:正确、流利、有感情地朗读全文,进一步了解文章内容,理解“完璧归赵、负荆请罪”等词语的意思;深入掌握三个小故事,体会人物品质,感受“和”之下的爱国情感;学会文中出现的语言、动作、心理等细节描写,并能从起因、经过、结果方面把故事讲清晰、讲生动、讲精彩。
  过程与方法目标:通过观看Flash课件和搜索网络资源包,了解三个小故事,正确、流利、有感情地朗读全文;通过自主学习任务单,学习三个故事的起因、经过、结果等内容;通过讲故事比赛的形式,反复品读课文,了解课文故事的写法;通过自主质疑和互动交流,知道抓住语言、动作、心理等细节描写能够把故事讲得清晰、生动、精彩。
  情感态度与价值观目标:体会蔺相如勇敢机智、宽容大度和廉颇知错能改的优秀品质,感受“和”的重要性。
  教学过程
  1.情境导入
  师:通过上节课的学习,我们知道了课题中的“将”是指廉颇,“相”是指蔺相如,“和”是和好的意思。这是一个流传了千百年的动人故事,是我国历史上的佳话。今天这节课,就让我们再次走进这个故事。
  2.自学小达人
  学生复习《将相和》Flash课件中的内容,了解故事的起因、经过和结果。
  3.争章小达人
  自主任务一:听一听。
  打开《将相和》故事压缩资源包,从三个相关电视剧选段中选取你喜欢的一个,听一听。
  自主任务二:讲一讲。
  选择你感兴趣的故事,结合自主学习任务单,把故事讲清晰。
  自主任务三:扫一扫班级微信二维码,把自己讲的故事放到里面。
  ①试一试:如果你能对别人讲的故事做出指导意见,就能获得一枚勋章。
  ②比一比:看看自己的故事和书本上的故事有什么区别,尝试把故事讲生动。
  ③演一演:看看《完璧归赵》,你发现了吗?这段话中运用了动作描写,使故事更生动了。
  课件出示:“蔺相如捧着璧,往后退了几步,靠着柱子站定。”请学生演一演。
  ④悟一悟:再看看《完璧归赵》,你发现了吗?把故事讲好的关键是语言描写要到位。
  A.藺相如看出秦王没有拿城换璧的诚意,就上前一步说:“这块璧有点小毛病,请让我指给您看。”表现出了蔺相如的机智勇敢。请学生演一演。
  B.读《渑池之会》的故事,看看它是怎么写生动的?没错,是注重了语言描写。学着它的样子找一找、读一读、悟一悟。文中这样的句子还有很多,再找一找、演一演。
  C.蔺相如的话传到了廉颇的耳朵里。廉颇静下心来想了想,觉得自己为了争一口气,就不顾国家的利益,真不应该。
  读《负荆请罪》的故事,看看它又是怎么把故事写生动的?说对了,是运用了心理描写。找一找、读一读、想一想,看看文中的这段话,想一想蔺相如当时会怎么想。
  D.从作者的故事中,你收获了什么?
  讲好故事,要学会用好语言、动作和心理描写。
  ⑤评一评:任选三个小故事中的一个,配乐讲故事,上传班级微信群。最精彩的一组将会登上儿童节表演的舞台。参照评分标准,评出谁是讲故事的小达人。(出示评分标准:注意讲故事的方法,即是否包含动词的描摹、语言的渗透和心理的深入)
  4.拓展作业
  学生自主寻找搭档,把《将相和》改编成剧本一起演一演。
  教学反思
  在此次比赛中,我们对本课第二课时的教学方法和特点进行了深层次的学习,对抓文本特点读好课文、体会人物品质、培养学生能力等,有了新的认识。运用Flash课件、自主学习任务单、电视剧片段、微视频、二维码互动等网络手段,让学生深入课文,化静态为动态,化抽象为直观,调动学生的多种感官,使其感受经典文化的博大精深,学得扎实,读得有趣。   马云曾说,“很多人输就输在对于新兴事物,第一看不见,第二看不起,第三看不懂,第四来不及”。教育本身就是多元化的,微视频的制作就是信息技术与学科教学的整合。借助互联网,教师可以很方便地搜索到合适的教学素材,从而激发学生的學习兴趣,提高他们的自主学习能力。因此,只要勇敢地实践并不断完善它,就能赢得更多的机遇,获得更多的发展。
  设计亮点
  1.选点精巧,切合题材
  “故事对孩子总有一种特殊的吸引力”,对于《将相和》这篇课文,我们在教学视角的选取上,直击重点,紧抓“故事”这个点来展开。这符合孩子的年龄特点,契合孩子的学习兴趣。我们以讲故事为抓手,以讲好故事为目标,让学生学习如何“讲故事”,经历学习“讲故事”的过程,从而发展了学生的语言,培养了学生对语言的敏感性,实现了“学讲故事”和“学语言”的结合,直至最后在讲故事的贯穿之下,学生对整篇文章的学习也更加深入了。
  2.条理分明,层层递进
  自学小达人,争章小达人,故事小达人,自主任务一、任务二、任务三,试一试、比一比、评一评,“看电视剧片段—讲清晰—讲生动—讲深入—演精彩”,这一系列环节的设计,条理分明,层层递进。学生的能力得到阶梯状的递升。
  在教学中,授之以鱼,不如授之以渔。教学生讲故事的过程既有平台,又有方法,体现了由扶到放、以生为本的自主学习理念,激发了学生参与的热情,调动了学生的学习积极性。
  3.学练结合,有效指导
  课前Flash课件、资料包电视剧片段、自主学习任务单等,均利用班级微信群平台进行分享反馈。整个过程既有教师的指导,也有学生的自主学习体验,这就给了学生一把讲好故事的“钥匙”。同时,注重拓展作业创作并演剧本,达成口头语言训练和书面语言训练的结合,还在微视频中鼓励学生,演得最好的一组将会登上儿童节表演的舞台。从开始的看电视剧片段,到结束时登台表演,始于生活,归于生活,提升了自我。正如教育家杜威所言:教育即生活。这样的设计既能加深学生对所学知识的印象,又能锻炼他们的创作能力。不难发现,学生通过这个微课程学习能学以致用,渗透创客思维。
  4.创新整合,高效共享
  NOC活动的宗旨是创新,所以我们不仅在课程设计上有所创新,还在信息技术与学科的深度融合上也进行了创新。具体表现在以下几点:①整合自主学习任务单等网络资源压缩包,夯实基础,激发兴趣,自主学习。②整合网络学习平台,扫描微信群二维码,自主完成阶段作业。③整合Flash课件,观看视频,高效、清晰、透彻地掌握重点知识。④整合比赛形式,层次设置清晰化,学习能力得到螺旋式提升。
  总之,教师借助微课程教学,能更好地促使学生学习方式的转变,促使课堂教学效率的提升,不断激发学生的学习兴趣,提升他们的自学能力,帮助他们有效形成语文素养。微课实则不微,走创新教学之路,方可“柳暗花明又一村”。
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