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微软发力,Windows Phone系统全面登场
无论是已经被称为“街机”的iPhone,还是数不胜数的Android系统产品,都多少让我们感觉到了审美疲劳。此时,桌面系统领域的霸主微软适时的出手,让Windows Phone成为智能操作系统的一股小清新力量。今年的3月21日,微软在中国正式发布Windows Phone 7.5,这一版本各方面都已经非常成熟完善,它是目前市面上“Windows Phone手机”所主要采用的系统版本。
Windows Phone系统让人感受到了微软对未来智能系统的理解与认识,同时微软的创造力也得以充分展现。完全区别于iOS与Android的操作方式,Windows Phone源自机场、地铁等公共空间常用的标识设计风格的Metro UI加上横向拖拽的卷轴式界面,组成了Windows Phone最原始的操作理念与运行逻辑。其中“大色块”的图标不仅一目了然,方便触摸点击,在主界面还能直接显示最新的更新(官方名称为“动态磁贴”),让用户无需进入应用就能直接了解相关情况。
用户界面
Android和iOS系统的界面类似,小图标形式的菜单方便用户选择,不同之处在于Android的首页Widget小插件延展了各项功能。而相比之下Windows Phone要“炫”得多,不仅解锁方式与两大系统不同,大小图标相结合同样生动有趣。另外,Windows Phone的菜单界面只有黑白两种底色,不过按键颜色可以自行选择,Android系统在进入到4.x版之后,则与iOS一样,可定制的内容进一步减少,界面相对单调一些。
iOS:★★★★
Android:★★★★
Windows Phone:★★★★
配置需求
在手机市场狂飙硬件配置的当下,Windows Phone系统手机的配置却并不高(四核处理器、2GB运行内存在Android系统手机方面已经逐渐出现,Windows Phone手机还在单核处理器搭配512MB运行内存的阶段),不过这只是系统对硬件的需求不同,实际使用当中的流畅度和运行效率并没有太大区别。或者说Windows Phone系统多少提醒了我们,不要陷入“要流畅,配置一定要高”的思维误区——并且这还让Windows Phone系统有可能在成本方面有更好的控制,降低最终产品的价位。
iOS:★★★★
Android:★★★
Windows Phone:★★★★
多任务运行
要提高工作效率,多任务运行是不少用户对系统的主要需求之一。过去一直单线程工作的iOS在iPhone 4时代才提供了多任务运行,不过iOS的多任务界面更像是“最近使用过的程序”,因而被认为是“伪后台”;Windows Phone也同样如此,从功能返回到主菜单基本就退出了程序,再进入功能将会重新加载,这样的设计更多有保持性能与控制能耗的考虑。而多任务运行、后台常驻程序等恰恰是Android的强项(甚至让不少刚开始用Android系统的用户感到不习惯),这提升了用户使用的效率,不过也让Android系统对硬件的要求最高。
iOS:★★★
Android:★★★★
Windows Phone:★★★
应用资源
可用资源已经是系统之间竞争的关键,没有足够的应用程序、游戏以及其它资源会直接影响用户的体验。得益于较早的发布时间和成熟的运行机制,iOS和Android的电子市场都是规模庞大(App Store上应用超过55万个,Android Market上的应用也超过了40万个),Windows Phone系统起步较晚,全力支持的终端厂商数量和开发力量不如其它两大系统,目前的应用数量还偏少,但也已经有了8万个,基本能满足普通用户日常的功能需求。
iOS:★★★★★
Android:★★★★
Windows Phone:★★★
成本控制与普及率
成本关系着很多方面。硬件配置环节Windows Phone因为“不耗系统”而不需要疯狂追求高配置,但终端厂商如果要采用Windows Phone系统,还需要给微软支付授权费——其它两大系统则都不需要,因此在成本环节,三大系统算是打了个平手。而在未来的普及率方面,Android开放式的姿态仍然能吸引大量厂商打造无数产品,Windows Phone系统对应的厂商也会逐渐“给力”,iOS系统因为只供苹果自家使用,iPhone能否持续火热,关系着系统未来的普及走向。
iOS:★★★
Android:★★★
Windows Phone:★★★
无论是已经被称为“街机”的iPhone,还是数不胜数的Android系统产品,都多少让我们感觉到了审美疲劳。此时,桌面系统领域的霸主微软适时的出手,让Windows Phone成为智能操作系统的一股小清新力量。今年的3月21日,微软在中国正式发布Windows Phone 7.5,这一版本各方面都已经非常成熟完善,它是目前市面上“Windows Phone手机”所主要采用的系统版本。
Windows Phone系统让人感受到了微软对未来智能系统的理解与认识,同时微软的创造力也得以充分展现。完全区别于iOS与Android的操作方式,Windows Phone源自机场、地铁等公共空间常用的标识设计风格的Metro UI加上横向拖拽的卷轴式界面,组成了Windows Phone最原始的操作理念与运行逻辑。其中“大色块”的图标不仅一目了然,方便触摸点击,在主界面还能直接显示最新的更新(官方名称为“动态磁贴”),让用户无需进入应用就能直接了解相关情况。
用户界面
Android和iOS系统的界面类似,小图标形式的菜单方便用户选择,不同之处在于Android的首页Widget小插件延展了各项功能。而相比之下Windows Phone要“炫”得多,不仅解锁方式与两大系统不同,大小图标相结合同样生动有趣。另外,Windows Phone的菜单界面只有黑白两种底色,不过按键颜色可以自行选择,Android系统在进入到4.x版之后,则与iOS一样,可定制的内容进一步减少,界面相对单调一些。
iOS:★★★★
Android:★★★★
Windows Phone:★★★★
配置需求
在手机市场狂飙硬件配置的当下,Windows Phone系统手机的配置却并不高(四核处理器、2GB运行内存在Android系统手机方面已经逐渐出现,Windows Phone手机还在单核处理器搭配512MB运行内存的阶段),不过这只是系统对硬件的需求不同,实际使用当中的流畅度和运行效率并没有太大区别。或者说Windows Phone系统多少提醒了我们,不要陷入“要流畅,配置一定要高”的思维误区——并且这还让Windows Phone系统有可能在成本方面有更好的控制,降低最终产品的价位。
iOS:★★★★
Android:★★★
Windows Phone:★★★★
多任务运行
要提高工作效率,多任务运行是不少用户对系统的主要需求之一。过去一直单线程工作的iOS在iPhone 4时代才提供了多任务运行,不过iOS的多任务界面更像是“最近使用过的程序”,因而被认为是“伪后台”;Windows Phone也同样如此,从功能返回到主菜单基本就退出了程序,再进入功能将会重新加载,这样的设计更多有保持性能与控制能耗的考虑。而多任务运行、后台常驻程序等恰恰是Android的强项(甚至让不少刚开始用Android系统的用户感到不习惯),这提升了用户使用的效率,不过也让Android系统对硬件的要求最高。
iOS:★★★
Android:★★★★
Windows Phone:★★★
应用资源
可用资源已经是系统之间竞争的关键,没有足够的应用程序、游戏以及其它资源会直接影响用户的体验。得益于较早的发布时间和成熟的运行机制,iOS和Android的电子市场都是规模庞大(App Store上应用超过55万个,Android Market上的应用也超过了40万个),Windows Phone系统起步较晚,全力支持的终端厂商数量和开发力量不如其它两大系统,目前的应用数量还偏少,但也已经有了8万个,基本能满足普通用户日常的功能需求。
iOS:★★★★★
Android:★★★★
Windows Phone:★★★
成本控制与普及率
成本关系着很多方面。硬件配置环节Windows Phone因为“不耗系统”而不需要疯狂追求高配置,但终端厂商如果要采用Windows Phone系统,还需要给微软支付授权费——其它两大系统则都不需要,因此在成本环节,三大系统算是打了个平手。而在未来的普及率方面,Android开放式的姿态仍然能吸引大量厂商打造无数产品,Windows Phone系统对应的厂商也会逐渐“给力”,iOS系统因为只供苹果自家使用,iPhone能否持续火热,关系着系统未来的普及走向。
iOS:★★★
Android:★★★
Windows Phone:★★★