多媒体在小学语文教学中的作用

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  随着社会的发展,我们已经进入了信息化的时代,教师通过多媒体可以形象直观地讲清楚过去很难描述的课程内容,而且学生可以更形象地去理解和掌握相应教学內容。有效地缩短教学时间,提高了教学效率,大大激发学生的学习兴趣,体现学生自主能动性,优化了课堂,提高了课堂教学质量!
  
  一、运用多媒体,突出教学的重难点,提高教学效率
  
  教学内容中的重难点,只通过教师的讲,学生不能真正的理解,有时学生只能死记硬背记住这些知识。运用多媒体,学生能够直观的感知,很快就能理解,比老师单独的讲好几遍效果还要好。
  多媒体教学以图形和动画为主要手段,同时可将图形由静变动,学生通过观察,使学生如同身临其境,,而且能获得清晰明快的感受。画面生动,图、声、文配合,能大大提高学生的兴趣,使注意力更集中,因而提高课堂效率。如在教《刻舟求剑》这则寓言,其教学重难点是让学生懂得不要以静止去看待事物,否则会坏事的道理。在教学时,我充分利用多媒体手段,设置船动、剑不动的动画效果,让学生先观察然后再问学生:“古人到了岸边会找到剑吗?”由于观察了直观、动画的图片,大大提高了学生的积极性,学生纷纷举手发言,不需老师多讲解,学生就能很清楚地明白这一道理,教学的重难点顿时迎刃而解,真是起到了事半功倍的效果,提高了教学效率。
  
  二、运用多媒体,激发学生的学习兴趣
  
  在传统的课堂教学活动中,教师一般只能在理解作品内涵的基础上,采用较为有声有色的朗读,然后把语言信息传递给学生,或借助图片或手势进行教学,而这些方法都不能激起学生的学习兴趣,就影响了学生对课文的理解。兴趣是由外界事物的刺激而引起的一种情绪状态,它是学生学习的主要动力。学生的兴趣往往源于好奇心。特别是低年级的学生,在刚上课时,情绪很难马上平静、稳定下来,他们的注意状态取决于教学的直观性和形象性,很容易被新异的刺激活动而兴奋起来。如果运用图像、动画、声音、颜色等多媒体教学,则一开始就能抓住学生的好奇心。激发学生的兴趣,并能在课堂教学时间内充分吸引学生的注意力。
  如我在教《海底世界》这篇课文时,我先播放海底世界的录象片。出现在屏幕上的是一个神奇的世界,伴随着配乐朗诵,学生们随着镜头欣赏了瑰丽无比的海水,丰富的水产,美丽的贝壳,各种各样的的海鱼,他们仿佛置身于海底世界中,似乎正在侧耳倾听海底动物的窃窃私语。学生们已经进入到了多媒体课件所带人的情境中去了。动听的音乐、优美的画面,不仅让学生了解欣赏了海底美丽、神奇的景象,而且让学生得到了美的陶冶,吸引了学生的注意力,提高了学生的兴趣。看完了录像片后,学生学习兴趣都被调动起来了,个个兴致勃勃,热情高涨。
  
  三、运用多媒体。激发学生识字兴趣
  
  1、动画可突破书写过程中的难点
  低年级语文教学中,识字教学是重点,书写过程中的难点是笔画的书写以及每个字的笔画顺序记忆。传统教学过程中,教师在黑板上一笔一画范写来传授给学生的。这种传授过程效率较低,学生也感觉无趣味,没有积极性。利用动画教学笔画,分析结构,运笔示范,把比较抽象的起笔、行笔、收笔等过程直接地展现在学生眼前,可以吸引学生的注意力。诱发学趣,易于理解笔画、结构等特点,便于记忆摹仿。遇到难写、不易理解的字,则可以充分发挥电教优势。化难为易,使学生正确识字书写。如第二册中“秀”字的笔顺和第六笔不易掌握,就制作一个写“秀”字的动画,一笔笔写出来,配之笔划声的音乐,让学生认识笔顺,第六笔这个笔划学生难写到位,显示这一笔时,动画速度较慢。学生看了动画,留在记忆里的痕迹就深。又如多笔画的难写字。可让学生跟着动画,完成书写一个个部首,再整合在一起。又如一些易写错字,闪动笔画或偏旁,加强刺激。通过多媒体,使用更为直观的方式让学生了解笔画书写的过程和笔画顺序。
  
  2、采用“游戏法”激发学生识字兴趣
  低年级孩子好玩,百玩不厌,故利用这一特点。在课堂教学中适时地,有选择地设计各种与生字联系起来的游戏,创设愉悦的学习氛围,引起学生的学习兴趣,激发学生的学习积极性,从而有效地提高识字教学的质量。例如:(1)鲜花盛开。每朵鲜花上有一个生字,指定一名学生读,如果读对了鲜花会慢慢开放,反之,鲜花就会枯萎。(2)小猫钓鱼。画面上一只小猫在钓鱼,水中小鱼在游来游去,每条鱼身上有一个生字。指定一个学生读字。读对了,鱼会被小猫钓住。反之,鱼就溜回水中。(3)贴苹果游戏。电脑上出现一棵苹果树,下方有本课的生字。指定一个学生报字。其他学生就将报到的生字贴到树上。
  在这类游戏过程中,学生通过活动,不时产生一种新鲜感,增强了识字欲望,充分激发了他们的识字。
  总之,运用电教媒体进行语文教学,有助于化解学生认识活动中的难点,深化学生情感活动,能让学生学得兴趣盎然,老师教得生动活泼,达到激情引趣,以情促思,寓教于乐的目的。
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