浅谈信息技术与英语课程的有效整合

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  摘 要:信息技术与英语课程的整合是以信息技术为基础构建新的教学体系,在这个体系中,信息技术不是一种辅助工具,而将成为基本的知识载体、教学媒介和交流工具。在英语教学中应合理运用信息技术,以其生动、直观、形象、新颖的特征来优化英语课堂教学,使课堂学习气氛浓厚,学习氛围宽松,给学生提供更多的语言实践机会。
  分 类:文化;科学;教育;体育>教育>教学理论>教学研究和改革
  关键词:信息技术;英语课程;整合;小学英语;英语教学;新课程标准
  信息技术的发展和计算机的应用已经对外语教学产生了巨大影响。在探索具体学科素质教育的实施中,多媒体辅助教学已由开始时的在优质课、示范课上的“表演”,正式向实施素质教育的主阵地——课堂教学迈进,尤其是英语课堂教学。真可谓“旧时王榭堂前燕,飞入寻常百姓家”。这无疑给英语课堂教学改革注入了新鲜的血液,为改变传统的注重认知、灌输、封闭的英语课堂教学模式提供了新思路,为建立在课堂上培养学生听、说、读、写四种能力并举的教学模式奠定了基础。英语课堂上和谐高效的教学氛围的创设,学生主体性的更大发挥,使学生在积极参与、口脑并用中主动发展。学生学习英语的终极目标——学生英语交际能力的培养在现代英语课堂上得以体现,大容量、高密度、快节奏的课堂教学使得学生在听、说、读、写四方面的综合训练得到加强,德育和文化背景知识得到更深层次的渗透。
  新《英语课程标准》明确提出了小学英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神,使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力。培养学生的观察、记忆、思维、想象能力和创新精神。新《英语课程标准》把培养兴趣、信心、策略、习惯放在了首位,促进学生心智、情感、心理和精神协调发展。
  信息技术与英语课程的整合是以信息技术为基础构建新的教学体系,在这个体系中,信息技术不是一种辅助工具,而将成为基本的知识载体、教学媒介和交流工具。在英语教学中应合理运用信息技术,以其生动、直观、形象、新颖的特征来优化英语课堂教学,使课堂学习气氛浓厚,学习氛围宽松,给学生提供更多的语言实践机会。
  1.通过形象化策略突出教学重点,突破难点
  例如:动态的演示将抽象化为形象,这在学生的学习生活中,有着定向和产生动力的作用。有位老师在教Can I help you?这个句型时,让他们在喜闻乐见中接受知识。先用一个滑稽动画演示出有人嘴里喊着“Help”落水的情景,当学生有疑问时,教师教学这个单词并说明其有救助、拯救之义。这生动形象的画面,无疑能吸引学生的注意力,同时激发兴趣。接着再同时出现三个画面,“餐馆、商店、警察与迷路人”,然后用打字机效果显示Can I help you?这句话,最后用三个气泡带者三种答案出现,让学生在不同场合寻找不同的答案,并配以鼓掌及失望声,学生们争先恐后的发言。这时,学生的观察、思维的表达都进入了最佳状态,他们用眼、用耳、用心来真正理解这个句型,为整堂课教学的顺利进行奠定了基础。
  学生的注意力和兴趣是影响教学质量的重要因素。对小学生来说,学习兴趣往往是他们学习的直接动因,而信息技术与英语课程整合的合理运用恰恰能使这些因素得到优化。在上面的例子中,给画面配以不同的动作、加入不同的声音,在这样的环境下,抽象的事物和句子变具体了、形象了,减轻了学生的认知难度。既培养了学生的观察力,又保证了学习过程的顺利进行,提高了学习效率。
  2.利用信息技术创设生动活泼的情境,激发学生的学习兴趣。
  心理学表明:兴趣是人们在需要的基础上,在生活和实践的过程中形成和发展的,它是学生奋发学习的一种催化剂。多媒体的视、听、动结合的教学方法,为学生创造了生动逼真的语言环境,使学生产生一种积极的心理体验。在强烈的求知欲望的推动下,学生的注意力和兴趣能最大程度地集中到英语教学活动上来。例:PEP教材三年级上册,教学“body”这一单元,介绍新知touch和nose, head, hair, eye, ear, face时,教师首先在屏幕上出现一只卡通狗“Snoopy”问学生:“Who’s this?”学生答:“This is Snoopy.”然后教师朝着屏幕喊:“Snoopy, touch your nose, please.”这时屏幕上的Snoopy就用前爪摸着鼻子说:“This is my nose. I have a big nose.”(这时Snoopy 的鼻子闪烁几下,同时出现单词nose)接着老师对同学说:“让我们一起对Snoopy说‘Snoopy, touch your nose, please.’最后教师再分别教head, hair, eye, ear, face。教师利用多媒体辅助教学,创设了逼真的情景,将新知单词的音、形、义,词组的表达方式、句子的结构和功能清楚的呈现给学生,使学生觉得学习不是一种负担,而是一种乐趣。又如在PEP教材三年级下册学习字母时,我们利用多媒体把学生带入字母屋里去寻找和学习26个字母,如椅子像h、水壶把手像p、杯子把手像c、雨伞柄像f,同时还把部分字母藏在房间的某个角落,有的1)露出个小脑袋,有的露出个小尾巴。这样,同学们的注意力被吸引了,学习热情被调动起来了,他们借助身旁熟悉的东西很快认读并记住了26个字母。借助多媒体使26个字母变得富有趣味性和吸引力,走出了看字母表认读字母的传统教学。在学习用品的教学中,我们把学习用品拟人化,使他们成为一个大家庭,有bag大哥、book小弟、pen大姐、pencil小妹,他们都活泼、可爱,蹦蹦跳跳地走向同学们作自我介绍,同学们很快地与他们交上了朋友,并记住了他们的名字。
  3.利用网络建档,发挥学生的主体作用
  有人说:“让学生学好英语的最好办法是让学生感受到自己英语学习的进步。”而进步只能用个人坐标来度量,一个教师要教几百个学生,每隔一段时间要准确的评价每个学生的进步,教师用传统的方法几乎不可能实现。因此,利用信息技术,利用计算机联网的微机室建立每一个学生的英语学习档案,却并非是很困难的事。学习档案是展示每一个学生在学习过程中所做的努力,取得的进步,是反映学习成果的一个集合体,是一种能够全面反映学生学习情况的评价工具。将学生的听、说、读、写能力用录音、影视文件、文本等方式记录下来比考试分数有更大的信度。过去,学生在考试和提问中受教师的评价、测试,几乎没有自我评价的机会,而有了个人学习档案就为每个学生提供了机会。如:在刚学完一个对话后,通过计算机的录音功能将自己的朗读声录下来,过几天,去听听自己的录音;并把对话再次朗读一遍录下来,再听听,比较前后两次的不同,找找差距,看自己是否在进步。他可以使学生真实地、可信地感受自己学习的进步,从而建立起学习的信心;同时,通过查阅别人的学习档案,也可以随时找到差距,而获得动力。再者也可督促学生经常检查自己的作业,反思自己的学习方法和学习成果,从而培养学生的自主性和自信心。正因为其交互性所提供多种的主动参与活动就为学生的主动性、积极性的发挥创造了良好条件,从而使学生真正体现出学习主体作用。   4.利用信息技术,训练发散思维,培养学生创新精神。
  创新人才培养的核心是创造性思维的培养。发散思维是创造性思维结构的一个组成要素,它为创造性思维活动指明方向。发散思维的培养需要特定的教学环境的支持,而多媒体技术的超文本特性与网络特性的结合,正好为学生发散性思维,创造性思维和创新能力的培养营造了最理想的环境。如在教授PEP教材三年级上册《My Home》时,为了训练学生的发散思维,我设计了这样一个环节:“Decorate the room by your own opinion, then say something and write something about it”。多媒体的资源库为学生提供了各式各样的物品,学生可根据自己的意愿用其中的物品自行装饰房间,再根据自己所布置的房间编成一篇短文。由于网络为学生提供了丰富的信息资源,学生获得了强大的支持,在教师有意识的帮助和指导下,他们俨然一个个创新的设计师,他们边思考,边设计,设计完之后再借助于网上词库的帮助,用英语对他的“作品”进行一番描述 ,形成文字。与此同时,教师利用网络监测系统,对学生进行及时监测指导,最后通过请学生朗读各自的短文,学生与学主之间互相交流、评点,又给学生提供了自主学习和协作学习的环境。通过这样的练习,既训练了学生的发散思维、求异思维,又培养了他们自主学习,自我创新的能力。
  又如:在教学有关问路用语时,为了更好地发展学生的创造性思维,避免使教学活动局限于课本里的知识,可利用网络为学生提供课本以外的丰富有趣的资源,将课内延伸至课外。除了课本提供的情景和问路用语外,还可以创设更多情景及把有关问路用语的其他表达方式都呈现给学生。打听去动物园的路怎么走,可以有这些表达方法:
  (1)Excuse me, could you tell me the way to the zoo?
  (2)Excuse me, could you tell me how to get to the zoo?
  (3)Excuse me, where is the nearest zoo, please?
  (4)Excuse me, could you show me the way to the zoo ?
  (5)Excuse me, is there a zoo near here?
  为了引导学生进行发散思维,虽然其中有些单词和语法现象学生没学过,但由于是应用计算机多媒体网络与英语教学的整合,能力强的学生完全有可能接受。在上课时,可以提问学生,假设你们到国外不认识路用英语问路该怎么问?让学生带着问题去计算机寻找答案。使学生了解到原来问路可以有这么多种表达方式。由于发挥了计算机的优势,让每个学生参与,避免了一、两个优生占领课堂的现象,既激发了学生学习的主动性、积极性,又增加了学生思维的广泛性和灵活性,有利于提高学生的创造思维。
  尽管网络资源给我们的教学带来了许多便利,但是我们在使用过程中,还是要注意一些问题,以使之能够更好的发挥作用。
  首先要掌握好“度”的问题。在信息技术与英语课程整合中,多媒体教学只是一种教学辅助手段,而不是目的。如果掌握好运用的时间、数量等“度”的问题,会收到事半功倍的效果。在设计如何问路的情景中,利用计算机的闪烁运动功能,将问路的提示图慢慢展现,同时将多种路线设计于其中,既形象又直观,让学生一目了然,整节课只有这一个环节运用了多媒体手段,但它既成功的突破了本节课的难点,又激发了学生的学习兴趣,提高了学生学习的积极性,其作用是不言而喻的。但有的老师,将整堂课的内容全部打到电脑里,使多媒体课件成了教案的翻版,教师成了程序的操作者,由传统的“满堂灌”改成了“电子灌”最终教学效果往往不尽人意,与教师的设想相去甚远。还有些老师有意无意地把它作为一种“门面装饰”,为了整合而整合,如要上公开课或评优课,就采用信息技术与英语课程整合,而不去考虑这节课的内容是否确实需要,造成了某些所谓的信息技术与英语课程整合的课反而不如普通的传统课堂教学的课的效果好。这种脱离了实际的“信息技术与课程整合课”是没有生命力的。如英语中教学加减法的句型(Plus and minus)时,运用多媒体出示数学题,显得复杂而又不够直观。如果出示实物,让学生既能看到,又能亲自去组合数字,多角度感知加减法,则更直观、形象,教学效果更好。
  其次,课件的设计制作一定要从实际教学效果出发, 严格遵循教学基本规律。要让课堂活而不乱,有张有弛,既要激发学生的学习兴趣,集中注意力;又要有利于学生接受知识,发展能力,达到教学目的;还 必须注意给学生创造一个自由设计,自我发展的空间,发挥学生的主体作用 。在教学活动中,学生是主体,教师只起主导作用,信息 技术 和网络资源的利用是为收到预定的教学效果而使用的一种辅助手段。再则,如果盲目地依赖于信息、技术和网络资源而把所有的教学环节全部使用多媒体手段再现出来,只注重人机对话,而忽略了师生之间的信息反馈和情感交流,那么就会使教学活动处于一个单向的信息系统,无法摆脱“一言堂”和“满堂灌”的模式。
  总之,信息技术给英语课堂教学注入了活力与生机,也给英语学习活动的组织与实施提供了多元的选择。当然,信息技术与小学英语课程的整合的途径与方式很多,更加有效的策略有待我们在今后的实践中长期的探索。不过我坚信:随着英语教师教育技术能力的不断提高,小学英语教学的课堂必将五彩纷呈,不仅有意义、有生成、有效率,更有时代特征与技术含量。
  参考文献
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