新媒体交互语境下的传统工艺文创推广探究

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目的 研究新媒体交互语境下传统工艺文化IP与衍生文创产品在当下所面临的机遇与挑战.归纳并总结新媒体设计在传统工艺文化IP的传承和发展中的价值,探究针对传统工艺文化及衍生文创产品的推广新模式.方法 从传统工艺文化IP及衍生文创产品在新媒体时代的痛点入手,梳理传统工艺文化的美学特点与推广诉求及相对应的新媒体推广模式.分析新媒体交互设计在文创推广方面的优势,以及其对于传统工艺文化及衍生文创产品在弥合审美时差、展示传统工艺文化魅力、扩大消费受众群体等方面的独特价值;结合当下IP联名等推广新模式,讨论新媒体交互推广在未来的前进方向.结论 新媒体交互语境下的文创推广新形式应顺应当下新媒体时代的技术发展,在充分展示传统工艺文化与衍生文创产品的艺术美感与历史源流的同时,迎合赛博空间的用户需求,从而有效地提升推广效率,助力传统工艺文化及衍生文创产品摆脱推广桎梏,实现传统工艺文化在新媒体时代的有机传承.
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目的 在中文排版设计的诸多要素中,标点符号往往被设计师定义为编辑规范问题,其设计及处理的重要性很容易被忽略.经过研究和考察为中文排版中标点符号的处理以及相匹配的字体设计提供更好的设计思路.方法 从白话运动时期中文现代标点符号的启用,到现行的标点符号规范,在印刷排版的整个发展历程中,探索引发如今相关问题的多层次成因.结果 基于对现象、问题的分析和探讨,一方面提出在中文排版当今的技术范畴里,标点符号相应的基本处理思路,另一方面进一步延伸阐述和研究标点符号在字体设计中的问题和现象.结论 提出中文排版设计中常用标
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目的 结合PBL游戏化模型和自我决定理论,通过实证研究来探索游戏化设计对大学生运动动机的促进作用和影响途径.方法 基于实验设计的方法,在大学体育课堂实施PBL游戏化设计干预之后,比较实验组与对照组在运动动机各项指标上的变化差异,量化评估游戏化设计的积极作用.在此基础上总结游戏化设计的指导原则,提出相关产品的设计优化方案.结果 经过历时16周的游戏化设计干预,实验组在运动自主动机和基本心理需要方面均有显著提高,对照组则无明显进步.结论 PBL游戏化设计有效促进了运动动机,为大学生养成良好的运动习惯打下了重要
目的 由于对四季的联想有心理治愈的效果,所以以智能化方法生成四季治愈系色彩构成,并结合最典型的四季风物,展开对公交客车外饰配色的创新设计.方法 首先,通过实验获取四季治愈系色彩的基本数据,以获取的四季治愈系色彩为依据,构建四季治愈系色彩的蒙赛尔色彩空间,并对四季治愈系色彩进行可视化呈现;其次,通过对大量色彩数据的“除燥处理”,智能化生成了四季治愈系的色彩构成;最后,选出最典型的四季联想风物,利用格式塔图形原理将典型风物外形与四季治愈系色彩结合,对公交客车外饰进行四季治愈系配色.结论 实验结果说明:四季公交
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目的 探索宋代刻书中心刻本版面范式设计的基本用尺标准,进而分析宋代雕版印刷规模化生产的通用性设计规制.方法 以设计学和类型学为理论依据,通过现代版式设计方法,以界行与版框为宋刻本版式内部分割与外部比例的设计标准,建立基于宋寸的模块网格对宋刻本版式进行尺度比对分析.结果 以浙江地区、福建地区、四川地区为代表的宋代刻书中心地域刻本版面范式设计的基本用尺,主要包括营造尺、浙尺、福建乡尺、太府尺、淮尺.结论 受宋室南迁、人口流动的多重因素影响,宋代官尺与地方用尺通用并存在尺度比例关系.通过对宋代刻书中心刻本版式用
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