论文部分内容阅读
摘要:文章以三维动画技术在运动技能教学中的运用为研究对象,首先简单介绍了三维动画技术在运动技能教学中运用优势,随后阐述分析了三维动画技术在运动技能教学中运用原则,最后提出了一些三维动画技术在运动技能教学中运用策略,希望能够为相关研究提供一定的参考。
關键词:三维动画技术;运动技能教学;运用策略
中图分类号:G4 文献标识码:A
前言:在体育教学中,运动技能教学是一项相对专业且复杂的教学内容,主要目的是引导学生掌握运动技术动作要领。然而在传统教学模式下,无法展现运动技术动作细节,限制了教学效果发挥。而通过在运动技能教学中运用三维动画技术,借助三维动画,能够更好地展示运动技术动作的细节,这对运动技能教学效果提升有着非常重要的帮助,因此加强对三维动画技术在运动技能教学中的运用显得尤为重要。
一、三维动画技术在运动技能教学中运用优势
(一)激发学生学习兴趣
一直以来,针对运动技能的教学,很多教师依然受传统教学思想的影响,在实际教学方面存在明显的“理论大于实践”的现象。整个教学过程中,均是以教师作为主导,学生学习主体地位无法得到有效彰显,一直处于被动学习状态,且教学呈现方式较为老旧,已经难以激发学生的学习兴趣[1]。而通过在运动技能教学中引入三维动画技术,由于该项技术以动态视频呈现,画面精美,音效真实,人物动作细致,能够展现运动员关节、肌肉等发力变化,从而更有利于激发学生的观看学习兴趣,引导学生主动参与教学过程中来,提高学生的学习效果。
(二)增进学生理解
在传统运动技能教学模式下,尽管教师也会结合实际教学需要,采用一些信息技术开展教学。比如采用多媒体信息技术,做好相应的运动技术操作教学示范。但这些视频通常以二维画面来进行展现,且视频时间较长,视频展现内容不够细致,学生在实际观看时,很难长时间保持对视频的关注度[1]。甚至在实际观看视频的过程中,还会产生厌烦的情绪,反而不利于学生提升。而三维动画技术在图像呈现方面,主要以“三维形式”呈现,因此在人物动作展现方面,更加立体,更富有层次性,同时还能够精确地显示出动画人物模型的运动轨迹,更加便于学生进行运动技术动作的理解,提高运动技能教学的效果。
(三)培养学生自主学习能力
在传统运动技能教学模式下,学生只能够在课堂上得到教师的指导,在课下进行自主学习时,由于缺乏教师面对面指导,学生在遇到难题后,仅仅依靠自己,无法独立解决,这很容易打击学生自主学习的积极性,不利于学生自主学习能力培养。而通过应用三维动画技术,当学生在线下进行自主学习遇到困难时,也可以通过观看动画,来进行体育运动技术学习。从而不断提升自身的运动技能,这对自身自主学习能力提升也有着非常重要的帮助。
二、三维动画技术在运动技能教学中运用原则
(一)以学生为本原则
在实际开展运动技能教学过程中,针对三维动画技术的应用,教师应认识到,主要目的是提高学生的学习效率。因此整个三维技术的运用过程,必须要始终围绕学生,严格遵循以学生为本的原则,注重服务于学生,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习热情与动力,让学生全身心投入到运动技能学习过程中来,真正参与到运动技能教学过程中去,不断提高学生的学习体验,才能真正激发学生的学习潜力,让学生在课堂以内,便能够真正掌握运动知识技能,提高学生的学习效率与效果,减轻学生学习负担。
(二)适量性原则
凡事有度,过犹不及。教师在实际运用三维动画技术开展运动技能教学时,除了要加强其余传统教学的融合,还应遵循适量性原则。即在整个教学过程中,选择一些关键环节,做好三维动画技术的运用,而不是让整个课堂之上均充斥的三维动画技术的身影。虽然这会大大减轻教师教学负担,但这也严重削弱教师本身的影响力,甚至让教师成为一个“可有可无”的角色。三维动画技术本质上是一种信息技术,理应为传统体育教学而服务,起到的只是辅助教学作用,因此在运动技能教学中运用三维动画技术,需要教师遵循适量性原则,结合实际教学需求,适量运用三维动画技术,让三维动画技术为运动技能教学增添一抹亮色,起到一种锦上添花的作用,而不是运动技能教学的全部。
(三)适时性原则
在运动技能教学中运用三维动画技术,还需要教师准确把握运用时机,遵循适时性原则,让三维动画技术能够恰到好处地出现在相应教学环节中。比如针对某些重难点运动技能动作讲解,教师先不要急于运用三维动画技术,向学生展示相关的技术动作,而是先向学生讲述运动技术的动作组成,应注意的事项,并做好相应示范,给予学生一定的时间进行练习,在学生掌握基本的技术要领后,再带领学生观看三维动画,则能够起到更好地辅助学习效果[2]。如果三维动画技术应用过于仓促,将会导致学生懒于思考,增加学生对该信息技术的依赖性,长此以往,学生将会逐渐丧失自主学习思考能力,反而不利于运动技能教学质量水平提升。
三、三维动画技术在运动技能教学中运用策略
(一)合理选择三维动画技术软件
随着信息化技术的迅猛发展,在当前市场之上,也涌现出了很多三维动画软件,比较常见的软件有“MudBox、MAYA、3DMax等”。但并不是每一种三维动画软件都适合运用于运动技能教学中。不同的三维动画软件,虽然整体功能相似,但在细节方面,依然存在一定的差异。因此还需要教师结合运动技能教学实际需求,合理选择相应的三维动画软件,这是运用三维动画技术看着体育技能教学的第一步,也是非常关键的一步,只有选对软件,才能在后续教学方面起到事半功倍的效果。在诸多三维动画软件中,笔者建议教师选择MAYA三维动画软件。究其原因有二,一是该三维动画软件人体模型构建功能比较强大,采用Polygon四边形建模方式,因此非常适合在体育运动技能教学中进行人体模型演示,且整个建模文件内存不高,对使用运行条件要求不高,无需花费较长时间便能够观看三维动画。二是在动画设置方面,该软件较为高效,且能够很好地呈现人体模型运动的细节,整体动作完成较为自然连贯,非常适合教师运用其进行运动技术动作展示,能够起到良好的展示效果。 (二)运用三维动画技术创设课堂情境
相较于传统体育教学,运动技能教学不仅内容更加丰富,且相应的运动技术动作也相对较为抽象复杂。学生在实际进行学习时,想要熟练掌握相应的运动技术动作要领,面临的困难比较多。在这一背景下,就需要教师运用三维动画技术,营造一个良好的课堂情境,向学生动态的展示在运动技能使用的过程中,人体的肌肉、骨骼、关节等是如何进行发力以及相互配合,从而将抽象的运动技能转化为更为具象化的内容, 从而帮助学生更好地进行运动技能知识的理解,掌握其中的运动技能动作要领[3]。在三维动画技术的帮助下,能够为学生创作一个虚拟的三维情境,让学生在该情境之下,更加直观地感受到运动技术动作的生成过程中,加深学生对人体结构与运动技能操作之间的辩证关系。更为重要的是,三维动画技术的运用,还可以引入一些声音效果,从而让整个运动技能的展示 更加贴近现实,有效吸引学到关注,激发学生的学习兴趣,增进学生对运动技能的理解,这对学生运动技能学习效果提升有着非常重要的帮助。
(三)运用三维动画技术展现运动技术动作细节
通过上文叙述可知,在运动技能教学中,引导学生把握运动技能的发力规律、动作变化过程非常重要,从而让学生对运动技术动作细节有更深刻的把握与理解,更有利于学生学习效果提升。而在传统教学模式下,以铅球运动技能教学为例,教师通常只能够在黑板之上,用粉笔简单画出铅球推动过程中用力的顺序以及发力的过程,无法向学生动态的展示推铅球过程中运动员骨骼、肌肉发力联动的细节过程。而通过运用三维动画技术,能够有效量化运动员的关节角度、骨骼剪应力、肌电数据等指标,从而在虚拟场景中,将整个铅球技术动作细节完全地展示在学生面前,让学生更加详细地看到铅球向前推动时,身体各部分的发力顺序,同时还可以将声音与文字融入到三维动画之中,实现运动技术动作呈现与讲解同步进行,这更有利于学生直观了解铅球技术动作的发力顺序,增进学生对技术动作的理解,有效提高学生对运动技能的学习效果。
总结:综上所述,運动技能教学是一项相对系统复杂的教学内容,为更好地提高教学效果,应注重加强三维动画技术的应用,有效激发学生学习兴趣,增进对运动技能的理解,还能培养学生的自主学习能力。在三维动画技术运用实践方面,还应严格遵循相应的三维动画技术运用原则,采取有效的运用策略,促使三维动画技术在运动技能教学中发挥出更大作用价值,从根本上提高运动技能教学质量水平。
参考文献
[1]梁波. 三维动画技术在运动技能教学中的应用[J]. 体育科学研究, 2017, 21(6):84-87.
[2]黄舒、曲罡、方成华. 三维动画技术在健美操技术教学中的应用研究[J]. 当代体育科技, 2020, 326(32):93-95.
[3]金若尘. 三维动画在武术套路教学与训练中的应用[J]. 科教导刊, 2017(19)89-90.
關键词:三维动画技术;运动技能教学;运用策略
中图分类号:G4 文献标识码:A
前言:在体育教学中,运动技能教学是一项相对专业且复杂的教学内容,主要目的是引导学生掌握运动技术动作要领。然而在传统教学模式下,无法展现运动技术动作细节,限制了教学效果发挥。而通过在运动技能教学中运用三维动画技术,借助三维动画,能够更好地展示运动技术动作的细节,这对运动技能教学效果提升有着非常重要的帮助,因此加强对三维动画技术在运动技能教学中的运用显得尤为重要。
一、三维动画技术在运动技能教学中运用优势
(一)激发学生学习兴趣
一直以来,针对运动技能的教学,很多教师依然受传统教学思想的影响,在实际教学方面存在明显的“理论大于实践”的现象。整个教学过程中,均是以教师作为主导,学生学习主体地位无法得到有效彰显,一直处于被动学习状态,且教学呈现方式较为老旧,已经难以激发学生的学习兴趣[1]。而通过在运动技能教学中引入三维动画技术,由于该项技术以动态视频呈现,画面精美,音效真实,人物动作细致,能够展现运动员关节、肌肉等发力变化,从而更有利于激发学生的观看学习兴趣,引导学生主动参与教学过程中来,提高学生的学习效果。
(二)增进学生理解
在传统运动技能教学模式下,尽管教师也会结合实际教学需要,采用一些信息技术开展教学。比如采用多媒体信息技术,做好相应的运动技术操作教学示范。但这些视频通常以二维画面来进行展现,且视频时间较长,视频展现内容不够细致,学生在实际观看时,很难长时间保持对视频的关注度[1]。甚至在实际观看视频的过程中,还会产生厌烦的情绪,反而不利于学生提升。而三维动画技术在图像呈现方面,主要以“三维形式”呈现,因此在人物动作展现方面,更加立体,更富有层次性,同时还能够精确地显示出动画人物模型的运动轨迹,更加便于学生进行运动技术动作的理解,提高运动技能教学的效果。
(三)培养学生自主学习能力
在传统运动技能教学模式下,学生只能够在课堂上得到教师的指导,在课下进行自主学习时,由于缺乏教师面对面指导,学生在遇到难题后,仅仅依靠自己,无法独立解决,这很容易打击学生自主学习的积极性,不利于学生自主学习能力培养。而通过应用三维动画技术,当学生在线下进行自主学习遇到困难时,也可以通过观看动画,来进行体育运动技术学习。从而不断提升自身的运动技能,这对自身自主学习能力提升也有着非常重要的帮助。
二、三维动画技术在运动技能教学中运用原则
(一)以学生为本原则
在实际开展运动技能教学过程中,针对三维动画技术的应用,教师应认识到,主要目的是提高学生的学习效率。因此整个三维技术的运用过程,必须要始终围绕学生,严格遵循以学生为本的原则,注重服务于学生,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习热情与动力,让学生全身心投入到运动技能学习过程中来,真正参与到运动技能教学过程中去,不断提高学生的学习体验,才能真正激发学生的学习潜力,让学生在课堂以内,便能够真正掌握运动知识技能,提高学生的学习效率与效果,减轻学生学习负担。
(二)适量性原则
凡事有度,过犹不及。教师在实际运用三维动画技术开展运动技能教学时,除了要加强其余传统教学的融合,还应遵循适量性原则。即在整个教学过程中,选择一些关键环节,做好三维动画技术的运用,而不是让整个课堂之上均充斥的三维动画技术的身影。虽然这会大大减轻教师教学负担,但这也严重削弱教师本身的影响力,甚至让教师成为一个“可有可无”的角色。三维动画技术本质上是一种信息技术,理应为传统体育教学而服务,起到的只是辅助教学作用,因此在运动技能教学中运用三维动画技术,需要教师遵循适量性原则,结合实际教学需求,适量运用三维动画技术,让三维动画技术为运动技能教学增添一抹亮色,起到一种锦上添花的作用,而不是运动技能教学的全部。
(三)适时性原则
在运动技能教学中运用三维动画技术,还需要教师准确把握运用时机,遵循适时性原则,让三维动画技术能够恰到好处地出现在相应教学环节中。比如针对某些重难点运动技能动作讲解,教师先不要急于运用三维动画技术,向学生展示相关的技术动作,而是先向学生讲述运动技术的动作组成,应注意的事项,并做好相应示范,给予学生一定的时间进行练习,在学生掌握基本的技术要领后,再带领学生观看三维动画,则能够起到更好地辅助学习效果[2]。如果三维动画技术应用过于仓促,将会导致学生懒于思考,增加学生对该信息技术的依赖性,长此以往,学生将会逐渐丧失自主学习思考能力,反而不利于运动技能教学质量水平提升。
三、三维动画技术在运动技能教学中运用策略
(一)合理选择三维动画技术软件
随着信息化技术的迅猛发展,在当前市场之上,也涌现出了很多三维动画软件,比较常见的软件有“MudBox、MAYA、3DMax等”。但并不是每一种三维动画软件都适合运用于运动技能教学中。不同的三维动画软件,虽然整体功能相似,但在细节方面,依然存在一定的差异。因此还需要教师结合运动技能教学实际需求,合理选择相应的三维动画软件,这是运用三维动画技术看着体育技能教学的第一步,也是非常关键的一步,只有选对软件,才能在后续教学方面起到事半功倍的效果。在诸多三维动画软件中,笔者建议教师选择MAYA三维动画软件。究其原因有二,一是该三维动画软件人体模型构建功能比较强大,采用Polygon四边形建模方式,因此非常适合在体育运动技能教学中进行人体模型演示,且整个建模文件内存不高,对使用运行条件要求不高,无需花费较长时间便能够观看三维动画。二是在动画设置方面,该软件较为高效,且能够很好地呈现人体模型运动的细节,整体动作完成较为自然连贯,非常适合教师运用其进行运动技术动作展示,能够起到良好的展示效果。 (二)运用三维动画技术创设课堂情境
相较于传统体育教学,运动技能教学不仅内容更加丰富,且相应的运动技术动作也相对较为抽象复杂。学生在实际进行学习时,想要熟练掌握相应的运动技术动作要领,面临的困难比较多。在这一背景下,就需要教师运用三维动画技术,营造一个良好的课堂情境,向学生动态的展示在运动技能使用的过程中,人体的肌肉、骨骼、关节等是如何进行发力以及相互配合,从而将抽象的运动技能转化为更为具象化的内容, 从而帮助学生更好地进行运动技能知识的理解,掌握其中的运动技能动作要领[3]。在三维动画技术的帮助下,能够为学生创作一个虚拟的三维情境,让学生在该情境之下,更加直观地感受到运动技术动作的生成过程中,加深学生对人体结构与运动技能操作之间的辩证关系。更为重要的是,三维动画技术的运用,还可以引入一些声音效果,从而让整个运动技能的展示 更加贴近现实,有效吸引学到关注,激发学生的学习兴趣,增进学生对运动技能的理解,这对学生运动技能学习效果提升有着非常重要的帮助。
(三)运用三维动画技术展现运动技术动作细节
通过上文叙述可知,在运动技能教学中,引导学生把握运动技能的发力规律、动作变化过程非常重要,从而让学生对运动技术动作细节有更深刻的把握与理解,更有利于学生学习效果提升。而在传统教学模式下,以铅球运动技能教学为例,教师通常只能够在黑板之上,用粉笔简单画出铅球推动过程中用力的顺序以及发力的过程,无法向学生动态的展示推铅球过程中运动员骨骼、肌肉发力联动的细节过程。而通过运用三维动画技术,能够有效量化运动员的关节角度、骨骼剪应力、肌电数据等指标,从而在虚拟场景中,将整个铅球技术动作细节完全地展示在学生面前,让学生更加详细地看到铅球向前推动时,身体各部分的发力顺序,同时还可以将声音与文字融入到三维动画之中,实现运动技术动作呈现与讲解同步进行,这更有利于学生直观了解铅球技术动作的发力顺序,增进学生对技术动作的理解,有效提高学生对运动技能的学习效果。
总结:综上所述,運动技能教学是一项相对系统复杂的教学内容,为更好地提高教学效果,应注重加强三维动画技术的应用,有效激发学生学习兴趣,增进对运动技能的理解,还能培养学生的自主学习能力。在三维动画技术运用实践方面,还应严格遵循相应的三维动画技术运用原则,采取有效的运用策略,促使三维动画技术在运动技能教学中发挥出更大作用价值,从根本上提高运动技能教学质量水平。
参考文献
[1]梁波. 三维动画技术在运动技能教学中的应用[J]. 体育科学研究, 2017, 21(6):84-87.
[2]黄舒、曲罡、方成华. 三维动画技术在健美操技术教学中的应用研究[J]. 当代体育科技, 2020, 326(32):93-95.
[3]金若尘. 三维动画在武术套路教学与训练中的应用[J]. 科教导刊, 2017(19)89-90.