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“可能性”是新课标中新增的内容,属于统计与概率的范畴。通过这一内容的教学,旨在让学生经历在单个随机事件中出现的可能现象,学会通过简单的列举用分数来表示可能性大小的方法,理解其中的等可能性现象,并通过可能性分析判别游戏规则的公平性,能初步理解可能性大小不能确定某一次事件的结果,适时渗透偶然性与必然性的辩证关系。在执教该课时,特级教师吴金根创设有效学习情境,优化数学活动,让学生穿梭在思维的丛林中,促进了学生思维的发展。
一、创设情境,激活思维
师:很高兴来这里上课,今天我带来了礼物。(出示两本不同的本子)我想要给一个男同学、一个女同学,如果要公正地给他(她),你有什么好办法?
生:我认为给上课积极举手发言的同学。
师:你的建议很好!
生:我认为可以用抽签来决定。
师:你喜欢碰运气,这也是一种方法。课前,老师给每人发了一个号码。这里有两个盒子(出示教具),一个放着男生的号码,一个放着女生的号码。现在,你们用抽签来决定给谁,是吧?
(学生举手抽签,教师指名回答)
师:我带来的两本本子价格不一样,一本是我校新校落成时的纪念本,一本是商店里卖的。还有什么办法来决定谁选礼物?谁先选呢?
生1:可以通过做猜测游戏“石头、剪子、布”来决定。
生2:要看课堂上的表现,谁表现好,就让他先选。
师(微笑着):那么,谁来评价呢?
生:由老师来评价。
师:不对,应该由你们来评价。
【赏析】数学源于生活,用于生活。数学学习内容只有对接学生的生活世界,才能激发学生数学探究的好奇心,激活学生的学习兴趣,唤醒学生的学习经验和智慧。课始,吴老师巧妙创设借班上课给学生赠送礼物的教学情景,激活学生思维,促使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。同时,在和谐的学习氛围下,教师把学习的主动权智慧地还给了学生。
二、引导探究,触发思维
师:我的手中有一枚硬币,我们用猜左右的方法来决定由谁先选礼物公平吗?
生1:公平。因为猜硬币的话,或者猜对,或者猜错。
生2:硬币可能在左手,可能在右手,只有两种可能。
师:可能性是多少?
生:是。
师:为什么是?
生:猜对或者猜错的可能性是相等的,都是。
师:看来,用可以表示这个事件发生的可能性的大小。(板书:)
师:(出示一个空袋子)如果摸到红球算男生赢,摸到绿球算女生赢,谁赢谁先选。这样决定公平吗?可以先交流一下。
(学生交流)
师:假如袋子里装的是两个绿球,谁赢?
生:都是女生赢,男生不可能赢。
师:如果袋子里装了两个绿球,再放入一个红球,公平吗?
生:还是不公平。
师:能说说为什么吗?
生:因为绿球比红球多,所以男生还是会输的。
师:假如摸一次,现在摸到红球的可能性是多少?摸到绿球的可能性是多少?
生:摸到绿球的可能性是,摸到红球的可能性是。
师:为什么摸到绿球的可能性是,而摸到红球的可能性只有?
生4:因为两种颜色的球个数不一样。
生5:在3个球中,红球占总数的,所以摸到红球的可能性也是。而绿球的个数占总数的,所以摸到绿球的可能性也是。
师:通过刚才的交流,我们知道袋子里装2个绿球和1个红球,摸到红球的可能性是,摸到绿球的可能性是。
师:继续研究。假如摸一次,每个球都有可能摸到,每个球摸到的可能性是多少呢?
生:。
师:红球有一个,摸到红球的可能性是多少?绿球有两个,摸到绿球的可能性是多少?
生:红球有一个,摸到红球的可能性是1个,即。绿球有2个,就有2个,即。
师:如果要公平。那么,红球和绿球的个数要怎样?
生1:红球和绿球的个数必须相等。
生2:红球和绿球相等的话,摸到红球的可能性是,摸到绿球的可能性也是。
师:如果有4个球,摸到每个球的可能性是多少?
生:。
师:如果在这4个球中有两个红球和两个绿球,摸到红球和绿球的的可能性分别是多少呢?你是怎样想的?
生1:有两个红球,摸到红球的可能性就是2个,也就是。
生2:有两个绿球,摸到绿球的的可能性就是2个,也就是。
【赏析】心理学家奥苏伯尔说:“影响学习最重要的因素是学生已经知道了什么。”在上述教学片段中,教师依据学生的学习起点,精心设计学习活动的方式和节奏 :从两个都用绿球、到两个绿球和一个红球、再到红球和绿球的个数相等,利用学生对可能性大小的直观经验,通过感性的课件,机智地引导,触发学生思维,帮助学生正确理解每一种条件下用分数表示可能性的大小,促进学生理性地思考。同时,教师不满足学生已经知道了什么,而是通过不断质疑,有序地开放,引导学生从多角度、多层面来研究,生成以学生学习发展为本的教学机智,并在潜移默化中培养学生公平、公正的意识,促进学生正直人格的形成。
三、迁移延伸,深化思维
师:如果往口袋里再放一个球(2个红球、2个绿球、1个蓝球),还是摸到红球算男生赢,摸到绿球算女生赢,谁赢谁先选。这样决定公平吗?
生:公平,因为红球与绿球的个数还是相等的。
师:假如摸一次,摸到红球的可能性是多少?摸到绿球的可能性呢?
生:摸到红球的可能性是,摸到绿球的可能性也是。
师:为什么同样是两个红球,摸到的可能性刚才是,现在是?在小组里说说你是怎么想的?
生:口袋里有5个球,摸到每个球的可能性都是;红球有两个,摸到红球的可能性是2个,也就是。
师:还有不同的想法吗?
生:一共有5个球,红球有2个,占总个数的,任意摸一个,摸到红球的可能性是;一共有5个球,绿球有2个,占总个数的,任意摸一个,摸到绿球的可能性也是。
师:那么,蓝球有没有影响?
生:没有影响。因为红球和绿球都是两个。
师:看来,生活中有一些事件,有的是不可能发生的,有的是可能发生的,我们可以用分数来表示可能性的大小。
【赏析】此环节教师以变式训练为呈现形式,故意设置思维障碍,进行了有效的迁移延伸。从球的总个数的变化(原来4个,现在变成了5个),而绿球和红球的个数仍相等这一看似不变的背后,及时追问“为什么同样是2个红球,摸到的可能性刚才是,现在是?在小组里说说你是怎么想的?”教师巧妙地把球踢给了学生,学生通过观察比较,小组交流,积极探索,更透彻地理解用分数表示可能性的大小的实质,思维得到了深化。
四、拓展练习,提升思维
(教师出示6张牌,其中3张红桃,3张黑桃,点数均为A、2、3)
师:把牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?摸到3的可能性是几分之几?摸到红桃的可能性与摸到黑桃的可能性相同吗?可能性各是多少?
(学生独立思考,反馈)
师:现在再加入3张方块,3张梅花,点数还是A、2、3,结果会怎样呢?
(学生先独立思考,再小组交流,反馈)
师:现在摸到A的可能性为什么是,不是呢?
生:因为一共有12张牌,有4张A,占总数的。所以,摸到A的可能性是。
师:老师在观察一个小组的讨论时,发现有个同学说摸到红桃的可能性是,你认为对吗?
生:不对,应该是,即。
师:如果要使结果是,该怎么办呢?
生:可以问,摸一次,摸到红色的牌的可能性是多少?
师:还可以怎么问?
生:摸一次,摸到黑色的牌的可能性是多少?
师:通过观察和分析我们发现,在这12张牌中摸到红桃与摸到黑桃的可能性都是,即。
(出示4幅图:4个口袋里依次放球情况是3黄1蓝、3红1黄1绿、3绿2黄、2黄2红)
师:再来考考大家,分别在每个袋中任意摸一个球,摸到黄球的可能性是多少?
生(抢答):任意摸一次,摸到黄球的可能性依次是、、、。
师:看来,大家学得不错,再看教材第95页练一练这道题。
(出示题目“智力大转盘”:指针转动后,停在红色区域的可能性是几分之几?停在黄色或蓝色区域呢?)
生:……
师:假如用这个转盘转动80次,预测一下,指针大概会有多少次停在红色区域?大概会有多少次停在黄色区域?大概会有多少次停在蓝色区域?你是怎么知道的?
(学生通过计算,得出假如用这个转盘转动80次,指针大概会有10次停在红色区域,有30次停在黄色区域,有40次停在蓝色区域)
师:是否指针转80次,一定有10次停在红色区域、30次停在黄色区域、40次停在蓝色区域?
生:不一定,只是有可能。
师:回忆一下,今天这节课,我们主要学习了什么?你有什么收获?
……
【赏析】真正的有效的教学,应该是各种信息不断碰撞的教学,各种矛盾解决的教学,各种问题研究的教学。在练习环节,教师整合素材,富有层次地设计了摸牌、智力大转盘等游戏练习,注重训练学生思维容量的高度与深度,让学生穿梭在思维的丛林中。(作者单位:江苏省张家港市教育局教研室)
一、创设情境,激活思维
师:很高兴来这里上课,今天我带来了礼物。(出示两本不同的本子)我想要给一个男同学、一个女同学,如果要公正地给他(她),你有什么好办法?
生:我认为给上课积极举手发言的同学。
师:你的建议很好!
生:我认为可以用抽签来决定。
师:你喜欢碰运气,这也是一种方法。课前,老师给每人发了一个号码。这里有两个盒子(出示教具),一个放着男生的号码,一个放着女生的号码。现在,你们用抽签来决定给谁,是吧?
(学生举手抽签,教师指名回答)
师:我带来的两本本子价格不一样,一本是我校新校落成时的纪念本,一本是商店里卖的。还有什么办法来决定谁选礼物?谁先选呢?
生1:可以通过做猜测游戏“石头、剪子、布”来决定。
生2:要看课堂上的表现,谁表现好,就让他先选。
师(微笑着):那么,谁来评价呢?
生:由老师来评价。
师:不对,应该由你们来评价。
【赏析】数学源于生活,用于生活。数学学习内容只有对接学生的生活世界,才能激发学生数学探究的好奇心,激活学生的学习兴趣,唤醒学生的学习经验和智慧。课始,吴老师巧妙创设借班上课给学生赠送礼物的教学情景,激活学生思维,促使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。同时,在和谐的学习氛围下,教师把学习的主动权智慧地还给了学生。
二、引导探究,触发思维
师:我的手中有一枚硬币,我们用猜左右的方法来决定由谁先选礼物公平吗?
生1:公平。因为猜硬币的话,或者猜对,或者猜错。
生2:硬币可能在左手,可能在右手,只有两种可能。
师:可能性是多少?
生:是。
师:为什么是?
生:猜对或者猜错的可能性是相等的,都是。
师:看来,用可以表示这个事件发生的可能性的大小。(板书:)
师:(出示一个空袋子)如果摸到红球算男生赢,摸到绿球算女生赢,谁赢谁先选。这样决定公平吗?可以先交流一下。
(学生交流)
师:假如袋子里装的是两个绿球,谁赢?
生:都是女生赢,男生不可能赢。
师:如果袋子里装了两个绿球,再放入一个红球,公平吗?
生:还是不公平。
师:能说说为什么吗?
生:因为绿球比红球多,所以男生还是会输的。
师:假如摸一次,现在摸到红球的可能性是多少?摸到绿球的可能性是多少?
生:摸到绿球的可能性是,摸到红球的可能性是。
师:为什么摸到绿球的可能性是,而摸到红球的可能性只有?
生4:因为两种颜色的球个数不一样。
生5:在3个球中,红球占总数的,所以摸到红球的可能性也是。而绿球的个数占总数的,所以摸到绿球的可能性也是。
师:通过刚才的交流,我们知道袋子里装2个绿球和1个红球,摸到红球的可能性是,摸到绿球的可能性是。
师:继续研究。假如摸一次,每个球都有可能摸到,每个球摸到的可能性是多少呢?
生:。
师:红球有一个,摸到红球的可能性是多少?绿球有两个,摸到绿球的可能性是多少?
生:红球有一个,摸到红球的可能性是1个,即。绿球有2个,就有2个,即。
师:如果要公平。那么,红球和绿球的个数要怎样?
生1:红球和绿球的个数必须相等。
生2:红球和绿球相等的话,摸到红球的可能性是,摸到绿球的可能性也是。
师:如果有4个球,摸到每个球的可能性是多少?
生:。
师:如果在这4个球中有两个红球和两个绿球,摸到红球和绿球的的可能性分别是多少呢?你是怎样想的?
生1:有两个红球,摸到红球的可能性就是2个,也就是。
生2:有两个绿球,摸到绿球的的可能性就是2个,也就是。
【赏析】心理学家奥苏伯尔说:“影响学习最重要的因素是学生已经知道了什么。”在上述教学片段中,教师依据学生的学习起点,精心设计学习活动的方式和节奏 :从两个都用绿球、到两个绿球和一个红球、再到红球和绿球的个数相等,利用学生对可能性大小的直观经验,通过感性的课件,机智地引导,触发学生思维,帮助学生正确理解每一种条件下用分数表示可能性的大小,促进学生理性地思考。同时,教师不满足学生已经知道了什么,而是通过不断质疑,有序地开放,引导学生从多角度、多层面来研究,生成以学生学习发展为本的教学机智,并在潜移默化中培养学生公平、公正的意识,促进学生正直人格的形成。
三、迁移延伸,深化思维
师:如果往口袋里再放一个球(2个红球、2个绿球、1个蓝球),还是摸到红球算男生赢,摸到绿球算女生赢,谁赢谁先选。这样决定公平吗?
生:公平,因为红球与绿球的个数还是相等的。
师:假如摸一次,摸到红球的可能性是多少?摸到绿球的可能性呢?
生:摸到红球的可能性是,摸到绿球的可能性也是。
师:为什么同样是两个红球,摸到的可能性刚才是,现在是?在小组里说说你是怎么想的?
生:口袋里有5个球,摸到每个球的可能性都是;红球有两个,摸到红球的可能性是2个,也就是。
师:还有不同的想法吗?
生:一共有5个球,红球有2个,占总个数的,任意摸一个,摸到红球的可能性是;一共有5个球,绿球有2个,占总个数的,任意摸一个,摸到绿球的可能性也是。
师:那么,蓝球有没有影响?
生:没有影响。因为红球和绿球都是两个。
师:看来,生活中有一些事件,有的是不可能发生的,有的是可能发生的,我们可以用分数来表示可能性的大小。
【赏析】此环节教师以变式训练为呈现形式,故意设置思维障碍,进行了有效的迁移延伸。从球的总个数的变化(原来4个,现在变成了5个),而绿球和红球的个数仍相等这一看似不变的背后,及时追问“为什么同样是2个红球,摸到的可能性刚才是,现在是?在小组里说说你是怎么想的?”教师巧妙地把球踢给了学生,学生通过观察比较,小组交流,积极探索,更透彻地理解用分数表示可能性的大小的实质,思维得到了深化。
四、拓展练习,提升思维
(教师出示6张牌,其中3张红桃,3张黑桃,点数均为A、2、3)
师:把牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?摸到3的可能性是几分之几?摸到红桃的可能性与摸到黑桃的可能性相同吗?可能性各是多少?
(学生独立思考,反馈)
师:现在再加入3张方块,3张梅花,点数还是A、2、3,结果会怎样呢?
(学生先独立思考,再小组交流,反馈)
师:现在摸到A的可能性为什么是,不是呢?
生:因为一共有12张牌,有4张A,占总数的。所以,摸到A的可能性是。
师:老师在观察一个小组的讨论时,发现有个同学说摸到红桃的可能性是,你认为对吗?
生:不对,应该是,即。
师:如果要使结果是,该怎么办呢?
生:可以问,摸一次,摸到红色的牌的可能性是多少?
师:还可以怎么问?
生:摸一次,摸到黑色的牌的可能性是多少?
师:通过观察和分析我们发现,在这12张牌中摸到红桃与摸到黑桃的可能性都是,即。
(出示4幅图:4个口袋里依次放球情况是3黄1蓝、3红1黄1绿、3绿2黄、2黄2红)
师:再来考考大家,分别在每个袋中任意摸一个球,摸到黄球的可能性是多少?
生(抢答):任意摸一次,摸到黄球的可能性依次是、、、。
师:看来,大家学得不错,再看教材第95页练一练这道题。
(出示题目“智力大转盘”:指针转动后,停在红色区域的可能性是几分之几?停在黄色或蓝色区域呢?)
生:……
师:假如用这个转盘转动80次,预测一下,指针大概会有多少次停在红色区域?大概会有多少次停在黄色区域?大概会有多少次停在蓝色区域?你是怎么知道的?
(学生通过计算,得出假如用这个转盘转动80次,指针大概会有10次停在红色区域,有30次停在黄色区域,有40次停在蓝色区域)
师:是否指针转80次,一定有10次停在红色区域、30次停在黄色区域、40次停在蓝色区域?
生:不一定,只是有可能。
师:回忆一下,今天这节课,我们主要学习了什么?你有什么收获?
……
【赏析】真正的有效的教学,应该是各种信息不断碰撞的教学,各种矛盾解决的教学,各种问题研究的教学。在练习环节,教师整合素材,富有层次地设计了摸牌、智力大转盘等游戏练习,注重训练学生思维容量的高度与深度,让学生穿梭在思维的丛林中。(作者单位:江苏省张家港市教育局教研室)