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[期刊论文] 作者:麻珂,, 来源:四川行政学院学报 年份:2015
从比较经济学视阈看,我国国有企业组织内部的劳动激励主要有三个层面:效率工资下的解雇威胁、晋升预期下行政激励、年功序列下的工资提档。在这个激励体系中,效率工资是基础,...
[学位论文] 作者:麻珂,, 来源:华南农业大学 年份:2004
本文运用质性研究方法,针对广州四所高校中的跨专业社工硕士研究生,采取目的性抽样抽取了12名访谈对象进行深度访谈,并运用扎根理论的分析框架研究12名受访者的专业认同状况...
[期刊论文] 作者:麻珂, 来源:福建茶叶 年份:2020
思想政治建设,无论是在小学、初中、高中还是大学阶段,均属于校园教育教学的最主要组成部分,思想政治教育在学生的教育和成长中贯穿于各个阶段。大学生属于未来社会建设的主...
[期刊论文] 作者:麻珂, 来源:市场周刊·理论版 年份:2018
在人类社会中,城市生态的形成也与自然界有很多相似之处,不过其具体表现为价值链的作用。工业化时代,各类政府、企业、社会组织、居民等通过产品、技术、公共服务的交换和使...
[期刊论文] 作者:麻珂, 来源:城市地理 年份:2015
现阶段,我国的煤矿安全监察体系的管理方式采用的是职能管理的模式,而中央大部分的职权都分散到了地方政府。因此,中央政府无法对煤矿进行有效的监管,这就使得现阶段我国煤矿...
[期刊论文] 作者:麻 珂, 来源:商界·城乡致富 年份:2008
最近,星巴克开始在全国范围内铺天盖地地推出电视广告。对于一家依靠口碑传播来营销和建立品牌的公司来说,这是一个巨大的变化。   这个咖啡巨人面临着新的挑战:信贷的收缩使得消费者不愿意更多地消费,十美元一杯的拿铁咖啡似乎也不是必不可少的了。与此同时,麦当......
[期刊论文] 作者:麻珂, 来源:心理研究 年份:2021
使用虚拟手错觉范式的实验研究表明,当人们接收了同步匹配的视觉、动觉、触觉以及身体感觉的信息,比如看到虚拟手被触碰的同时,感觉到自己看不到的真实手也被碰触;或者看到虚...
[学位论文] 作者:麻珂, 来源:中国医科大学 年份:2023
目的:本研究旨在通过分析多学科团队基于国际居民评估工具家庭护理评估量表(Inter RAI HC)综合评估结果合作制定的出院指导对老年心血管病患者出院后再入院率等结局指标的影响,探究Inter RAI HC是否是合适的老年心血管病患者综合性出院评估工具,是否能够协助多学......
[学位论文] 作者:麻珂雯,, 来源:山东科技大学 年份:2021
近些年,采矿安全与矿区环境问题已成为矿业领域亟待解决的问题,而多种新技术的产生能有效促进矿区安全作业,减少对矿工的危害。此翻译实践报告选取《高效、安全、负责任采矿的发展》一书中第七章“地下煤矿中近距离探测系统的研发”与第十一章“柴油颗粒物:监测......
[期刊论文] 作者:麻珂,丁猛,, 来源:西南民族大学学报(人文社会科学版) 年份:2015
通过采用功效系数法,选择某烟草工业企业作为评价对象,计算其物流作业绩效。结果显示:功效系数法能够使定量指标与定性指标较好地结合起来,充分发挥数学模型在绩效评价中的应...
[期刊论文] 作者:瞿珏,麻珂, 来源:心理学进展 年份:2021
身体表征涉及到人们表征和认知自己身体。橡胶手错觉是研究身体表征的经典范式:通过操控感官信息,使人们以为一只橡胶手是自己的真实手,也就是通过引起身体错觉来改变并研究...
[期刊论文] 作者:彭 靖 麻 珂, 来源:商界 年份:2008
漩涡    石光强一直以为自己很清楚将要面对什么。  1998年,菏泽改革大旗一举,时任菏泽市经贸委副主任的他登高而呼,带领麾下进出口公司参与山东橡胶助剂厂改制。  国企山东橡胶助剂厂始建于上世纪九十年代初,投资近三亿元,员工上千人,近年来却负债累累,早已停......
[期刊论文] 作者:麻珂, 张启灿,, 来源:中国激光 年份:2010
提出了一种结合颜色、格雷码和正弦光栅的编码新方法,用于测量空间分离物体的三维面形。该彩色格雷码正弦条纹图案表现为用颜色信息编码的正弦条纹图案,利用此条纹图案来记录...
[期刊论文] 作者:麻珂,张启灿,, 来源:光电子.激光 年份:2011
针对彩色相移技术中传统的灰度三步相移由于系统的颜色响应和物体表面的彩色纹理导致彩色通道间的串扰和不平衡,本文提出了一种新的颜色标定方法,通过标定系统的颜色响应和近...
[期刊论文] 作者:许亚柯, 麻珂, 来源:化工设计通讯 年份:2022
助人自助是社会工作最核心的理念和基本原则,将助人自助理念融入高职院校单招学生资助工作,既可以发挥社会工作的核心理念优势运用社工专业方法发展学校社会工作,又可以为高校学生资助工作注入新的工作思路和方法。以社会工作助人自助理念为出发点,通过分析当下高职......
[期刊论文] 作者:王润东, 麻珂, 来源:应用心理学 年份:2020
虚拟现实游戏结合了虚拟现实技术和电子游戏的特征,可以作为干预和训练手段,用于改善人们的心理状态和认知能力表现。虚拟现实游戏可分为严肃游戏和商业游戏。严肃游戏对人们心理和行为的影响,已有较多研究。而使用商业游戏进行的心理学研究目前还并不多。本文回顾......
[期刊论文] 作者:杨丽萍,麻珂,陈红, 来源:应用心理学 年份:2021
文章首先回顾了身体拥有感的错觉研究范式,强调了第一人称视角全身错觉的整体性优势,介绍了该错觉的测量方法、影响因素、以及认知神经机制。文章重点综述了该错觉的应用,指出诱发第一人称视角的全身错觉可以改变人们的身体认知,进而影响相关的自我认知、社会认......
[期刊论文] 作者:李岩,麻珂,张启灿, 来源:光学与光电技术 年份:2012
介绍了一种基于傅里叶变换轮廓术的三维面形测量系统中相位失真的预矫正方法。由于投影系统和成像系统的空间三角位置关系、投影仪的发散照明和两套系统蕴含的光学畸变,投影一幅相位与空间坐标成理想线性关系的标准正弦光场,拍摄到的条纹相位和空间坐标不再呈线......
[会议论文] 作者:瞿珏, 杨丽萍, 麻珂,, 来源: 年份:2004
身体拥有感(sense of ownership)是指我知道这是我的身体,是我的身体在运动而不是他人的一种本体感受。拥有感作为自我表征(self-representation)的一种形式,是进行自我识别,...
[期刊论文] 作者:王娜,张启灿,麻珂,, 来源:光电子.激光 年份:2010
针对空间分布呈区域状、不连续的孤立物体采用条纹投影与相位分析方法进行三维面形测量时,很难得到可靠的相位展开这一问题,提出了通过先后投影两幅π相移的彩色编码正弦条纹到孤立物体表面,方便快捷地还原对应区域颜色信息,同时利用截断相位分布的阶跃边界获得......
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