网络游戏市场相关论文
21世纪初,网络宽带的应用如火如荼,随之而生的网络文化产业逐渐成为互联网经济新的赢利支点。据统计,网络游戏占其赢利的20%。它已......
针对当前我国网络游戏市场中存在的突出问题,文化部、中央文明办、信息产业部、公安部、工商总局制定的《关于净化网络游戏软件的工......
随着网络游戏的迅速走红,以魔幻世界为题材的游戏取得了不小的成功,沃尔特·迪斯尼公司开发的游戏《虚拟魔幻王国》也应运而生了......
网络游戏及虚拟网络服务的发展使网络虚拟货币的使用日益增多,而随着网络虚拟货币的大量使用,现实中出现了越来越多的法律问题。在......
网络技术人员。目前最为紧缺、最为炙手可热的是网络技术人才特别是电脑程序编制人员和设备开发的工作人员.最新调查表明,我国平
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随境游戏是一种以现实环境为游戏场域,并透过电子设备的辅助来进行的游戏。本文作者通过对北京、台北、纽约、雷根斯堡等几个案例......
本月热点新品发布《天龙八部2》公测4月2日《天龙八部2》开启公测。笔者简单体验了一下,感觉和上一代没有大的突破,主要是一些细节......
1.网游市场将平移至IPTV随着大屏幕平板电视的大幅降价,如今的游戏玩家已不再满足于在相对有限的电脑屏幕上玩游戏了。因此,在大屏......
已经到猪年了,我们也该有个“猪”样,作为游戏玩家,新年的希望当然少不了玩自己期待已久的游戏。《科南时代:西伯莱人大冒险》从去......
游戏介绍:《迪士尼魔幻飞板》是盛大网络携手华特迪士尼互联网集团在中国本土倾情打造的第一款竞速类休闲游戏。这款游戏充满了创......
对于玩家来说,FTG(对战格斗)的简单粗暴,STG(射击)的血腥繁琐,都“被”厌倦了。对于游戏运营商来说,作品抄袭、同质竞争乃至恶意竞争的......
由晶合时代公司总经销的韩国大型武侠RPG网络游戏《千年》发展至今,已经在中国的网络游戏市场战绩赫赫。“千年”因其缠绵的恩怨......
本书中的人物都是2003年度福布斯榜上的新人,他们大多数都很年轻,最小的刚刚30岁,最大的65岁,虽然他们的年龄差异很大,事业也不同......
孙楠将担纲演唱《刀剑Online》主题曲《刀剑英雄》,而且孙楠还称自己会在游戏中起名为“黄飞鸿”。《刀剑英雄》将会伴随7月4日的......
现在最红的网络游戏是什么?很多人都会回答《传奇》,而对于《传奇》之父陈天桥的传奇致富经历知道的人却不多。一直以来,与房地产......
2012年7月26日,上海China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,吸引玩家眼球的除了令人血脉贲张的游戏大作和身材火辣的Show Girl,......
互联网是名副其实的富翁制造工厂,网络人才日渐走俏,我国每年至少需要100万相关人才,其中专业人才需求在40万以上。受追捧的与网络......
非典型海虹病症不轻,其中不乏中国企业的通病,但深深烙刻着海虹特色的症状也不少,在企业管理上表现格外明显。 离开海虹的员工不......
IT领域2003年的种种迹象表明,IT业即将“雨过天晴”。2004年将再次迎来IT业的创业“黄金期”。热点分析:①综合网站。开设网站依旧......
作为一项新兴产业,网络游戏在韩国已经超过汽车工业。在全球,网络游戏已经成为与电影、电视等并驾齐驱的最为重要的娱乐产业之一,......
虚拟财产与传统概念上的财产不同,具有一定的特殊属性,要认定和保护虚拟财产就必须对它进行分类,认清其特点和本质进行不同形式的......
企业应该和项目公司充分沟通并且紧密合作来完成这个项目。如果由企业单方来重新策划项目,一是投入成本过大,再就是技术力量未必能......
本报讯记者熊文报道“2004年IA64将会在商业应用上出现全新的突破,而且增长速度会超过100%。”浪潮服务器总经理彭震在2003年浪潮......
和江湖上一样,在IT中,同样有门派争斗,同样世事无常。放眼望去,全球IT界中,帮派林立,美国帮、日本帮、韩国帮、欧洲帮、中国帮、以......
李小龙是独一无二的人。他有武功天分,但不仅是武术家,还是创意人。还有就是他有远大眼光,在他之前,功夫除了本土市场,其他地方并......
据赛迪顾问的调查数据表明,2005年第一季度中国软件与IT服务市场销售总额为277.47亿元人民币,同比增长17.0%。其中,软件市场销售总额为11......
如今,手机短信息就像春天里被风吹散的蒲公英,铺天盖地地沾在了人们身上。据统计,2002年,我国手机用户共收发短信900亿条。以目前......
2003夏季,你除了玩online game,还可以做什么?只要你登陆www.gamania.com.cn,玩游戏、搞变身、交朋友、纯聊天让你任意选择!这就是......
这是一款不同于寻常意义上的电子游戏,只要玩家每月按时缴纳会费,可以把他控制的游戏人物拿到eBay网站上拍卖,换取真正的钱。有人......
陈天桥在财富上的崛起速度应该算是超音速——2004年8月年仅31岁的他跃升为新版中国IT 首富。有人戏说陈天桥的财富纯粹是“玩”出......
5.19时代,网络刚刚在中国滥殇,目前的网游与5.19时代最大的不同体现在盈利模式上,如今上市公司涉足网游,基本上采取代销游戏软件和电信......
玩,正在作为一种生活方式被主流社会所接受着,玩作为一种天性在创意产业的推动下渐渐走向了前台传统三大产业的划分在这个飞速发展......
据有关统计数据显示,我国如今的网络游戏玩家已超过4000万人,约占全国互联网用户的57%左右,网络游戏市场规模为65亿元人民币。有......
大腕们尽管笑傲江湖,但总有着这样那样的致命缺陷,一批新兴的网游公司凭借着资金或者题材优势正在迎头赶上——网游行业中有太多不......
去年中国的国产游戏市场达到了42%的份额,而2004年还只有28%,韩国游戏在中国的市场份额则从68%下降到49%。游戏这块蛋糕越来越香甜,郑业泉......
香港特区的地理环境比较特殊,拥有高度开放的市场、与国际市场接轨的贸易惯例、完善的司法制度(包括对知识产权的保护)等优势,以......
据报道,中国已出现以电脑游戏吸引消费者并深受企业青睐的广告游戏,这种游戏不仅淡化了广告色彩且52%的玩家对其形式无生反感。作......
2005年,国内软件行业的天气可用阴霾密布来形容。尽管电脑和网络的普及率大幅上升,却没有给软件公司带来利润。有报道称国内公用软......
【正】 第六届网络游戏市场调查即将启动17173引领网游行业年度权威盘点2006年的中国网络游戏行业将继续保持着高速发展、不断完善......