非完备信息相关论文
引入信用违约互换(CDS)产品和债务协商,建立了非完备信息下企业动态投资模型.采用滤波理论、博弈理论以及动态规划方法解析地得到了......
近年来,人工智能技术发展迅速。其中,深度学习技术作为人工智能技术的一个重要分支广泛应用在图像识别、物体检测、语音识别方面。......
“机器博弈”也就是“计算机下棋”,是人工智能中的一个重要的研究领域。早在上世纪五十年代,就有人设想让机器与人对弈。国内外许多......
完备信息博弈已经有很多比较成功的解决方案。博弈双方根据当前棋局创建一个部分的博弈树,利用估值函数对叶结点进行估值,通过估值......
为了解决零和博弈(Zero-sum Game)的GAN(Generative Adversarial Networks)模型中传统对抗性神经网络的判别器损失值过高问题,改进......
随着高速列车车体轻量化的广泛运用,车体的弹性振动问题愈发明显,其不仅会影响舒适度指标,还会对车体结构造成破坏。通过研究车体......
本文以牌类游戏斗地主作为计算机博弈的研究对象,针对传统建模方法需要手动提取特征的问题,通过分析对手建模算法的原理和特性,提......
针对案例推理系统中数据集存在数据缺失的非完备信息问题,利用序关系基本原理,设计了案例推理集成方法(ORCBR)。通过对非完备信息......
爱恩斯坦棋是一种非完备信息的博弈游戏。由于其灵活的下法,各种搜索算法都可应用于该游戏。为了有效提高爱恩斯坦棋的搜索效率,给......
洲际航空编队飞行路径规划具有航空约束、球面度量、动态网络流、非完备信息等特征,建模与求解困难。论文针对洲际航空编队飞行路......
近年来,无人机在军事领域的作用越来越显著,在战争中凸显出不可替代的地位,受到了世界各军事大国的广泛的关注。面对现代化战场中......
人工智能是计算机领域的一个重要分支,其任务是研究使计算机胜任原本必须人的智力才能完成的工作。机器博弈作为人工智能的研究领......