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本文主要讨论了实时渲染的基本理论,并对实时渲染中复杂场景的可视化处理、光照明模型和阴影生成算法进行了详细研究,根据比较结果和实际分析情况,最终将其实际应用到虚拟变电系统中.为了实现变电所复杂场景的实时可视,采用了三种复杂场景可视化算法:BSP树空间剖分、入口技术、基于二次曲面的模型简化算法,光照效果采用光照贴图模型,阴影效果采用平面投影法,并针对各自的缺点作了一定的改进.文章最后介绍了虚拟变电系统的特点、体系结构和系统功能.