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该文阐述了利用遥感立体图像进行地形环境虚拟现实的原理、方法和实践,主要包括下述内容:1)用遥感立体图像生成虚拟现实的基础数据--数字高程模型的原理;2)利用OpenGL构造三维透视模型与真实纹理映射的方法;3)在计算机上实现三维地形立体观察的技术与方法;4)和遥感立体图像进行地形环境虚拟现实的实践与结论。