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信息时代,公民更多的参与到网络媒体中,产生出大量舆论,部分舆论需要进行检测、监控,以辅助相关部门决策,发扬积极舆论,引导消极舆论。本文对事件建模进行了定义与说明,并给出不同出发点下的研究分类;在抽取方法方面,本文详细回顾和分析了基于模板生成网页的社会事件建模、不同驱动模式的机器学习引入、用户交互行为模型三种技术方法的研究动态与进展;在不同驱动模式机器算法引入方面,重点阐述和讨论了事件元素和事件实例研究领域的研究动态。同时,介绍了用户交互行为模型在事件建模中的应用。最后总结了社会事件建模的现有成就和不足,提出社会事件建模研究可能面临的问题,并对其发展前景进行了展望。