【摘 要】
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随着第五代移动通信技术(5G)和物联网时代的到来,为了提高蜂窝网络的能量效率,设备到设备(Device-to-Device,D2D)技术被认为是一种可行的解决方案。在D2D网络中,多对D2D链路的全频复用导致链路之间的干扰异常复杂。通过功率控制进行干扰管理来优化系统容量是一种常见的手段。传统的功率控制算法中复杂的矩阵运算使得实际通信系统中获取实时信道信息十分困难。近几年随着计算机硬件的发展和算力的
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随着第五代移动通信技术(5G)和物联网时代的到来,为了提高蜂窝网络的能量效率,设备到设备(Device-to-Device,D2D)技术被认为是一种可行的解决方案。在D2D网络中,多对D2D链路的全频复用导致链路之间的干扰异常复杂。通过功率控制进行干扰管理来优化系统容量是一种常见的手段。传统的功率控制算法中复杂的矩阵运算使得实际通信系统中获取实时信道信息十分困难。近几年随着计算机硬件的发展和算力的提升,神经网络爆发出了强大的活力。深度学习在策略拟合方面表现出来的优秀能力使得本文思考将其引入到无线通信领域的研究中。本文使用过时信道信息作为输入并利用深度学习中的监督式和非监督式两类方法对D2D系统中的功率分配问题进行了研究。主要研究内容如下:首先,本文基于监督式深度学习提出了一个D2D功率分配方法。在数据预处理阶段,通过信息约简将输入信息的空间复杂度从O(N2)降到O(1),以加速网络收敛并减少系统开销。通过设计多个线性滤波器(Linear Filter Extractor,LFE)来提取过时信道信息中不同的干扰模式。循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)被用来从已提取的过时干扰模式中预测实时的链路通信环境,进而做出功率控制决策。通过理论分析,本文证明了该方法的时间复杂度较低,并在两种不同拓扑变化的条件下对其进行了性能测试与评估。接着,为了保证链路通信的公平性,本文在基于网络容量为优化目标的前提下对第一部分所提出的深度学习功率分配算法进行了改进,提出了融合比例公平性的D2D功率分配算法。并在D2D实际场景中进行了性能测试与评估。最后,由于监督式算法的局限导致上述提出的算法均不能突破传统的功率分配算法所能达到的次优上限。本文进而提出了基于非监督式深度强化学习的D2D功率决策算法。在经典的强化学习算法的网络框架上,将其他链路的决策信息加入到自身的状态信息中,并将奖励回报设置为全局和速率的修正形式。仿真结果表明,所设计的算法使得每个链路都能学会与其他链路相互合作来达到全局最优和速率,并超越了传统的功率分配算法性能。
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以"聚焦核心素养,发展学生直观想象力"为主题,我区和其他区进行了一次联合教研活动,当时我区的作课教师选了一节人教版四上的内容《线段直线射线》。这节课是"图形与几何"领域"图形的认识"中的内容,课标中要求:结合实例了解线段、射线和直线。本节课应培养学生的直观想象这一素养。直观想象作为六大核心素养之一,它整合了空间想象、几何直观和空间观念。教学片段如下:一、认识线段1.老师:想象一下,一个点向一
学习是学生利用已有知识和经验,通过与外部环境的交往互动,逐步改善、发展、完善其思维和知识的过程。由此可见,要让学习真实、自然地发生,教学时应遵循学生的认知规律,基于学情,聚焦问题,让他们在思考、探究、对话、辨析、反思等活动中获取知识、收获成长。
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【教材分析】本节课是在学生小学学习过线段、射线、直线特征的基础上,开始比较系统地研究有关图形的知识。线段、射线、直线是最简单的几何图形,以后学习的三角形、四边形等都是由它们构成的,所以,线段、射线、直线是今后研究比较复杂的图形的必要基础。从本节课开始出现的几何图形的表示法、几何语言的表达、几何图形的画法,这些也是今后系统学习几何知识所必需的基础。因此,本节课在学生今后的整个几何学习中起着奠基
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本节课是一节概念课,在教学过程中,要对学生原有的知识基础进行把握,从而对教学内容进行科学设计。本节课注重对图形的特征及概念进行概括,难便难在"抽象"一词。通过对比苏教版、北师大版教材发现,图形比较抽象,要借助现实情境来学习,现实情境是学生比较熟悉的,这样有助于学生理解。另外,在学习图形的特征时,
2019年,笔者代表学校赴江苏省射阳县一所学校进行两校间的"同课异构"教研活动。教学内容为苏教版《数学》七年级上册第六章第一节第1课时。现将教学过程整理如下。1课前分析1.1教材分析本节课是在小学初步感知平面几何的基础上,让学生经历前一章丰富的图形世界,理清点、线、面、体
由于5G通信网络具有结构异常庞大以及干扰情况异常复杂多变的特征,5G的空口资源调度将面临巨大挑战。基站准确获取用户位置不仅是许多应用场景的基本功能需求,还能指导基站在资源调度过程中有意识地规避或者抑制同频干扰,从而进一步提高系统容量。针对传统定位算法存在效率低,计算复杂度高等问题,提出利用介质访问控制(MAC)层自然产生的资源调度信息作为位置指纹的创新思路,通过去相关技术构建指纹数据集,并利用深度