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可穿戴计算机(Wearable Computer)是一类微型或超微型、可穿戴、人机“最佳结合与协同”的新概念微型个人移动计算系统,是计算“以人为本,人机合一”这一理念的必然产物。可穿戴计算机从概念、体系结构、人机关系和交互方式、功能和应用领域以及设计和开发方法等诸多方面都远远超出了传统桌面计算和一般移动计算的范畴,它是一种崭新的计算概念和模式。可穿戴计算机的出现拓展了计算机功能,开辟了新的计算机应用领域,为计算机科学与技术提出了新的课题与挑战。可穿戴计算机的诞生为我们传统的人机交互关系带来了很大的变革,并对我们的生活产生了重要的影响,体现了以人为本的理念。孤立的可穿戴计算机资源有限,需要可穿戴计算环境的支持,而可穿戴计算环境的支持,可穿戴计算机之间的相互配合工作都不能离开各种无线通信技术。但可穿戴计算机因其自身特性(移动性、可穿戴性)决定了必须依靠无线网络通信技术来作为支撑,帮助其实现在移动环境下的多用户之间的工作协同以及信息的传递与共享。而目前国内对于可穿戴计算机各方面的研究才刚刚展开,对无线网络通信在可穿戴计算机方面的应用的研究并不深入,缺乏一个较为成熟且适用于广泛应用领域的可穿戴计算机无线网络通信的实现方案。同时,与可穿戴计算机无线通信网络相适应的组网技术也并不成熟。基于这种研究背景,本文所做主要工作如下: 1)本文在一定实验的基础上,分析对比了现有几种无线通信技术的性能特点,提出了最适合可穿戴计算机无线网络通信所采用的通信技术。2)在收集阅读大量文献的基础上,分析总结了目前可穿戴计算机使用的主要通信技术无线自组网的特性、关键技术、体系结构,提出了最适合可穿戴计算机无线网络通信所采用的方案。3)针对可穿戴计算机通信存在的一些问题,提出了自己的解决方案,并且使用OPNET 仿真建模,测试,对结果进行了分析。