【摘 要】
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随着科学技术与人类认识的进步与发展,虚拟现实技术已在军事、医学、设计和娱乐等领域得到了广泛应用,它改变着人类的思维方式、学习方式、工作方式和娱乐方式,它带给人们无穷的想象空间,创造了一个让人身临其境的虚拟世界。 在利用虚拟现实技术实现地形环境仿真的实践中,纹理技术是描述地形表面细节,增添地形环境真实感的重要手段。本文在参阅和分析国内外有关文献和资料的基础上,从理论和实践的角度对地形环境中的地
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随着科学技术与人类认识的进步与发展,虚拟现实技术已在军事、医学、设计和娱乐等领域得到了广泛应用,它改变着人类的思维方式、学习方式、工作方式和娱乐方式,它带给人们无穷的想象空间,创造了一个让人身临其境的虚拟世界。 在利用虚拟现实技术实现地形环境仿真的实践中,纹理技术是描述地形表面细节,增添地形环境真实感的重要手段。本文在参阅和分析国内外有关文献和资料的基础上,从理论和实践的角度对地形环境中的地表纹理的模拟进行了一些研究,提出了一种基于矢量地图数据的地表纹理的生成方法和设计方案。 本文首先介绍了纹理技术的发展,然后根据专业特点提出了一种基于矢量地图数据的地表纹理生成方法,该方法是基于Photoshop设计的,PhotoShop是一自动化服务器,作者利用Microsoft的OLE自动化技术进行二次开发,从而实现纹理的自动化生成。该方法实现较为容易,生成的地表纹理表现要素清晰、视觉效果好,该方法目前已得到了广泛应用。另外,在利用算法生成地表纹理方面也做了初步的研究与实践。最后,本文介绍了基于矢量地图数据的地表纹理在地形环境仿真系统中的应用,总结了作者多年在地表纹理模拟表达上的设计方案和部分有代表性的成果。 本文提出的方法及方案已应用于实践当中,并取得了良好效果。
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