基于对等网络的校园直播系统设计与实现

来源 :北京交通大学 | 被引量 : 2次 | 上传用户:mihu0907
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随着校园网络的逐渐发展,其规模越来越大,应用也日益繁多,然而目前校园网中的应用软件多数是基于Internet设计研发的,这些软件并没有很好的利用校园网络环境的特殊性,一些针对Internet的优化技术往往对校园网络造成巨大的影响。以视频直播服务为例,目前视频直播服务已经成为校园网络的重要组成部分,校园网络却仍然以IPTV单播为主要的播放手段,这种客户端/服务器模式,当服务器压力过大时,严重影响了用户的播放体验。虽然基于对等网络(P2P)的直播系统可以很好的解决这种问题,但由于目前针对校园网络设计的对等网络直播系统仍然稀缺,很多校园网络用户采用Internet流行的基于对等网络的视频软件观看视频,造成了校园网络的大量带宽占用,据统计校园P2P系统占用了校园网络带宽使用的96%。因此根据校园网络环境设计的P2P系统才可以更好地为校园网络服务。校园网具有用户数量巨大,用户类型复杂,设备区域性集中,流量巨大,IPv4与IPv6共存等特点。并且校园网络对于IPTV的使用十分的成熟,短期内无法抛弃现有的IPTV的框架。针对以上问题,本文将研究基于对等网络的直播系统设计,以弥补校园网络IPTV的不足,并基于校园网络环境进行针对性的拓扑管理策略,避免无谓地带宽占用;设计一种IPv4与IPv6双栈式数据传输机制,使校园网用户尽可能的接入系统;根据校园网IPTV的特点,提出一种兼容当前IPTV的直播框架构建方法。最后综合以上的设计完成一套基于对等网络的校园直播系统。
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