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网络信息时代的到来,多媒体技术和微电子技术的发展使得许多传统媒体内容向数字化转变。由于音频、视频、图像等作品都能以数字形式获得,制作其完美的拷贝和恶意的篡改变得十分容易。大规模非授权的拷贝损害了数字媒体原创者的利益,恶意的篡改导致数字媒体的可靠性受到怀疑。数字媒体内容的版权和安全问题成为了信息化进程的瓶颈。数字版权管理技术作为一种有效的手段应运而生,它能够在制作、发布和消费数字作品的过程中,保护数字作品提供者、分销商、零售商和消费者的合法利益。作为DRM关键技术之一的数字水印技术近年来备受国际学术界的关注,成为一个前沿研究领域。虽然数字水印技术研究成果不断涌现,但方向主要集中于静止图像。由于包括时间掩蔽效应等特性在内的更为精确的人眼视觉模型尚未完全建立,视频水印技术的发展滞后于静止图像水印技术。课题就是研究DRM版权保护技术在流媒体中的应用与实现,并集中研究DRM系统的一个主要方面数字水印技术在流媒体中的应用。
本文在前人工作的基础上,针对当前数字水印的发展状况,完成了以下工作:
1.在研究了已经提出的多种实时流数字水印算法基础上,比较分析各种算法的优缺点。同时,针对流媒体应用,考察其特点,总结基于流媒体应用的数字水印算法应该满足的条件。结合上述两点研究了现有实时流水印算法改进的方向,指出现有实时流水印算法的鲁棒性有待提高。
2.研究了基于通信理论的数字水印系统。以几种常见的纠错码为例,利用实验结果证明数字水印技术中使用纠错编码提高了数字水印的鲁棒性,这对于以纠错码为基础进一步研究水印技术提供了一定的依据。同时采用实验方法分析比较了几种常见的纠错编码对水印系统鲁棒性的影响,实验结果表明,Turbo码和LDPC码与其他纠错编码相比有更好的性能。
3.提出了一种基于LDPC纠错编码的VLC比特域实时流水印算法,并通过实验进行了验证和分析。结果表明:由于对水印进行了LDPC编码,通过LDPC的纠错能力提高了水印的抗攻击能力。同时,版权信息必须在获得密钥后才能提取,安全性较高。水印算法在获得较好不可感性的基础上,运行速度快,容易实现,能够满足流媒体的实时性要求。