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由于Internet提供的服务是尽力而为的服务,不提供QoS,多媒体流在Internet上传输面临着巨大的挑战.该文在"现代远程教育关键技术:实时交互式远程教学工具软件"(教育部科学技术重点研究项目No.2000175)和"移动多媒体通信中的信源、信道联合编码技术"(国家863重大专项:"数字视音频编码、传输、测试与应用系统"中的子项目)等项目的支持下,对多媒体流在IP网上的传输进行了研究.该文首先介绍了与连续媒体流传输相关的背景知识,论述了连续媒体流的特性及在Internet上传输所面临的挑战,表明了以终端系统为中心来研究多媒体流传输的原因,同时概述了在Internet传输所用到的一些传输协议和多媒体流的编码压缩技术,指明了该文的研究背景、目的和内容.为了与TCP应用程序公平地共享网络资源和不使网络崩溃,连续媒体流传输 所使用的协议应具有TCP友好性.针对这种情况,该文研究了TCP吞吐量,首先介绍了TCP的拥塞控制原理、Floyd模型和Padhye模型,并指出这两模型的不足之处.接着提出了一种基于网络自相似的TCP友好的媒体流传输算法,该算法根据网络自相似原理,从长时间刻度上,通过本时间区间内的平均流量来预测下一时间区间内的平均流量,同时利用该文提出的TCP吞吐量公式来计算短时流量.最后介绍了远程教育系统非实时部分—易点系统,及实时部分一易学系统.