【摘 要】
:
随着虚拟人在虚拟现实、军事仿真、体育仿真、计算机游戏与动画等方面的广泛应用,虚拟人运动控制技术显得越来越重要。同时随着运动捕获技术的发展,获得真实的人体运动已经不
【出 处】
:
华北电力大学(北京) 华北电力大学
论文部分内容阅读
随着虚拟人在虚拟现实、军事仿真、体育仿真、计算机游戏与动画等方面的广泛应用,虚拟人运动控制技术显得越来越重要。同时随着运动捕获技术的发展,获得真实的人体运动已经不再是一件十分困难的事情,但将这些捕获的原始运动数据直接来驱动不同的虚拟人运动时,仍然还存在很多的问题。本文针对运动数据重用过程中出现的一些问题展开研究,取得的研究成果主要有以下几方面:1)基于人体运动学规律,提出了一种脚步滑动处理方法针对重用原始运动数据驱动虚拟人运动时出现的脚步滑动现象,本文提出了一种脚步滑动处理方法。该方法结合人体运动学规律,根据人体模型骨骼的几何长度和运动数据重构出人体模型根关节的位置,该值直接影响虚拟人在世界坐标系中的位置。使用重构出的根关节值来驱动虚拟人运动时,就能完全消除上述脚步滑动现象。实验结果表明,该算法不仅计算效率高,且处理后的效果好。2)本文实现了基于径向基函数的运动融合算法,并对该算法作了两点改进本文采用基于径向基函数的运动融合算法实现了用已有运动片断生成新的片断,并合成出连续平滑的人体运动。在该算法的基础上做了两点改进:第一使用单位四元数的高阶插值算法代替原算法中的球面线性插值算法,对运动过渡的衔接处进行平滑。在物理上,这样生成的运动片断更符合人体关节的变化规律,在视觉效果上更平滑。第二使用上述脚步滑动处理算法替换原算法中重构根关节位置的算法。脚步滑动处理算法能够更准确的重构出根关节的位置,驱动虚拟人运动时也更逼真。3)在以上工作的基础上,设计并开发了一个虚拟角色运动控制引擎该运动控制引擎已经成功的应用到全民健身演示系统和虚拟单兵系统中,并且还有两个应用系统正在该引擎的基础上开发。从这几个应用实例的开发过程可以看出,在该引擎的基础上做二次开发十分方便、快捷。该引擎为运动控制技术的应用提供了一个更方便的平台。
其他文献
在传统资源管理方式下,由于信息资源缺少统一的语义描述,用户难以查找到与需求相关的资源,难以实现相关资源的语义融合。如何使被管理信息资源具有应用程序可理解的含义,方便用户
下一代网络(NGN,NextGenerationNetwork)的提出最初是为了利用分组交换的优势,改造传统电信固定网络,但是随着技术的发展和人们对未来电信网架构、技术发展趋势和电信业务需求认
容忍入侵(Intrusion Tolerance)技术是信息安全中的一个新兴技术,在过去十几年逐渐显现出来,目前已有很多的学者进行研究。传统的信息安全方法注重于阻止每一个可能发生的入
集装箱装载是货物运输中的重要过程,一个合理的装载方案能够提高集装箱的利用率,从而能降低运营成本,使企业获得最大效益。从理论角度来说,该问题是一个复杂的组合优化问题,其约束
随着数字媒体和网络技术的快速发展,一种新的信息安全技术—信息隐藏技术正逐渐成为研究的热点,在国际上引起广泛的重视。信息隐藏主要有数字水印和隐写术两大分支。数字水印主
作为新近出现的重要网络基础设施,网格是下一代互联网的关键性技术。随着计算机性能的不断提高和网络通信技术的迅猛发展,应用需求日益朝着高性能、大规模、多样性、多功能的
Ad-hoc网络是一种特殊的无线移动通信网络,在通信过程中会涉及到TCP协议的使用。TCP协议原是为有线网络开发的,不能适应Ad-hoc网络环境,所以有必要对TCP协议进行改进。TCP的具体
神经科学和信息科学是当今自然科学研究的两大热点。神经信息学(Neuroinformatics)是这两大学科相结合的新兴边缘学科。神经信息学的核心是研究脑、认识脑、保护脑和开发脑。
视频传输架构是近十几年比较热门的研究话题,它所提供的可互动的媒体服务在很大程度上改变了人们在传统的数据信息服务的被动地位,从而获得越来越多用户的青睐,并成为当前多
从20世纪70年代到现在,运用形式化方法对安全协议进行分析一直是计算机安全领域的研究热点。并产生了一些比较有影响的验证方法,如Ban逻辑方法、CSP方法、串空间模型方法、Pa