运动捕获相关论文
本文在已有研究的基础上,对运动捕获的算法及技术进行了深入的分析,针对当前热点的运动捕获方法存在的一些缺点提出了一种融合深度......
随着计算机数字媒体技术的发展,三维角色动画在多个领域呈现出越来越重要的发展趋势,包括三维游戏三维动漫广告媒体军事上的仿真训练......
利用计算机进行动画创作一直是图形学领域的一个研究热点,二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的兴起,计算机动画技术得到了长足的......
近年来,运动捕获技术在计算机动画领域中应用频频,影响也日益扩大,引起了广大专家学者的极大关注。但是,现有的运动捕获技术大多存在着......
90年代兴起的运动捕获技术被广泛用于辅助制作动画。但随之而起的问题是如何方便、高效地利用运动捕获数据进行动画创作。基于运动......
随着计算机软硬件、计算机图形学、计算机辅助设计、虚拟现实以及人工智能等技术的发展,融合了这些因素的计算机辅助人机工程正获......
二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的广泛应用,运动捕获数据可以直接得到,导致大规模运动数据库的不断建立,需要一种有效的运......
计算机动画技术在计算机图形学研究领域内占有重要的地位.计算机动画的研究对象包括现实生活或虚拟世界中可以随时间而运动的物体......
基于视频的人体运动分析是计算机视觉研究领域的重要课题之一,也是近年来备受研究者关注的前沿方向。本文集中研究单目视频的人体......
近年来,随着运动捕获技术的发展,大量的具有较强真实感的人体运动捕获数据被生成并广泛地应用于计算机动画制作的各个领域。但随之......
近年来,运动捕获技术逐渐成熟,并广泛应用于影视制作、游戏设计和体育训练等领域。随着运动捕获数据的逐年积累和运动编辑、合成等......
二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的兴起及运动捕获设备的发展,大量的具有较强真实感的人体运动捕获数据被生成并广泛地应用......
近年来,无标记点运动捕获技术已经成为计算机视觉与计算机图形学研究领域的一大热点,已经广泛的应用在计算机动画,游戏,电影特技等......
近些年来,机器人开始走进人们的日常生活中,日益改善着人们的生活方式。而目前机器人与人的人机交互却没有与之相应发展起来。目前......
近年来,运动捕获技术迅速发展并被广泛应用到教育、医疗、娱乐等领域。一些公司和科研机构相继开发了成熟运动捕获系统,这些系统能......
随着计算机软硬件和图形学技术的高速发展,使得利用计算机自动创作动画成为一种普及的动画制作方法。近年来,随着运动捕获设备的广泛......
随着计算机技术与图形学的迅速发展,计算机动画已经被广泛应用到影视制作、游戏动画、广告、医学及教育等领域。运动捕获技术以其无......
二十世纪九十年代以来,随着计算机科学技术的发展和运动捕获技术的兴起,光学运动捕获设备的应用使得真实感人体运动数据更加高效﹑便捷......
近年来,运动捕获技术的日益成熟和广泛使用产生了大量的三维运动数据,这些数据已被越来越广泛地应用在计算机动画、电影制作和3D游......
针对具有低秩性、噪声稀疏性和时序稳定性的人体运动捕获数据恢复问题,提出一种基于邻近不动点时序稳定的运动捕获数据恢复算法(PF......
在虚拟培训系统中,为了在虚拟环境中实现对实际作业动作的模拟,提出了红外定位与运动捕获相结合的技术,利用红外定位技术实现对人......
随着体育训练、军事作战、工程测试、计算机游戏以及影视娱乐等行业对人体动画需求的日益增加,人们不仅要求虚拟人的运动高度真实,而......
In order to high reality and efficiency, the technique computer animation. With the development of motion capture, a of ......
为辅助运动员训练,建立一个基于双目立体视觉的人体运动仿真系统。使用无标记的动作捕获算法,获取人体关节点在图像上的像素坐标。......
摘 要:将人体的运动数据通过计算机的三维动画设计进行处理,再将数据赋予新的角色、新的动作,进而给角色予以模拟定位,这就是运动捕获......
针对具有点状特征的柔性物体,提出了一种三维运动捕获方法.首先,该方法利用两个标定的高速摄像机拍摄柔性物体的运动视频,并对图像......
在特征点的提取阶段通过利用先验知识的迭代法得到二值化阈值,然后依据轮廓特征排除非特征点。对于特征点的匹配,首先根据极线约束......
为了研究玉米叶片在不同应力情况下的叶脉的形变情况,进而分析了叶脉骨架的生物力学及运动学特性,以叶尖直立展开期和定型期的玉米......
为了提高复杂产品装配、拆卸操作仿真中虚拟人的驱动精度且满足交互实时性,在分析影响虚拟人实时驱动精度因素的基础上,系统地提出虚......
针对运动捕获数据的高效匹配问题,提出了一种新的基于四元数描述和EMD(Earth Mover’s Distance)的人体运动检索算法。该算法主要......
利用运动捕获数据,通过学习获得虚拟人运动的统计模型,从而创建真实、可控的虚拟人运动.提出了一种方法:通过对原始运动数据聚类,提取出......
随着运动捕获设备的普及,大量的运动数据可以直接得到,从而使得大规模的运动数据库的建立成为可能。在此背景下,研究以检索为核心......
现有的运动捕获方法大都存在运动捕获设备昂贵、演员运动受限等缺点 ,为此 ,提出了一种利用视觉技术从视频中提取人体运动的方法 ,......
Silk Road dance is an excellent traditional Chinese dance drama, which has high artistic values. This article introduces......
基于辅助标记点的多摄像机运动捕获系统,往往需要在运动捕获初始阶段手工建立各标记点与关节点的对应关系.为了减少初始化阶段繁琐......
当前的人体运动无损压缩方法多是将人体姿态放入一个前后连续的预测空间,使得当需要某一姿态时必须将其前预测空间的姿态全部处理......
运动捕获已经成为计算机动画中一个成熟的技术,但是捕获的成本相对较高,而且捕获到的运动大多比较单一、通用性低。为了提高运动捕......
在参阅和分析了大量有关文献的基础上,对现有的各种实现虚拟人运动控制的方法进行了总结,特别是对当前广泛使用的参数化关键帧技术......
对现有的路径编辑方法进行了较大改进,将运动自动简化技术引入到传统的时空优化方法中,同时将物理约束引入到传统的路径变换方法,......
为了给虚拟角色合成出逼真的大范围运动数据,提出一种为特定运动路径配上自然多样的人体运动数据的方法.该方法将待匹配运动路径分......
通过运动捕获技术获得的动画具有高度的逼真性,但由于其数据量大,限制了虚拟场景中动画角色的数量,因此虚拟场景中角色简化的主要......
研究步态跟踪的关键技术,提出一种比较鲁棒的多摄像机自校正跟踪方法,该方法结合卡尔曼滤波预测技术、标记点轨迹平滑性和多视角几......
运动数据的行为分割是运动捕获过程中非常重要的一环.针对现有分割方法的不足,提出了一种可用于行为分割的运动数据表示方法,并基......