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本文结合竞技运动图像的特点,提出了基于素数因子层的图像处理方法,在竞技运动图像恢复、处理等方面取得了较好的效果,对从影视图像中直接获得竞技运动量提供了较好的方法。 为了研究人体多刚体系统,本文在Hanavan模型的基础上,提出了15刚体40个自由度人体多刚体模型,得到了无约束15刚体40个自由度人体模型的运动学、动力学方程,使之能够模拟分析更多的人体竞技运动动作;在对运动学、动力学列可式求解时采用了结构模块、动态储存和覆盖技术等编程技巧,用四阶Runge-Kutta方法求得具有较高精度的数值解;对Euler角引起的奇解问题,采用数值逼近的方法,得到了较好的结果。 本文运用网络理论中的线图分析,讨论了足球运动中的传接球配合问题,定义了广义路径和广义攻击强度的概念,根据Ford-Fulkerson定理获得了足球比赛中传球方法和策略:一个是增多攻击线路,另一个是缩短到攻击点的路径;用最小作用原理分析了竞技运动中的体能问题,对于保守系统,根据哈密顿原理并结合竞技运动的特点简化研究过程,得到了当人体能量积分一定时,在非等时变分情况下,能量时间积分为驻值;结合Hill方程,在肌肉收缩动力学、运动学特征与竞技运动是线性关系的前提下,得到了比赛中运动员体能发挥最优方程;根据运动能力及足球运动的特点,建立了运动员防守能力的数学模型,得到了一对一防守基本策略和多人防守的基本原则。 论文采用正弦函数的高斯函数特征,并结合Kronecher函数确立一种新的函数来表征合数,从而得到了数素分布的确切函数;根据Goldbach猜想的实质,定义了卷和函数,根据素数分布的确切函数,得到了表Goldbach猜想的确定函数形式。把研究结果与足球运动中整体战术联系起来,为实现对足球阵容的客观评价提供了理论依据。关键词:广义路径,线图分析,素数分布,卷和函数,K淦onecher函数,H~an模型,广义坐标,广义惯性力,动作技术。