【摘 要】
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该文主要介绍了作者对分布式分形图形生成系统(DFGGS)的功能扩展工作以及对相关理论的研究情况.首先,该文从哲学的角度分析了研究分形理论的必要性,然后介绍了分形图形的基本
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该文主要介绍了作者对分布式分形图形生成系统(DFGGS)的功能扩展工作以及对相关理论的研究情况.首先,该文从哲学的角度分析了研究分形理论的必要性,然后介绍了分形图形的基本生成过程及其算法实现,还描述了分布式处理的基本概念和常见模型.其次,该文在分析原有DFGGS缺陷的基础上,进而提出了作者的工作重点,即针对DFGGS的三个功能模块分别进行扩展.这主要包括:(1)COMPILE模块:扩充FDL语言,添加条件循环(while)语句;(2)GTK+模块:依照例览器安全模式调色板(BSP)的原理定制DFGGS调色板,从而实现利用多种颜色绘制分形图形:(3)PVM模块:设计任务的求模划分方案和动态队列调度机制,提高DFGGS的并行性.最后,该文简短介绍了改进之后的DFGGS在教学实践中取得的成果,并对其今后的发展方向进行了展望.
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