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《方舟:生存进化》终章DLC《方舟:创世第二季》将于近期正式上线,除了各种新生物、新设备外,游戏地图中新增了最小无建筑区域,以确保整体环境的完整性。开发团队表示,这一改变传达的是游戏理念及相应哲学层面的思考。
在《方舟:生存进化》推出的6 年时间内,开发团队持续对游戏进行更新和优化,推出了多款DLC 来丰富游戏内容。其中《方舟:创世第一季》是一款偏向于科幻风格的DLC,2019 年8 月在Steam 预售后,一度霸占Steam 销量榜榜首。
《方舟:创世第一季》正式发行后,《方舟:生存进化》的同时在线人数更是突破新高,达到16万的新纪录。
今年《方舟:创世第二季》的内容陆续曝光,DLC将于近期正式发行。本作承接了《方舟:创世第一季》的剧情和世界观,玩家将会来到一个科幻风格的开放世界进行冒险,揭开最后的阴谋,从而重返地球。但是《方舟:创世第二季》和前作也存在着一些区别,开发团队从游戏理念和设计哲学的角度进行了许多调整。
开放且宜居的地图,保留生态完整美观
根据目前消息,《方舟:创世第二季》一共存在5 个区域,4个生物群落。这个世界并未呈现出割裂状态,不同区域虽说有着不同的生物群落和环境,但是它们一同构建出了《方舟:创世第二季》的整体世界,无缝大地图的设定能够让玩家获得沉浸式体验。
之所以说《方舟:创世第二季》的世界是开放而且宜居的,是因为这里具有最小的无建筑物区域,意味着玩家们无法通过建筑改变某些地区的地形和状态,从而影响这个世界的生态环境。
目前,《方舟:创世第二季》曝光的区域包含了创世飞船和四大群落,群落可能位居创世飞船内部的不同位置,且不同群落各有功能,有些群落适合前期发展生存,有些群落类似于灭绝环境,有些群落面临腐化危机,甚至在创世飞船周边的宇宙,可能还存在着虚空环境可供探索。不同功能性群落有着不同的风貌,对玩家生存也有一定影响。
道具围绕玩家体验设计,提升游戏可玩性
在大多数游戏里,道具都是根据开发者的角度进行设计的,处理不当时难免被玩家诟病。而在《方舟:创世第二季》当中,却颠覆了这个理念,为了提升玩家在游戏当中的生活质量,《方舟:创世第二季》当中的结构、物品和生物都是围绕着玩家体验而设计的。
以武器为例,在《方舟:创世第二季》当中出现了泰克手枪这种全新武器。根据开发团队曝光消息来看,泰克手枪存在着3种模式,分别是杀伤、治疗和眩晕,且效果会随着对目标的射击频率而放大。简单说就是一把手枪能运用于多种场景,能有效避免玩家需要携带多种不同功能性道具的尴尬。
在《方舟:创世第二季》视频中出现的机械巨犀,这是一种全新结构,属于装载模组,类似于机甲,并且能够通过装载的模组来决定处于战斗模式还是采集模式,在采集模式下可以发射激光采集资源。这种新结构在外观上极具科幻风格,同时又能大大提升玩家的游戏效率,带来更好的体验。
在生物方面,《方舟:创世第二季》目前曝光的新生物种类并不多,主要就几种,其中比较重要的就是诺格林,一种有着尖耳朵的小型發光生物,能够用于控制幸存者和生物的思想,很有可能在玩家的PVP战争中起到重要作用。
相比于《方舟:创世第一季》,《方舟:创世第二季》显得更具有人文主义精神,让玩家能在这个世界进行愉悦地探索,无论是宜居的环境还是更合理的结构、道具和装备设计,都能让玩家切身感受到游戏纯粹的乐趣。
或许《方舟:创世第二季》并不会像此前的推出DLC 一样硬核,但是却营造出了一个舒适、愉快的赛博空间,玩家能够在这个世界自由且轻松地进行探索和生存,回归到游戏用于放松和愉悦身心的最本质目的。相信在这样的设计理念下,《方舟:创世第二季》能不负众望,给《方舟:生存进化》带来一个圆满的结局。
在《方舟:生存进化》推出的6 年时间内,开发团队持续对游戏进行更新和优化,推出了多款DLC 来丰富游戏内容。其中《方舟:创世第一季》是一款偏向于科幻风格的DLC,2019 年8 月在Steam 预售后,一度霸占Steam 销量榜榜首。
《方舟:创世第一季》正式发行后,《方舟:生存进化》的同时在线人数更是突破新高,达到16万的新纪录。
今年《方舟:创世第二季》的内容陆续曝光,DLC将于近期正式发行。本作承接了《方舟:创世第一季》的剧情和世界观,玩家将会来到一个科幻风格的开放世界进行冒险,揭开最后的阴谋,从而重返地球。但是《方舟:创世第二季》和前作也存在着一些区别,开发团队从游戏理念和设计哲学的角度进行了许多调整。
开放且宜居的地图,保留生态完整美观
根据目前消息,《方舟:创世第二季》一共存在5 个区域,4个生物群落。这个世界并未呈现出割裂状态,不同区域虽说有着不同的生物群落和环境,但是它们一同构建出了《方舟:创世第二季》的整体世界,无缝大地图的设定能够让玩家获得沉浸式体验。
之所以说《方舟:创世第二季》的世界是开放而且宜居的,是因为这里具有最小的无建筑物区域,意味着玩家们无法通过建筑改变某些地区的地形和状态,从而影响这个世界的生态环境。
目前,《方舟:创世第二季》曝光的区域包含了创世飞船和四大群落,群落可能位居创世飞船内部的不同位置,且不同群落各有功能,有些群落适合前期发展生存,有些群落类似于灭绝环境,有些群落面临腐化危机,甚至在创世飞船周边的宇宙,可能还存在着虚空环境可供探索。不同功能性群落有着不同的风貌,对玩家生存也有一定影响。
道具围绕玩家体验设计,提升游戏可玩性
在大多数游戏里,道具都是根据开发者的角度进行设计的,处理不当时难免被玩家诟病。而在《方舟:创世第二季》当中,却颠覆了这个理念,为了提升玩家在游戏当中的生活质量,《方舟:创世第二季》当中的结构、物品和生物都是围绕着玩家体验而设计的。
以武器为例,在《方舟:创世第二季》当中出现了泰克手枪这种全新武器。根据开发团队曝光消息来看,泰克手枪存在着3种模式,分别是杀伤、治疗和眩晕,且效果会随着对目标的射击频率而放大。简单说就是一把手枪能运用于多种场景,能有效避免玩家需要携带多种不同功能性道具的尴尬。
在《方舟:创世第二季》视频中出现的机械巨犀,这是一种全新结构,属于装载模组,类似于机甲,并且能够通过装载的模组来决定处于战斗模式还是采集模式,在采集模式下可以发射激光采集资源。这种新结构在外观上极具科幻风格,同时又能大大提升玩家的游戏效率,带来更好的体验。
在生物方面,《方舟:创世第二季》目前曝光的新生物种类并不多,主要就几种,其中比较重要的就是诺格林,一种有着尖耳朵的小型發光生物,能够用于控制幸存者和生物的思想,很有可能在玩家的PVP战争中起到重要作用。
相比于《方舟:创世第一季》,《方舟:创世第二季》显得更具有人文主义精神,让玩家能在这个世界进行愉悦地探索,无论是宜居的环境还是更合理的结构、道具和装备设计,都能让玩家切身感受到游戏纯粹的乐趣。
或许《方舟:创世第二季》并不会像此前的推出DLC 一样硬核,但是却营造出了一个舒适、愉快的赛博空间,玩家能够在这个世界自由且轻松地进行探索和生存,回归到游戏用于放松和愉悦身心的最本质目的。相信在这样的设计理念下,《方舟:创世第二季》能不负众望,给《方舟:生存进化》带来一个圆满的结局。