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很多人已经在App store赚到了钱,但是赚钱只能选择App store平台吗?
App Store平台已经成功聚集起数量庞大的开发者,很多人已经在里面赚到了钱。许多人会问,今后如果再想赚钱的话还必须选择App Store平台吗?要回答这个问题就要反过来想,什么样的平台才是适合开发者的好平台?就本质而言,能更好地支持偏执狂开发者的就是好平台。这些平台的共性是可以开发各种各样好玩的应用。
无需多言,App Store是一个好平台,那里是偏执狂们的天堂。Google的Android也是一个好平台,尽管基于Android的应用商店层出不穷,让一些开发者觉得无所适从,但Android的兼容性没有想象那么差,因为发明Android的也是一群偏执狂,那群人的理想是什么?就是不允许分化。他们会强力控制版本分化,如果应用出现兼容问题就会被淘汰,哪怕在其他方面看来这是一个出色的应用。
Android的目标就是用一套系统适配不同的终端。譬如一个游戏,既可以适配在手机上玩,也可以适配在平板电脑上玩,甚至还可以适配在电视上玩。玩家可以在电视和手机上进行对战,只不过适配精度不同,所以应用的某些特征要做调整,但是程序内核是不变的。这样开发者就会省很多劲,可以将更多精力专注于应用本身。
“上帝的归上帝,凯撒的归凯撒。”开发者就是开发者,好应用就是好应用,高度划分是无线互联产业良性的标志。如果我是IT牛人,只要做出最好的应用就可以了,怎么卖不用我操心。为什么?搁在应用商店里就会有人替我卖。以前的SP产业不是这样,应用要做渠道,后来发现渠道比应用重要,所以裁掉做应用的人玩命扩张渠道,最后发现骗人比渠道还容易,于是就玩命招会骗人的人,导致整个产业彻底腐烂。所以,你是什么就做什么,这是衡量一个产业先进与否的标志。
由于App Store的出现,手机应用才第一次真正变成了IT式的开发,真正起到核心作用的其实不是App Store,而是它的开发系统。各种基于Android的GoogIe Phone很难追上iPhone,因为Goog Ie只提供了操作系统,而要打造一体化的用户体验不掌握硬件是不可能的。微软曾经想推媒体中心,并把这个媒体中心卖给一些硬件厂商,但发现出来的产品死活追不上iPad,因为别人开发的硬件和自己的理解绝对不一样,所以一体化的体验必须基于一体化的开发,除非手机也像汽车那样,有一套完整的开发工具,不同的零部件厂商可以实现同步,在此之前Google Phone不可能超过iPhone。
但将来iPhone和GoogIe Phone的关系不是谁把谁吃掉,而是彼此在定位上有所不同,业务模式也是不同的。iPhone抓住了利润最丰厚的高端,由于是软硬件整体销售,有100万高端用户靠卖硬件就能贡献很大利润。而Google就必须要抢占中低端,靠流量、搜索来赚钱,没流量就意味着零利润。GoogIe做大以后甚至会反过来补贴GooglePhone,你用Google操作系统我给你钱。这种反向补贴很有诱惑力,并极有可能成为现实。
GoogIe的Android Market一定会越来越强大,因为你在Android平台上开发的应用,能不在GoogIe上注册吗?所以Android Market的应用种类一定是最多的,而在虚拟市场里种类最多的就会干掉种类第二多的。此外,Google还将统一“门牌号”,每个应用都要指向它自己的应用商店。这个事很容易,iPhone就是这么干的,GoogIe也将如此。在中国,机锋网们把本地的And rold应用存在自己的服务器里,这件事iPhone是禁止的,Google退出大陆市场了所以允许,但是一旦回来就一定不会允许别人这么干。
对Google而言,不需要你来给它做市场,它需要的是你的应用如何不宕机,如何在本地实现优质服务,因为无线互联是工程师文化的时代,工程师喜欢工程师,工程师只愿意和工程师交流。市场的归市场,技术的做技术,一群IT人真正做IT的事,我觉得这就是未来。
App Store平台已经成功聚集起数量庞大的开发者,很多人已经在里面赚到了钱。许多人会问,今后如果再想赚钱的话还必须选择App Store平台吗?要回答这个问题就要反过来想,什么样的平台才是适合开发者的好平台?就本质而言,能更好地支持偏执狂开发者的就是好平台。这些平台的共性是可以开发各种各样好玩的应用。
无需多言,App Store是一个好平台,那里是偏执狂们的天堂。Google的Android也是一个好平台,尽管基于Android的应用商店层出不穷,让一些开发者觉得无所适从,但Android的兼容性没有想象那么差,因为发明Android的也是一群偏执狂,那群人的理想是什么?就是不允许分化。他们会强力控制版本分化,如果应用出现兼容问题就会被淘汰,哪怕在其他方面看来这是一个出色的应用。
Android的目标就是用一套系统适配不同的终端。譬如一个游戏,既可以适配在手机上玩,也可以适配在平板电脑上玩,甚至还可以适配在电视上玩。玩家可以在电视和手机上进行对战,只不过适配精度不同,所以应用的某些特征要做调整,但是程序内核是不变的。这样开发者就会省很多劲,可以将更多精力专注于应用本身。
“上帝的归上帝,凯撒的归凯撒。”开发者就是开发者,好应用就是好应用,高度划分是无线互联产业良性的标志。如果我是IT牛人,只要做出最好的应用就可以了,怎么卖不用我操心。为什么?搁在应用商店里就会有人替我卖。以前的SP产业不是这样,应用要做渠道,后来发现渠道比应用重要,所以裁掉做应用的人玩命扩张渠道,最后发现骗人比渠道还容易,于是就玩命招会骗人的人,导致整个产业彻底腐烂。所以,你是什么就做什么,这是衡量一个产业先进与否的标志。
由于App Store的出现,手机应用才第一次真正变成了IT式的开发,真正起到核心作用的其实不是App Store,而是它的开发系统。各种基于Android的GoogIe Phone很难追上iPhone,因为Goog Ie只提供了操作系统,而要打造一体化的用户体验不掌握硬件是不可能的。微软曾经想推媒体中心,并把这个媒体中心卖给一些硬件厂商,但发现出来的产品死活追不上iPad,因为别人开发的硬件和自己的理解绝对不一样,所以一体化的体验必须基于一体化的开发,除非手机也像汽车那样,有一套完整的开发工具,不同的零部件厂商可以实现同步,在此之前Google Phone不可能超过iPhone。
但将来iPhone和GoogIe Phone的关系不是谁把谁吃掉,而是彼此在定位上有所不同,业务模式也是不同的。iPhone抓住了利润最丰厚的高端,由于是软硬件整体销售,有100万高端用户靠卖硬件就能贡献很大利润。而Google就必须要抢占中低端,靠流量、搜索来赚钱,没流量就意味着零利润。GoogIe做大以后甚至会反过来补贴GooglePhone,你用Google操作系统我给你钱。这种反向补贴很有诱惑力,并极有可能成为现实。
GoogIe的Android Market一定会越来越强大,因为你在Android平台上开发的应用,能不在GoogIe上注册吗?所以Android Market的应用种类一定是最多的,而在虚拟市场里种类最多的就会干掉种类第二多的。此外,Google还将统一“门牌号”,每个应用都要指向它自己的应用商店。这个事很容易,iPhone就是这么干的,GoogIe也将如此。在中国,机锋网们把本地的And rold应用存在自己的服务器里,这件事iPhone是禁止的,Google退出大陆市场了所以允许,但是一旦回来就一定不会允许别人这么干。
对Google而言,不需要你来给它做市场,它需要的是你的应用如何不宕机,如何在本地实现优质服务,因为无线互联是工程师文化的时代,工程师喜欢工程师,工程师只愿意和工程师交流。市场的归市场,技术的做技术,一群IT人真正做IT的事,我觉得这就是未来。