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不论怎么翻来翻去,夹子还是这三个夹子。孩子从这个小游戏可以直观地理解:1 2和2 1都等于3。
多少次,和孩子急得面红耳赤:“为什么说了五分钟做完,你却还是磨磨蹭蹭?”可孩子一脸无辜——五分钟是多久?多少次,被孩子气得七窍生烟:“为什么把牛奶洒得满桌都是?”可孩子却一脸委屈——我还不知道液体会跟随重力往低处流这个物理常识呀。没错,在批评孩子之前先问问自己:“孩子有这个常识吗?”往往能够把握许多常识教育的良机。
学龄前的孩子,对抽象规律还十分懵懵懂懂,他们通过掰手指,能知道1 2等于3;但是如果你反问:“2 1等于几?”很多孩子都会想半天,再掰手指算一遍。“1 2和2 1结果是一样的”这个常识,他们还不懂。
如果想帮孩子建立抽象的概念,唯一的方法就是将这个概念具象化。
在西方,1 2和2 1结果相同的这类概念有一个很温馨的名字: Fact Family(数字之家)。一个fact family是由三个数字组成的,就像一个三口之家。
例如:6、4、10就是一个fact family。在这个家里面,最大的数字就好像是一家之主,两个较小的数字相加,就会得到最大的数字。因此,不论是6 4还是4 6,都等于10,因为都是10的家人。10的数字之家还有:“2、8”“3、7”“1、9”“5、5”等等。
虽然数字之家已经让1 2和2 1的抽象概念具象化了很多,但毕竟还只限于理论,孩子还是很容易产生混乱。这时候,一个小游戏可以让孩子进一步把这个概念“玩出来”。
如图片所示,这个数学游戏叫做“Turn Over”。游戏材料很简单,一张方形的硬纸,一些晾衣服的小夹子。上图显示的是一个3的数字之家,左边一个小夹子,右边两个小夹子,分别代表抽象的数字1和2,孩子通过数夹子,就可以得出这一家的一家之主是3。这时候,把硬纸翻面,右边的两个小夹子就跑到了左边,左边的一个小夹子跑到了右边,孩子这时候从左到右看到的就不再是1 2,而是2 1。但是,不论怎么翻来翻去,夹子还是这三个夹子。孩子从这个小游戏可以直观地理解,1 2和2 1都等于3。
怎么样?一个小小的游戏,可以帮助孩子建立一个大大的数学常识。夹子的数目越大,变化的方式越多。比如拿10个夹子,可以左边2个右边8个,也可以左边3个右边7个,孩子们能轻松直观地看出,不同的算式都可以得到10的结果。
做数学,有时候不仅要动脑,还可以尝试动动手呢!
多少次,和孩子急得面红耳赤:“为什么说了五分钟做完,你却还是磨磨蹭蹭?”可孩子一脸无辜——五分钟是多久?多少次,被孩子气得七窍生烟:“为什么把牛奶洒得满桌都是?”可孩子却一脸委屈——我还不知道液体会跟随重力往低处流这个物理常识呀。没错,在批评孩子之前先问问自己:“孩子有这个常识吗?”往往能够把握许多常识教育的良机。
学龄前的孩子,对抽象规律还十分懵懵懂懂,他们通过掰手指,能知道1 2等于3;但是如果你反问:“2 1等于几?”很多孩子都会想半天,再掰手指算一遍。“1 2和2 1结果是一样的”这个常识,他们还不懂。
如果想帮孩子建立抽象的概念,唯一的方法就是将这个概念具象化。
在西方,1 2和2 1结果相同的这类概念有一个很温馨的名字: Fact Family(数字之家)。一个fact family是由三个数字组成的,就像一个三口之家。
例如:6、4、10就是一个fact family。在这个家里面,最大的数字就好像是一家之主,两个较小的数字相加,就会得到最大的数字。因此,不论是6 4还是4 6,都等于10,因为都是10的家人。10的数字之家还有:“2、8”“3、7”“1、9”“5、5”等等。
虽然数字之家已经让1 2和2 1的抽象概念具象化了很多,但毕竟还只限于理论,孩子还是很容易产生混乱。这时候,一个小游戏可以让孩子进一步把这个概念“玩出来”。
如图片所示,这个数学游戏叫做“Turn Over”。游戏材料很简单,一张方形的硬纸,一些晾衣服的小夹子。上图显示的是一个3的数字之家,左边一个小夹子,右边两个小夹子,分别代表抽象的数字1和2,孩子通过数夹子,就可以得出这一家的一家之主是3。这时候,把硬纸翻面,右边的两个小夹子就跑到了左边,左边的一个小夹子跑到了右边,孩子这时候从左到右看到的就不再是1 2,而是2 1。但是,不论怎么翻来翻去,夹子还是这三个夹子。孩子从这个小游戏可以直观地理解,1 2和2 1都等于3。
怎么样?一个小小的游戏,可以帮助孩子建立一个大大的数学常识。夹子的数目越大,变化的方式越多。比如拿10个夹子,可以左边2个右边8个,也可以左边3个右边7个,孩子们能轻松直观地看出,不同的算式都可以得到10的结果。
做数学,有时候不仅要动脑,还可以尝试动动手呢!