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针对可视化中透视体绘制计算量大、耗时较长的不利因素,算法将三维体数据集按照三种主要的观察方向(X,Y,Z)抽取出切片数据,对切片数据进行错切操作,设立一个与切片平行的中间图像平面;在绘制中间图像时使用图形硬件所提供的纹理混和功能;最终图像经过中间图像的变形而得到,从而使绘制速度得到了较大提高。