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本文以一个整合了ARM核和多DSP核等IP的多媒体处理SOC芯片的验证项目为背景,介绍了项目中所采用的以覆盖率为目标,以随机验证为基础,自底向上的验证方法.文中结合了项目中的典型案例,针对SOC设计的特点,着重分析了如何建立带有完备的自检测功能的SOC验证环境和如何确立SOC验证功能点,即验证重点这两个随机验证工作中的难点.