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当设计好一个角色之后,下一步就是让这个角色在画面上“动”起来。听起来复杂,其实很简单,只要能够充分了解身体运动的简单原则,就可以让我们的漫画造型“动”起来。
人身体的各个部分,就好像一个个“元件”,需要通过“轴承”把它们连接起来才可以活动,这些“轴承”我们叫做关节。有了这些关节,我们的漫画人物可以站立、可以坐、可以蹲,还可以摆出我们需要的任意姿势(图1 ~图3)。
本期我们要介绍的是风靡全球的芭比娃娃。芭比娃娃是20世纪最广为人知及最畅销的玩偶,由Ruth Handler发明,于1959年3月9日举办的美国国际玩具展览会上首次曝光。现在,芭比娃娃已经销往世界上150多个国家。很多人都认为芭比只是把玩的玩具娃娃而已,而实际上,随着时间的发展,芭比也有了属于自己的动画和漫画作品,如《森林公主》、《钻石城堡》、《三剑客》等。
让我们通过芭比先来看看漫画人物都有哪些重要的关节吧(图4)。
在画漫画的时候,我们少不了一个好帮手,就是这个可爱的关节木头人(图5),有了它,我们就可以更方便地看清楚各个“轴承”的位置(图6)。
人物的关节和动作,在画草稿的时候就要确定下来,例如要画这个欢迎的动作(图7)。
1.先按对这个动作的感觉画出草稿导线(图8)。
2.先后标出关节的位置(图9)。
3.最后根据自己的需要,调整关节的位置和动作(图10)。
4.这样画出来的人物动作丰富,不会像机器人一样毫无生气(图11)。
知识链接:
为了画出生动的动态和优美的姿势,锻炼自己的感觉是十分重要的。其中最基本的要领是考虑身体的流动线。就是身体的中心线、运动曲线和重心(图12)。
责任编辑:牛星星
人身体的各个部分,就好像一个个“元件”,需要通过“轴承”把它们连接起来才可以活动,这些“轴承”我们叫做关节。有了这些关节,我们的漫画人物可以站立、可以坐、可以蹲,还可以摆出我们需要的任意姿势(图1 ~图3)。
本期我们要介绍的是风靡全球的芭比娃娃。芭比娃娃是20世纪最广为人知及最畅销的玩偶,由Ruth Handler发明,于1959年3月9日举办的美国国际玩具展览会上首次曝光。现在,芭比娃娃已经销往世界上150多个国家。很多人都认为芭比只是把玩的玩具娃娃而已,而实际上,随着时间的发展,芭比也有了属于自己的动画和漫画作品,如《森林公主》、《钻石城堡》、《三剑客》等。
让我们通过芭比先来看看漫画人物都有哪些重要的关节吧(图4)。
在画漫画的时候,我们少不了一个好帮手,就是这个可爱的关节木头人(图5),有了它,我们就可以更方便地看清楚各个“轴承”的位置(图6)。
人物的关节和动作,在画草稿的时候就要确定下来,例如要画这个欢迎的动作(图7)。
1.先按对这个动作的感觉画出草稿导线(图8)。
2.先后标出关节的位置(图9)。
3.最后根据自己的需要,调整关节的位置和动作(图10)。
4.这样画出来的人物动作丰富,不会像机器人一样毫无生气(图11)。
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为了画出生动的动态和优美的姿势,锻炼自己的感觉是十分重要的。其中最基本的要领是考虑身体的流动线。就是身体的中心线、运动曲线和重心(图12)。
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