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摘要:休闲体育无论之于休闲还是对于体育都是相对新兴的类目,虽与休闲和体育这两大系统有千丝万缕的联系,但其所涵盖的幅度却远不止于此,电子竞技作为一项新兴的竞赛类休闲体育活动,有其自身的发展规律和特点。运用文献资料法、比较研究法,发现和认识中国电子竞技崛起道路上的优势和弊端,以期为电子竞技的良性发展添砖加瓦。
关键词:休闲体育;电子竞技;新兴;俱乐部
中图分类号:G899文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2013)07(b)-0000-00
1 休闲体育
一直以来,人们对于休闲体育的定义都有不同程度的己见,正所谓仁者见仁智者见智,在搜集了众多学者对休闲体育的认识和看法后加以思考,认为“休闲体育是在空闲时间里进行的,以一定的身体活动形式为手段而产生最佳心理体验的一种有意义的现代生活方式,人们不受限于活动的严格规定,积极追求内在的体验,使个人在精神和身体上都得到休息、放松和享受”这一定义具有相当的概括性和代表性。正如早期的休闲体育学学者在对休闲体育这一概念进行定义、介绍和评价之时所讲“休闲体育是一种至少三个以上的维度建构的事物,是体育的一种社会现象和存在方式,也是社会休闲的主要方式之一。”[1]而这一相对完整的概括和定义刚好与之交相辉映。
2 电子竞技从休闲体育中来
随着社会的不断发展和进步,作为社会进步发展的重要推动力的人们理所应当也该享受其发展带来的便利和好处,之一便是空闲时间的相对增多。
而休闲体育的进行和发展恰好需要参与者拥有一定量的空闲时间并有一定份额的分配,通
过对休闲体育的概念要素及分类标准的总结,认为“从人所从事体育活动的目的和动机方面可以把休闲体育活动分为七类:健身塑形类、娱乐类、竞赛类、消遣放松类、社交类、探新寻奇类和寻求刺激类”。[2]电子竞技便从属于这七大类的竞赛类。
3 电子竞技
正如学者们对休闲体育的定义有着求同存异的观点一样,长久以来,人们对于电子竞技的定义也有着一定程度的差异性——“电子竞技是以信息技术为核心,以体育规则为向导,利用软、硬件设备作为器械而进行的人与人之间的对抗性运动。它可以锻炼和提高参加者的思维能力、反应能力、眼与四肢的协调能力和意志力等身体素质。”[3]从这一定义不难看出,电子竞技运动是计算机技术和竞技运动完美结合的产物。电子竞技运动主要包含三个基本要素:一是电子;二是竞技运动,它包括现实虚拟和虚构两类运动项目;三是人(队)与人(队)之间的竞赛。[4]由此可以看出,电子竞技运动既不同于现实的竞技运动项目,也不同于网络游戏。
3.1 电竞实体——(中韩)俱乐部的管理差异
韩国电子竞技俱乐部有着相当清晰的组织结构和分工明确的人员配备,其对队员采取的是半军事化管理,俱乐部内部有着一套完整的规章制度:队员的活动通过时间表来安排,同时,队员的个人时间也受到严格的管控,在中国司空见惯的职业选手开直播,在韩国的职业选手中屈指可数,因为只有实力雄厚的明星选手才有资格申请开直播,并且还需要事先的报告登记等必不可少的环节。
反观中国,俱乐部虽在纸面上有完整的组织结构和规章制度,但从队员到教练到管理人员都很少严格执行,这于我国电竞行业起步较晚,大家对竞技和职业的理解不够深刻有关,这一点在一些职业选手中体现得尤为明显,除去比赛和常规训练时间,队员可以自由去参加商业活动、在网上开直播甚至开网店,这种松散的管理方式与韩国严格的半军事化管理有着显而易见的大相径庭。
3.2 (中韩)俱乐部文化差异
中国的电竞俱乐部由于起步相对较晚,对电竞的认识和理解还不够深入和系统,导致俱乐部的目的和目标不明确的现象屡见不鲜,老板的投资可能只是个人爱好,而队员也大多缺乏竞技意识和职业素养,有的甚至就是抱为了玩着还能挣钱的心态去进行日常的训练和比赛,很少是为了冠军、为了荣誉,就更谈不上为了国家。人们常说的中国人缺少信仰,在电子竞技领域,这一点也有所体现。
反观韩国,选手在走入职业道路时,便将个人荣誉、俱乐部荣誉、国家荣誉放在最重要的位置,这也是为什么在职业比赛中,很少见韩国选手在拥有优势的时候由于轻敌反而输掉比赛的情况,同时,韩国文化中执着、坚韧的优良意志品质在电竞中有屡有体现,这也是很多韩国选手的座右铭和个人信条。
3.3(中韩)俱乐部发展道路差异
中国一向强调成绩出来的速度和效果,这一点在比较成熟的CBA和中超联赛也屡有体现——四川金强以保级球队的姿态强势反弹,一举夺得CBA联赛总冠军;广州恒大以“升班马”的身份夺得中超联赛的冠军。这无不与俱乐部的运作和球队文化有关。通过交易得到好的球员,选择高水平教练,这是让俱乐部快速成长和出成绩的“快速通道”,这是规则允许,所以便无可厚非,但走这种道路的弊端也是显而易见,便是很难培养出优秀的年轻球员和本土球员,不利于俱乐部的长远发展和人才储备。
随着中国电子竞技俱乐部在国际大赛中屡败韩国,引入大批韩援便是中国俱乐部大多选择的捷径,这在一定程度上可以带动电竞行业的发展和整体水平的提高,但从俱乐部长远来看,新人储备不足便会是其发展的重大障碍。
反观韩国,尤其是在几支顶尖的韩国电子竞技俱乐部内部,竞争——无疑是俱乐部内部一种重要的文化氛围,队员们为求得比赛出场机会,都在不断提高自己的技术水平,这种良好的内部氛围和良性的竞争体系,便是韩国电子竞技经久不衰的重要保证和主要原因。[7]
4 总结和反思
电子竞技作为休闲体育幅度下新兴产业,其发展是一个长久性和持续性的工程,从上文三个方面的比较,我们也不难看出,中国电子竞技由于起步相对较晚,很多方面还待补足和完善,要使中国的电子竞技走上良性发展的道路,我们可以从一下几个方面做出改变。
俱乐部管理方面,俱乐部要有意识的提高俱乐部队员和工作人员的职业观念,提高他们对电子竞技的认识和理解,并逐步建立起相对科学、完善的管理体系;俱乐部文化方面,俱乐部的管理人员要认识到文化建设的重要性和长久性,良好的俱乐部文化,是俱乐部发展的基石和重要推动力;俱乐部发展道路方面,管理人员要结合俱乐部实际情况,制定出适合自身的发展的方向和发展道路,完善人才培养和储备系统,从源头出发,去改变中国电子竞技相对落后的现状。
综上,我们不难看出,电子竞技作为一项新兴的产业,其发展的道路可谓任重道远,但正如毛主席在会见郭沫若谈当时国情之所讲“前途是光明的,道路是曲折的”一样,现在的电子竞技也正处在发展的重要时期。电子竞技的从业者和参与者要以长远的眼光,走一条可持续发展的良性电竞路,电子竞技的美好前景便指日可待。
参考文献
[1] 卢峰.休闲体育概念的辨析.成都体育学院学报.2004,5.
[2] 于可红,梁若雯.从休闲的界定论休闲体育.中国体育科技.2003(1).
[3] 李宗浩,王健,李柏.电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究.天津体育学院报2004(1).
[4] 王骏.我国电子竞技运动发展探讨[J].体育文化导刊2011(06).
[5] 袁伟.我国电子竞技运动现状与发展的研究.华中师范大学2014.
[6] 何培奕.中国电子竞技产业的现状和发展研究.上海外国语大学2013.
[7] 闫彦.韩国电子竞技运动发展成功经验对中国的启示.体育文化导刊. 2013,2.
关键词:休闲体育;电子竞技;新兴;俱乐部
中图分类号:G899文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2013)07(b)-0000-00
1 休闲体育
一直以来,人们对于休闲体育的定义都有不同程度的己见,正所谓仁者见仁智者见智,在搜集了众多学者对休闲体育的认识和看法后加以思考,认为“休闲体育是在空闲时间里进行的,以一定的身体活动形式为手段而产生最佳心理体验的一种有意义的现代生活方式,人们不受限于活动的严格规定,积极追求内在的体验,使个人在精神和身体上都得到休息、放松和享受”这一定义具有相当的概括性和代表性。正如早期的休闲体育学学者在对休闲体育这一概念进行定义、介绍和评价之时所讲“休闲体育是一种至少三个以上的维度建构的事物,是体育的一种社会现象和存在方式,也是社会休闲的主要方式之一。”[1]而这一相对完整的概括和定义刚好与之交相辉映。
2 电子竞技从休闲体育中来
随着社会的不断发展和进步,作为社会进步发展的重要推动力的人们理所应当也该享受其发展带来的便利和好处,之一便是空闲时间的相对增多。
而休闲体育的进行和发展恰好需要参与者拥有一定量的空闲时间并有一定份额的分配,通
过对休闲体育的概念要素及分类标准的总结,认为“从人所从事体育活动的目的和动机方面可以把休闲体育活动分为七类:健身塑形类、娱乐类、竞赛类、消遣放松类、社交类、探新寻奇类和寻求刺激类”。[2]电子竞技便从属于这七大类的竞赛类。
3 电子竞技
正如学者们对休闲体育的定义有着求同存异的观点一样,长久以来,人们对于电子竞技的定义也有着一定程度的差异性——“电子竞技是以信息技术为核心,以体育规则为向导,利用软、硬件设备作为器械而进行的人与人之间的对抗性运动。它可以锻炼和提高参加者的思维能力、反应能力、眼与四肢的协调能力和意志力等身体素质。”[3]从这一定义不难看出,电子竞技运动是计算机技术和竞技运动完美结合的产物。电子竞技运动主要包含三个基本要素:一是电子;二是竞技运动,它包括现实虚拟和虚构两类运动项目;三是人(队)与人(队)之间的竞赛。[4]由此可以看出,电子竞技运动既不同于现实的竞技运动项目,也不同于网络游戏。
3.1 电竞实体——(中韩)俱乐部的管理差异
韩国电子竞技俱乐部有着相当清晰的组织结构和分工明确的人员配备,其对队员采取的是半军事化管理,俱乐部内部有着一套完整的规章制度:队员的活动通过时间表来安排,同时,队员的个人时间也受到严格的管控,在中国司空见惯的职业选手开直播,在韩国的职业选手中屈指可数,因为只有实力雄厚的明星选手才有资格申请开直播,并且还需要事先的报告登记等必不可少的环节。
反观中国,俱乐部虽在纸面上有完整的组织结构和规章制度,但从队员到教练到管理人员都很少严格执行,这于我国电竞行业起步较晚,大家对竞技和职业的理解不够深刻有关,这一点在一些职业选手中体现得尤为明显,除去比赛和常规训练时间,队员可以自由去参加商业活动、在网上开直播甚至开网店,这种松散的管理方式与韩国严格的半军事化管理有着显而易见的大相径庭。
3.2 (中韩)俱乐部文化差异
中国的电竞俱乐部由于起步相对较晚,对电竞的认识和理解还不够深入和系统,导致俱乐部的目的和目标不明确的现象屡见不鲜,老板的投资可能只是个人爱好,而队员也大多缺乏竞技意识和职业素养,有的甚至就是抱为了玩着还能挣钱的心态去进行日常的训练和比赛,很少是为了冠军、为了荣誉,就更谈不上为了国家。人们常说的中国人缺少信仰,在电子竞技领域,这一点也有所体现。
反观韩国,选手在走入职业道路时,便将个人荣誉、俱乐部荣誉、国家荣誉放在最重要的位置,这也是为什么在职业比赛中,很少见韩国选手在拥有优势的时候由于轻敌反而输掉比赛的情况,同时,韩国文化中执着、坚韧的优良意志品质在电竞中有屡有体现,这也是很多韩国选手的座右铭和个人信条。
3.3(中韩)俱乐部发展道路差异
中国一向强调成绩出来的速度和效果,这一点在比较成熟的CBA和中超联赛也屡有体现——四川金强以保级球队的姿态强势反弹,一举夺得CBA联赛总冠军;广州恒大以“升班马”的身份夺得中超联赛的冠军。这无不与俱乐部的运作和球队文化有关。通过交易得到好的球员,选择高水平教练,这是让俱乐部快速成长和出成绩的“快速通道”,这是规则允许,所以便无可厚非,但走这种道路的弊端也是显而易见,便是很难培养出优秀的年轻球员和本土球员,不利于俱乐部的长远发展和人才储备。
随着中国电子竞技俱乐部在国际大赛中屡败韩国,引入大批韩援便是中国俱乐部大多选择的捷径,这在一定程度上可以带动电竞行业的发展和整体水平的提高,但从俱乐部长远来看,新人储备不足便会是其发展的重大障碍。
反观韩国,尤其是在几支顶尖的韩国电子竞技俱乐部内部,竞争——无疑是俱乐部内部一种重要的文化氛围,队员们为求得比赛出场机会,都在不断提高自己的技术水平,这种良好的内部氛围和良性的竞争体系,便是韩国电子竞技经久不衰的重要保证和主要原因。[7]
4 总结和反思
电子竞技作为休闲体育幅度下新兴产业,其发展是一个长久性和持续性的工程,从上文三个方面的比较,我们也不难看出,中国电子竞技由于起步相对较晚,很多方面还待补足和完善,要使中国的电子竞技走上良性发展的道路,我们可以从一下几个方面做出改变。
俱乐部管理方面,俱乐部要有意识的提高俱乐部队员和工作人员的职业观念,提高他们对电子竞技的认识和理解,并逐步建立起相对科学、完善的管理体系;俱乐部文化方面,俱乐部的管理人员要认识到文化建设的重要性和长久性,良好的俱乐部文化,是俱乐部发展的基石和重要推动力;俱乐部发展道路方面,管理人员要结合俱乐部实际情况,制定出适合自身的发展的方向和发展道路,完善人才培养和储备系统,从源头出发,去改变中国电子竞技相对落后的现状。
综上,我们不难看出,电子竞技作为一项新兴的产业,其发展的道路可谓任重道远,但正如毛主席在会见郭沫若谈当时国情之所讲“前途是光明的,道路是曲折的”一样,现在的电子竞技也正处在发展的重要时期。电子竞技的从业者和参与者要以长远的眼光,走一条可持续发展的良性电竞路,电子竞技的美好前景便指日可待。
参考文献
[1] 卢峰.休闲体育概念的辨析.成都体育学院学报.2004,5.
[2] 于可红,梁若雯.从休闲的界定论休闲体育.中国体育科技.2003(1).
[3] 李宗浩,王健,李柏.电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究.天津体育学院报2004(1).
[4] 王骏.我国电子竞技运动发展探讨[J].体育文化导刊2011(06).
[5] 袁伟.我国电子竞技运动现状与发展的研究.华中师范大学2014.
[6] 何培奕.中国电子竞技产业的现状和发展研究.上海外国语大学2013.
[7] 闫彦.韩国电子竞技运动发展成功经验对中国的启示.体育文化导刊. 2013,2.