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留学、就业两手抓
2019年夏天,上完一堂令人难忘的职业规划课后,我和妈妈针对我大学毕业后继续读研还是直接工作这个问题进行了激烈探讨。原本倾向毕业后直接就业的我,被妈妈的一句“读研可以让你进入职场的起点更高”而瞬间倒戈。不承想遇上了突如其来的疫情,身边很多要出国的同学纷纷放弃了出国,开始另谋出路,我也开始思考,出国读研是否还是一个优质选择。
这时,恰逢国内秋招开启,仿佛一切都在指引我往就业的道路上走。但我也没有放弃留学方案,我想两个方案并排进行。留学机构的老师对我说,留学申请需要有业内人士的推荐信,说到底就是我得找一个公司去工作,获得相关工作经验。既然留学和就业都需要我有实习经验,那我为何不趁秋招,找一份实习工作?
虽然想得很美好,但真的开始找的时候我才发现,作为一个快要毕业的人,我能放在简历里的,竟然只有大学期间的学生干部工作经验,和零零散散的一些校外外包设计工作经验,我从来没有那种正式的实习经历。
幸运的是,学校有很专业的系列职业规划课程,在上课过程中,我了解到了STAR法则,也就是在简历内容的撰写上,要简单明了地写出项目背景(Situation)、项目目标(Task)、行动(Action)和结果(Result)。虽然我的实习经历比较少,但是根据这个法则,可以在有限的内容里,将我在每个项目里付出的努力,以及遇到的问题和学到的能力,全面展现出来,让招聘方快速清晰地认识我。
机不可失,时不再来
起初,为了找到既可以给我简历增加分量,又可以有业内专业人士帮我写推荐信的公司,我把目光全部聚焦在国内互联网大厂,以及一些知名的传媒类公司。结合数字媒体专业及我的爱好,我大致选了芒果TV、爱奇艺、字节跳动、网易互娱、腾讯、哔哩哔哩等。出于对自身能力的不自信,在投递这个环节我犹豫了将近两个月,拖拖拉拉地一直没有投递,我害怕面对投递失败的结果,害怕自己的作品不被认可……但好在当时有朋友跟我说:“大厂在秋招中要的不是你有非常多的工作经验,而更看重你的快速学习能力和适应能力。”在朋友的督促下,我投递了《明星大侦探》节目组的道具设计实习生岗位,初次尝试居然一路走到了终面,虽然最终的面试环节,因为紧张说错了一些内容惨遭淘汰,但也大大激励了我继续投递其他公司的信心。
我着手准备其他投递时,发现关注了很久的字节跳动的动画实习生岗位已经不招人了,招聘链接都撤了,这让我瞬间明白了“机不可失,时不再来”的道理。我开始加快海投脚步,抓住秋招的东风,投递了我喜欢却不敢触及的游戏美术领域,以及我青睐的游戏策划相关岗位。果不其然,我的美术设计能力够不到大厂的合格线,在海投了一大波游戏大厂后,不是在初筛阶段就被踢出局,就是在初试阶段黯然离场。
不过,一次又一次的拒绝,没有让我丧失信心,反而让我有了一种甩开膀子斗到底的精神,大厂不行我就投小厂,冲不上云端,也不能让自己摔到地上。于是,我把投递的目标转向一些不太知名但是有代表作的公司,比如制作过《开讲啦》《心动的信号》等知名综艺节目的唯众传媒和研发了泛二次元社区触漫的梦映动漫。经过一系列的笔试加面试,我成功拿到了这两家公司的实习offer,这给了我一定的信心,让我能更加有底气进行后续再一次针对大厂的海投进攻。
挺进字节跳动
恰逢当时字节跳动放出了剩余岗位的招聘信息,当我看到招聘栏里又一次出现了动画设计岗时,就直接投递了,可能因为简历写得比较细致简练,很快我便通过了初筛,收到了笔试邀请。在惊喜之余我也充满了担忧,因为笔试题是我从未学过的角色动画设计,笔试题的完成时间只有5天,这5天我还要完成其他公司的笔试题。再三权衡后,我毅然放弃了当时其他公司的笔试邀请,全身心投入字节跳动笔试题的准备。
我总结了笔试题里需要用到的软件技能,然后找到相关度高的软件教程,利用1天的时间快速学习了需要用到的相关案例。而后,花了整整3天一帧一帧调角色动画,在截止时间来临的最后一秒,提交了我倾尽所能完成的动画作品。可想而知,盡管我抱有期待,但收到的只有感谢信。
大概是我留在动画片尾的那一句“无论通不通过,请一定通知我,谢谢”,也或许是我的运气,虽然正式员工的招聘,我被刷下来了,但是我收到了一通惊喜电话,询问我是否愿意尝试一下动画实习,虽然和正式员工不一样,但是会有转正机会。接到电话的我,想都没想就接受了。然后,我再次进入了动画笔试题的制作环节,这次我没有让机会溜走。不到两天我就收到了笔试通过的邮件,还有初次面试的邀请通知。
我认真研究了网络上流传的字节跳动面试经验分享文章,对字节跳动的文化做了详细分析。惊喜地发现这个公司的企业文化,和我的个性出奇一致。真正经历过面试才知道,原来无论你准备得多么充分,大多会收到准备之外的题。不过,好在我的简历准备得很细致,面试中的大部分问题都是针对我简历里的个人工作经历的。最终,我顺利拿到了字节跳动的实习offer。
进入字节跳动的第1周,初生牛犊不怕虎的我,在了解了团队以往作品后,将我存在疑问的地方以及修改方案,整理成文档提交给了导演。提交之前,我还是有些许顾虑的,但想到字节跳动“坦诚清晰、追求极致”的精神,我还是勇敢做出了尝试。幸运的是,导演看后很认真地思考了我提出的问题,并认可了我的修改方案,甚至还邀请我参与了项目组的创意会。在会上,我抛掉新人的胆怯,发挥脑洞,为每一个需要定版的故事提供了灵感。这时,我才发现,原来我喜欢动画,更多的是喜欢它的剧情和内容,相较于一帧一帧调角色动画,我更倾向于研究动画剧情和内容。
不出两个月,我成功转岗到了比动画更前线的实习岗位——编导。最终,通过6个月的实习生活,又成功拿到了字节跳动编导岗位的校招。
至此,留学读研的道路离我越来越远,但是路并不是只有一条,毕竟条条大路通罗马,适合自己的才是最好的。
责任编辑:丁莉莎