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依据物体的几何特性来对曲面进行建模的细分算法近年来取得了卓越的发展并广泛应用于三维物体建模和动画制作,同时一些学者为了弥补基于几何的(geometry—based)细分建模方法在直观性上的不足,提出了基于物理的(physics—based)细分建模方法,这些方法大部分是采用有限元的技术结合传统的细分模式来实现的。虽然有限元技术适用于建立多种的物理模型,但是对于一些相对简单的弹性形变处理,其在计算复杂性及模型简洁性方面还可以针对具体的应用作一定的完善。本文针对材料力学中简单的可恢复弹性形变,使用柱状块体压缩