自适应细分相关论文
布料仿真技术是一种以计算机软硬件平台为基础,以逼真模拟现实生活中的织物为目标,以数值计算为核心的计算机应用技术。在布料仿真技......
曲面建模是计算机图形学的重要研究领域。近二十年来,随着三维数据采样设备的长足进步与复杂拓扑结构的曲面造型日益普及,细分曲面已......
细分曲面造型方法已经成为计算机图形学和计算机辅助设计(CAD)的一种重要造型手段。随着图形硬件广泛应用于通用计算领域,基于GPU进......
位移映射是最近比较流行的一种用于表现物体表面细节的模型特效。由于传统凹凸映射只是单纯对模型表面作贴图处理,“立体感”并......
随着计算机动画的发展,互联网环境下的三维应用取代二维应用是一个必然的趋势。与传统的互联网应用相比,三维互联网应用能更直观、......
细分曲面既具有多边形网格的拓扑任意性,又具有参数曲面的连续性、一致性和仿射不变性等优点,因而在曲面造型中得到了非常广泛的研......
在牙龈三角网格中普遍存在狭长三角网格区域,针对基于面积判定的自适应细分算法处理该类区域的质量较低的问题,提出一种基于顶点光......
复杂曲面加工一直以来是数控加工制造行业中的难点问题,其中涉及到的曲面微分几何信息、数控加工走刀行距、步长等也是众多学者研......
初始控制网格在一定细分规则下不断递归细分来获得极限曲面称为细分曲面。细分曲面建模方法可以高效的构建具有任意拓扑结构的光滑......
摘 要:在牙龈三角网格中普遍存在狭长三角网格区域,针对基于面积判定的自适应细分算法处理该类区域的質量较低的问题,提出一种基于顶......
细分方法是一种新的离散造型技术,通过定义控制网格和细分规则来表示造型曲面。它不仅具备B样条曲面的局部支承性、仿射不变性等良......
细分方法是一种新的离散造型技术,它通过将特定的细分规则应用到给定的初始控制网格上来生成模型曲面。与NURBS曲面以及贝齐尔张量......
细分方法作为一种离散的曲面造型技术,通过定义控制网格的细分规则来生成特征造型曲面。它不仅继承了传统NURBS的优点,更具有优于参......
曲面建模是计算机图形学的重要研究领域。近二十年来,随着三维数据采样设备的不断进步以及相关领域研究取得的长足进展,细分曲面造型......
几何图像是一类规格化的三维几何模型表示方法,借助其图像阵列的几何表示形式,几何图像已成为有效地解决复杂三维几何数据压缩、传......
为提高虚拟手术切割的实时性与逼真性,提出一种软体实时任意切割与变形的新算法.采用质点弹簧模型模拟切割时软组织因外力引起的形......
通过曲率引导选取一组基面来完成Eck等提出的任意拓扑三角网格多分辨率表示重构算法中的Voronoi划分.在提高效率的同时,可在相同网......
基于Loop细分模式,综合运用生成特征的细分方法和自适应方法等,提出一种计算简便的保持特征的自适应Loop细分曲面生成算法.该算法......
为了兼顾布料仿真的逼真度和计算效率,提出一种基于低精度布料采样的多精度布料构建方法。首先,通过对低精度布料运动仿真实例进行......
为了进一步提高大规模地形渲染的效率和真实感,提出一种利用GPU细分着色器进行自适应细分的LOD地形算法。传统细分方法在顶点着色器......
提出一种精确快速生成有边界等距Loop细分曲面的新算法,其核心思想是:从控制网格顶点在Loop细分曲面上的位置,按照给定的等距值,沿......
为了充分利用图形处理器(GPU)的强大计算力和并行处理能力,并有效克服CPU/GPU间数据传输的瓶颈,提出了一种新的基于GPU的曲面自适......
为了取得较好的三角形网格压缩性能 ,提出了一种基于小波变换的三角形网格非渐进压缩方法。该压缩方法先利用重新网格化来去除大部......
细分曲面中,随着对模型细分次数的增多,模型的面片数迅速增长,巨大的数据量加大了模型后处理的难度。为此,结合网格分割技术,提出了一种......
为获得加工余量均匀的数控粗加工模型,提出了一种基于面误差的自适应细分算法。该算法以细分后的控制网格与极限曲面之间的最小距......
逼真的皱纹模型能极大地提高三维人脸建模的相似度。为获得精确位置和形状的三维皱纹曲线,运用基于特征的图像匹配方法使二维图像......
实现了一个从带噪声的密集三角形拟合出带尖锐特征的细分曲面拟合系统.该系统包括了一种改进的基于图像双边滤波器的网格噪声去除方......
高精密显微数控工作台是IC晶片自动光学检测的核心部件之一,其运动精度直接影响光学检测设备的分辨力,工作台的运动速度和加速度会......
文章针对网格数据计算的可视化表达,给出了网格数据图有限元自适应细分方法;进而提出了网格计算与图形及数字图像处理的信息融合提......
依据物体的几何特性来对曲面进行建模的细分算法近年来取得了卓越的发展并广泛应用于三维物体建模和动画制作,同时一些学者为了弥补......
提出面向三角网格全局细分和局部自适应的细分算法。在原三角网格模型上计算每个面片的中心坐标,据此生成的中心坐标点作为新的顶......
提出了一种新的自适应细分算法,在顶点的1-邻域内,用与顶点相连较长三条边的端点构成的平面去替代其平均平面,将顶点到其平均平面的距......
首先研究了传统的Loop细分曲面算法,通过分析发现随着细分次数的增多细分算法中三角形网格片数增长过快。针对这一问题提出一种自适......
提出一种基于Loop细分算法的自适应算法.该算法主要是通过对离散点曲率的分析,将控制网格划分成相连的多个区域,并对各个区域进行......
提出一种基于二次误差的三角网格自适应细分算法,该算法采用二次误差描述三角网格的曲率变化情况,只对二次误差大于阈值的三角面片......
通过曲率引导选取一组基面来完成Eck等提出的任意拓扑三角网格多分辨率表示重构算法中的Voronoi划分.在提高效率的同时,可在相同网格......
提出一种基于网格边的光滑度计算来进行Catmull-Clark自适应细分的新算法。该方法能够在满足显示需求的前提下较好地减小细分曲面......
提出一种基于型面曲率的三角网格快速自适应细分算法.该算法通过建立三角网格动态空间索引结构,快速准确获取局部型面参考数据并计算......
为克服细分曲面网格呈指数增长的缺点,提出了一种改进型自适应Doo—Sabin细分算法。简要介绍了Doo—Sabin算法细分规则,并提出了一种......
针对高真实感海面建模困难的问题,提出了一种基于分形算法调和的海面建模方法.将海面分离为基波面和高频细节,基波通过叠加的正弦......
基于Loop细分模式,综合运用生成特征的细分方法和自适应方法等,提出一种计算简便的保持特征的自适应Loop细分曲面生成算法.该算法......
要对聚能和流场的剧烈变化进行模拟,欧拉方法具有明显的优势。而在这些方面的研究中,所涉及的流场十分复杂,为达到所需的计算精度,必须......
结合非结构网格划分相关理论,分析了现有的Delaunay三角网格划分及细分算法的优劣处。针对船舶曲面分段划分注重精度大于计算效率......
为了在大规模场景中渲染出高效率和高真实感的全局光照效果,以图形处理器(GPU)渲染管线流程为可编程基础,利用球面和谐函数进行解......
利用已有的地质资料实现三维矿体精确模型的构建和可视化是数字矿山建设过程中的关键技术之一。介绍了添加直线段或曲线段控制轮廓......
复杂模型(或黑箱函数,black-box function)的全局近似方法广泛应用于模型简化、灵敏度分析和参数(或控制)优化中。现有的单一响应面存......
为了避免步进电机的低频震荡,同时提高最大运行速度,提出一种自适应细分驱动技术的实现方法。该方法采用软件细分、“虚拟变频”技......
为了对二维平面形状进行变形,提出一种高效的基于自适应细分策略的保刚性变形方法.首先通过显式求解变形问题中需要的旋转矩阵,使......
平面多边形间的同构三角剖分是平面形状渐进过渡与插值的基础,降低对应三角形的变形程度是获得高质量应用的关键.文中提出一种基于......
利用GPU的强大浮点数计算能力和并行处理能力,提出一种完全基于GPU的视点相关自适应细分内核进行快速细分计算的方法.在GPU中,依次......